本帖最后由 CI010 于 2015-4-25 00:46 编辑
本帖子严格意义上包含了两个mod
本mod的作用是能够自动分配冲突的id!
没有1.7版本,更不会有1.8版本,因为mojang之后取消了id制度所以这个mod作者也弃坑了(作者弃坑了他所有的mod)
单机玩家就到这里就可以不用管了,mod自己起效果
如果你是一个腐竹的话则还需要注意:
没有截图因为根本没有可视的东西……(原话)
Idfix :
本mod一个最大的特性是:“按照id正序分配”,无论你有没有id冲突(比如一个mod是20000的id下一个mod是40000,它会把40000的分配到30000的区域,总之是顺成之前的排序正序分配),所以最好是有了冲突再安装,不然也会crash
作者关于mod的crash的分析:(重要)
一些mods的id被分配到一些不同的id时,他们会崩溃……例如AE,IC2(immibis mods也是如此 注:immibis的mods好像是关于buildcraft的一些mods,我不玩bc所以不大清楚……),他们如果觉得自己的id有工作就罢工了……(总之就是这些mod改了id就不工作……)
我对这些会崩溃的mod做了一些分析,这里是一些能够让这些mod工作良好的办法:
其实呢,那些mod可以得到他们想要的id如果没有别的mod同时安装的情况下,然后idfix会在txt里记住这些mod的选择,之后再次装别的mod的时候,那些mod就会绕过这些已经设置好的id来分配id。这样大家就能好好的工作了。
情景版解释:
Idfix Minus:
Idfix Minus是一个新的类似于id fix的mod。Minus版本重写了Minecraft Forge的id处理办法。你装了这个mod之后,所有被这个mod更改过的id,都会在这些mod的config里有所体现(就是说这个mod并不是另外挂了一个txt在forge读取的时候才更改,而是直接帮你改了mod的config里的设置)。
这东西之所以叫做Minus版本是因为在你的id冲突解决之后,你完全可以把这个mod删掉(移除出mods文件夹)。因为id已经在config里直接改了,所以就算移除mod了你改的id配置还在。当然这个mod的短板就是他并不能修复一些不用Forge为基础的config模型(config的写法不按照forge的套路走的mod),当然好消息是,我并没有找到1.6.4有这种奇葩的mod。
配置txt:
如果你拿不定你要下载idfix还是idfix minus,你还是下载Minus版本吧wwww
在任何情况下,都不要同时安装idfix和idfix minus!!!!
安装办法:安装forge
直接把这玩意放到mods文件夹内
我的联动帖子:
不用启动mc就能检测各种id冲突的软件——id冲突检测器:http://www.mcbbs.net/thread-237763-1-1.html
解决物品合成冲突的mod——http://www.mcbbs.net/thread-237776-1-1.html
本帖子严格意义上包含了两个mod
本mod的作用是能够自动分配冲突的id!
没有1.7版本,更不会有1.8版本,因为mojang之后取消了id制度所以这个mod作者也弃坑了(作者弃坑了他所有的mod)
单机玩家就到这里就可以不用管了,mod自己起效果
如果你是一个腐竹的话则还需要注意:
没有截图因为根本没有可视的东西……(原话)
Idfix :
本mod一个最大的特性是:“按照id正序分配”,无论你有没有id冲突(比如一个mod是20000的id下一个mod是40000,它会把40000的分配到30000的区域,总之是顺成之前的排序正序分配),所以最好是有了冲突再安装,不然也会crash
作者关于mod的crash的分析:(重要)
一些mods的id被分配到一些不同的id时,他们会崩溃……例如AE,IC2(immibis mods也是如此 注:immibis的mods好像是关于buildcraft的一些mods,我不玩bc所以不大清楚……),他们如果觉得自己的id有工作就罢工了……(总之就是这些mod改了id就不工作……)
我对这些会崩溃的mod做了一些分析,这里是一些能够让这些mod工作良好的办法:
- 删除idfix.txt文件夹,这样所有在地图上的id分配就会取消,这对你的地图似乎有些影响
- 把你的所有mod都从mod文件夹移动出来
- 把改了id会crash的mod放进mods文件夹内
- 开始游戏,希望这样能工作,如果不行,你自看办吧……(一般来说mc会正常启动的)
- 把所有mod放回mods文件夹内
- 开始游戏玩吧,这样估计不会有问题了
其实呢,那些mod可以得到他们想要的id如果没有别的mod同时安装的情况下,然后idfix会在txt里记住这些mod的选择,之后再次装别的mod的时候,那些mod就会绕过这些已经设置好的id来分配id。这样大家就能好好的工作了。
情景版解释:
Idfix Minus:
Idfix Minus是一个新的类似于id fix的mod。Minus版本重写了Minecraft Forge的id处理办法。你装了这个mod之后,所有被这个mod更改过的id,都会在这些mod的config里有所体现(就是说这个mod并不是另外挂了一个txt在forge读取的时候才更改,而是直接帮你改了mod的config里的设置)。
这东西之所以叫做Minus版本是因为在你的id冲突解决之后,你完全可以把这个mod删掉(移除出mods文件夹)。因为id已经在config里直接改了,所以就算移除mod了你改的id配置还在。当然这个mod的短板就是他并不能修复一些不用Forge为基础的config模型(config的写法不按照forge的套路走的mod),当然好消息是,我并没有找到1.6.4有这种奇葩的mod。
配置txt:
如果你拿不定你要下载idfix还是idfix minus,你还是下载Minus版本吧wwww
在任何情况下,都不要同时安装idfix和idfix minus!!!!
安装办法:安装forge
直接把这玩意放到mods文件夹内
我的联动帖子:
不用启动mc就能检测各种id冲突的软件——id冲突检测器:http://www.mcbbs.net/thread-237763-1-1.html
解决物品合成冲突的mod——http://www.mcbbs.net/thread-237776-1-1.html
什么用?
模板怎么了...
太高级了,完全看不懂!!
莫名的……没有格式……谁告诉我表格怎么弄出来的……
这个根本看不懂啊!
{:10_493:}自己弄表格是多心酸
我想知道你是在坑我吗···
SMP没有SSP??!
SMP没有SSP??!
24秒..{:10_497:}.表示手动调整后,每次启动游戏也就10秒,快则5秒...环境为80个mod
神器收走不谢。。。。。。太nb了不像id resolver麻烦而且还支持服务端。。。。。。省得自己整合改id呵呵。。。。。。(特别是家具mod,改id把我改死了,他妈的一个东西就1个id)
为什么我装这个mod也崩溃,打开直接闪退。没GUI没ID应该全部兼容的才对啊
不明觉厉,希望尽快处理更多生物
谢谢分享,这两天各种逛论坛找id resolver,没有1.6的。这回解决大问题了
本帖最后由 eeeeeeee 于 2013-8-29 22:59 编辑
和工业2冲突
和工业2冲突
我感觉这个mod需要汉化 不然的话新手完全不会用 不过还是不错 这样应该可以让竹和盘马斯一起玩了
等等 这个好像不是以前那个ID自动分配器啊= = 改了名还是有有个新的
orz哪里需要汉化……我没看到gui也没看到文字啊……
除非你要调整它自动分配的东西……
这么好的东西居然没有火,整合包大大的福利啊。
楼主这个好啊,顶一个
这下装很多MOD都没事了~
我去,自动乱改id,导致游戏彻底崩溃!!!晕死,还不如自己手动改
没有乱改吧 只是我 的整合包里 潘马斯 竹 啤酒 完美兼容了 应该是你下载的mod其中一个与另外一个冲 而不是ID错了的原因
我的自制整合包,装他之前好好的,装了之后,新开地图就崩溃,现在我把他和所有的配置文件全部删除了,重启游戏,改一个id冲突,立马好了,这是什么情况
至少我的自制整合包 ID冲突的问题被这个mod解决了
可能是科技mod的特性吧,1.5.1的id自动分配对于ic等科技mod就有问题,一旦自动分配,就出现贴图错误。
有可能 我完全不会玩科技mod所以一个也没下 下的都是食物 装饰物mod
那就差不多,两个更多食物、两个家具、竹等mod的id好像可以随便改动,但是ic、gt、rc、ae等科技mod的id是不能随便改的,forge自动提醒id冲突时,也是提醒食物等装饰类mod的id冲突,从来不提科技类的。
次奥 发现这么晚了明天还要去报到了0A0滚床单去了
终于找到了,最需要的就是这个MOD啊,兼容有望了
求1.5···········
从1.4.7就用起整合了一个213个mod的包包。。。。。
太感谢了。。。。
太感谢了。。。。
有些mod确实不能更改……表示没玩过科技类的mod……orz
多谢啦~ 一直在找idresovler却没想到出来个fix哎。。
请问服务器的具体使用方法是什么?将MOD放入服务端mods文件后服务器崩溃,求解。