本帖最后由 lxf565 于 2012-2-14 01:16 编辑
从2011年的10月开始准备建造这个树屋,开始的蓝图就不上传了,只是一个造型而已。
全手工打造,因为有飞行模式,所以简单了很多。之前在换版本前也做了一个白桦树,不过貌似还是很不成熟。这也就让我有了 做另外一颗的打算。
后来想想干脆要建就建好点吧,于是包括搜集材料和外饰修理等等,建造了近1个半月(3个月是加上造小镇http://forum.mcbbs.net:8080//for ... =1&extra=#pid233863【小镇部分截图连接】)- -时间嘛略长,现在发一些图分解建造过程,还是蛮值得纪念的。
首先是材料搜集,松木质的木质比较深,做大树的话是比较合适的,所以选择了一个松木林各种砍伐
手艺服有RPG插件,建造整个树我的伐木技能直接上了500
类似这种满仓的情况就回一次家,这个貌似是箱子里面的存货吧?
选址的话,找了一个湖泊的中心开始建造,具体的圆的直径忘记了,反正蛮大,因为是整个树根的建造范围,树根的修饰需要时间,要一根一根的建造。
这里是树干的定向,不过其实初始的高度估计不够,所以树干粗了点,后期修饰完毕了就没啥了,有个概括就好建造,修饰的话可以从原基础开始的说。
打好底稿了的话,树干的建立就相对好办多了,只需要补空和造型。
底座完成的话,就会小有成就感了,因为基础打好了嘛
封顶做树冠造型了,这里的话我找一个初始楼梯截图出来下面补上- -
这个是树中间的楼梯初始造型,造型后封顶做树冠,其实也是打一个初稿,后面还是改得蛮多的。
开始铺树叶,对了树叶也是不知道剪了多少,树叶的话用的是白桦树叶和灌木树叶混合,剪树叶似乎也是很费神呢。
很明显,需要造一个树冠平台先,至于后期树叶修饰,其实可以推后。
慢慢来,铺设的时候其实鼠标右键真心废
慢慢的成型了,需要耐心。
树冠平面做好了,开始实木设计建筑轮廓
建筑轮廓设计中。中心柱提示高度,建筑尽量不在一个平面上,不然就生硬了
其实初期中间的设计没有做好
这里开始用树叶覆盖建筑表面了,这是一个漫长的过程,需要修饰外观,保持基本外型,同时遮掩建筑外表。
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继续拔,继续截图树叶施工
后来把中心修改成了一个城堡的样子,其实很不愿意做城堡,挺古板的。
做好了城堡就自然化覆盖树叶中
渐渐的树冠丰满了起来
远观效果,其实这个时候就觉得树干粗了,于是有了后期修饰
打掉了原树干,从心在中间做了楼梯外围,准备重塑树干
慢慢的修饰,让它显得自然
基本上成型了,呵呵。
夕阳下,还是不错的。
后面换了SUMMER的材质,我找一些最近的截图放上来看看。树木的内饰就不放了,如果有兴趣,可以去手艺服参观一下,内饰步行设定,全木质装修,卖个关子,呵呵。
围绕着树木做了一个小镇,依山势而建,空了放些截图上来吧。因为还有大工程在做,图文教学神马的,看人气而定了吧~
手艺服ID:AllenCarter 设计师
作品:边境小镇 灵魂树 未命名森林(施工中)
最后放一张边境小镇的部分和灵魂树的截图远景。
应要求贴上手艺服的信息
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从2011年的10月开始准备建造这个树屋,开始的蓝图就不上传了,只是一个造型而已。
全手工打造,因为有飞行模式,所以简单了很多。之前在换版本前也做了一个白桦树,不过貌似还是很不成熟。这也就让我有了 做另外一颗的打算。
后来想想干脆要建就建好点吧,于是包括搜集材料和外饰修理等等,建造了近1个半月(3个月是加上造小镇http://forum.mcbbs.net:8080//for ... =1&extra=#pid233863【小镇部分截图连接】)- -时间嘛略长,现在发一些图分解建造过程,还是蛮值得纪念的。
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首先是材料搜集,松木质的木质比较深,做大树的话是比较合适的,所以选择了一个松木林各种砍伐
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手艺服有RPG插件,建造整个树我的伐木技能直接上了500
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类似这种满仓的情况就回一次家,这个貌似是箱子里面的存货吧?
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选址的话,找了一个湖泊的中心开始建造,具体的圆的直径忘记了,反正蛮大,因为是整个树根的建造范围,树根的修饰需要时间,要一根一根的建造。
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这里是树干的定向,不过其实初始的高度估计不够,所以树干粗了点,后期修饰完毕了就没啥了,有个概括就好建造,修饰的话可以从原基础开始的说。
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打好底稿了的话,树干的建立就相对好办多了,只需要补空和造型。
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底座完成的话,就会小有成就感了,因为基础打好了嘛
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封顶做树冠造型了,这里的话我找一个初始楼梯截图出来下面补上- -
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这个是树中间的楼梯初始造型,造型后封顶做树冠,其实也是打一个初稿,后面还是改得蛮多的。
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开始铺树叶,对了树叶也是不知道剪了多少,树叶的话用的是白桦树叶和灌木树叶混合,剪树叶似乎也是很费神呢。
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很明显,需要造一个树冠平台先,至于后期树叶修饰,其实可以推后。
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慢慢来,铺设的时候其实鼠标右键真心废
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慢慢的成型了,需要耐心。
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树冠平面做好了,开始实木设计建筑轮廓
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建筑轮廓设计中。中心柱提示高度,建筑尽量不在一个平面上,不然就生硬了

其实初期中间的设计没有做好

这里开始用树叶覆盖建筑表面了,这是一个漫长的过程,需要修饰外观,保持基本外型,同时遮掩建筑外表。
-------------------------------------附件上传不能----------------------------------- 编辑线

继续拔,继续截图树叶施工
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后来把中心修改成了一个城堡的样子,其实很不愿意做城堡,挺古板的。

做好了城堡就自然化覆盖树叶中

渐渐的树冠丰满了起来

远观效果,其实这个时候就觉得树干粗了,于是有了后期修饰

打掉了原树干,从心在中间做了楼梯外围,准备重塑树干

慢慢的修饰,让它显得自然
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基本上成型了,呵呵。

夕阳下,还是不错的。
后面换了SUMMER的材质,我找一些最近的截图放上来看看。树木的内饰就不放了,如果有兴趣,可以去手艺服参观一下,内饰步行设定,全木质装修,卖个关子,呵呵。
围绕着树木做了一个小镇,依山势而建,空了放些截图上来吧。因为还有大工程在做,图文教学神马的,看人气而定了吧~
手艺服ID:AllenCarter 设计师
作品:边境小镇 灵魂树 未命名森林(施工中)
最后放一张边境小镇的部分和灵魂树的截图远景。

应要求贴上手艺服的信息
手艺博客:games.uuvvuu.com/blog/mc
申请白名单:http://mc.uuvvuu.com:82
IP:电信mc.uuvvuu.com
QQ群的话有4个 分别是:
102342014(已满)
19906814(已满)
8247593(已满)
197995003
很喜欢 特别是最后两幅图片

等一下被人放火就这样
没了

求手艺服的Q群

看这个根我就知道最终一定很霸气
我也想参与(不过希望盗版可以玩。。。)
居然都没什么人回帖,顶楼主
严重支持!!!(小盆友别学我啊)
我一直想做这么一个!!可惜没加分全权限。。。
这样的树有了voxelsniper很好做 但是要会做 我用vs做出来的那不叫树叫水母怪- -
碉堡了、、、、
神级建筑啊!!看来MC能锻炼人的耐心
本帖最后由 tteicom 于 2012-2-9 21:29 编辑
很漂亮啊,喜欢,想当年1.3的时候也想做这个了,但只弄了个树根。。。。。。因为原木截面的贴图不好看,所以就没再做了,哈哈,现在发现在地上看还是很好看的。。。。。。
咱们建造的流程差不多啊,嘿嘿
很漂亮啊,喜欢,想当年1.3的时候也想做这个了,但只弄了个树根。。。。。。因为原木截面的贴图不好看,所以就没再做了,哈哈,现在发现在地上看还是很好看的。。。。。。

咱们建造的流程差不多啊,嘿嘿
初时看还觉佢矮了。。改了之后就好了。。
全手工砍的还真修神。。
全手工砍的还真修神。。
强大厉害啊
神作啊
看的至今不会联机的偶 亚历山大 啊~~~~~~~~
看的至今不会联机的偶 亚历山大 啊~~~~~~~~
Frepi来顶死ALLA=w=
你这熊孩子上这里来了
貌似你比我大


哈哈,防火防雷插件自然是必不可少的
voxelsniper - -
刚才搜了一下视频,确实方便呵,不过还是一个一个方块搭建比较好玩。
这个太赞了。。比我做的好看多了!
很棒的教材,一直想做一个
一直没时间
一直没时间
很好很强大!!!
最后一张图真心碉堡了,场景好大,远远的看上去像wow啊
严重赞一个,太好看了~
如果是單機的話
一個砍樹MOD就廢了
不過蓋得不錯
一個砍樹MOD就廢了
不過蓋得不錯

很明显的没有。。。当时材料太难弄了,从上面看原木的顶面又是白白的,所以就没弄了
很漂亮啊,力顶LZ
你们还有群么?你们4个群都满了,求加入.
顶啊 这真心碉堡 不过只要点火 嘿嘿嘿..-w-
哟~~在这里看到Allen的教学帖子。Ariadust来顶个,
大触。。给跪了
黄凯航 发表于 2012-2-7 18:11
我也想参与(不过希望盗版可以玩。。。)
多存存钱 早点入正吧
怪蜀黍V..... 发表于 2014-2-23 19:41
多存存钱 早点入正吧
对了,还有你这是借助引用我的帖子“灌水”吧?
我做树都直接用WE拉出来=w = 看来 手动才能自然啊