本帖最后由 pyhert123 于 2013-8-14 10:00 编辑
计分版插件不会用,我想让牌子上显示计分的内容就是不会
求各位指教
计分版插件不会用,我想让牌子上显示计分的内容就是不会
求各位指教
本帖最后由 pyhert123 于 2013-8-14 09:46 编辑
200高悬赏没人来QAQ?
200高悬赏没人来QAQ?
悠挚柒枫 发表于 2013-8-14 10:04
计分板(Scoreboard)——一个很重要的游戏机制哦
http://www.mcbbs.net/thread-81417-1-1.html
你看过么, ...
他说的是"积分板插件"。。。
本帖最后由 250=mo 于 2013-8-14 10:37 编辑
计分板是原版Minecraft的几只
*计分板目前无法显示在牌子上而是在屏幕右方显示
*计分板机制的内容将在将来更新,所以目前属于开发阶段
scoreboard teams remove <name>
从分数版里删除一个队伍。
更多内容参考http://zh.minecraftwiki.net/wiki/%E8%AE%A1%E5%88%86%E6%9D%BF
望采纳
计分板是原版Minecraft的几只
*计分板目前无法显示在牌子上而是在屏幕右方显示
*计分板机制的内容将在将来更新,所以目前属于开发阶段
以下摘自Wiki
对象由名称 (name)、显示名称(display name)、判据(criteria)以及每位玩家所对应的整数数据组成。分数的范围为-2,147,483,648至2,147,483,647没有小数。
对象的名称用于在命令中进行引用,目标参数以及在文件格式中使用。这一变量区分大小写并且只能为单一单词。
与之相反,显示名称可以由很多个单词组成,用于在不同场合进行显示。也是区分大小写的。
对象的判据决定了其行为:
- "虚拟环境 (dummy)": 只能通过命令修改分数,诸如死亡等游戏行为并不能修改分数。这一项可以涌入某些特定的事件标记。
- "死亡次数 (deathCount)": 当玩家死亡时,分数会自动增加。
- "杀敌数量 (playerKillCount)": 当玩家杀死其他玩家时分数会自动增加。
- "击杀数量 (totalKillCount)": 当玩家杀死其他生物时分数会自动增加。
在任何实体中无论何种判据,玩家的分数都可以通过命令的方式进行修改。可以增加或减少特定的值,也可以直接设置成某一特定值。命令方块也能通过参数score_name以及score_name_min对玩家的分数进行监测。在上述参数中name为所检测对象中的内部名称。score_name表示玩家分数最多为某一特定值,而score_name_min则为玩家分数至少为某一特定值。举例来说,在命令方块中输入"@p[score_deaths=5,score_deaths_min=1]"即制作一个可以当如下情况方能输出的 红石比较器: 基于"死亡数量"判据下,假定deaths为其中的一个对象,选择死亡次数至少1次,最多为5次的玩家。
相关指令:scoreboard <objectives|players|teams> | 使用记分板系统的底层命令。 |
scoreboard objectives [list] | 列出所有已知的对象,其显示名称以及判据。可选参数"list"与之效果相同并可以省略。 |
scoreboard objectives add <name> <criteria> [display name...] | 通过输入内部名称名称 (name),某一判据 (criteria),以及可选项——显示名称 (display name),创建一个新的对象。显示名称的默认值为名称所对应的值。前文中已经为这些参数进行了纤细的叙述。所有的参量都是区分大小写的。 |
scoreboard objectives remove <name> | 在记分板系统中移除名称为name的对象的所有数据。会从对象列表,玩家分数中删除对应数据,若在显示列表中,删除后即无法显示。 |
scoreboard objectives setdisplay <slot> [objective] | 以某种特定的显示形式 (slot)显示对象 (objective)。其中slots分为"列表 (list)"和"侧边栏 (sidebar)"。"列表"会在玩家列表中以黄色文字在玩家名称后显示分数信息(默认为 Tab 键),并不会显示对象名称。"侧边栏"则会在屏幕右侧实时显示分数信息,并会在列表的最上方显示对象的显示名称。即使玩家离线,如果在该对象下存在一定分数也会在"侧边栏"中进行显示。值得注意的是:对象 (objective)参数为可选参数:如果不提供对象则显示列表会并清零(便为其默认状态)。 |
scoreboard objectives cleardisplay | 未使用;可能为BUG。在代码中亦没有相关说明,但是在语言文件以及错误信息中有所提及。如果希望使用清楚显示数据,可以参考上一命令。 |
scoreboard players [list] | 显示所有被追踪的玩家,换句话说,在记分板系统中的玩家。可选参数"list"的效果相同,可以省略。 |
scoreboard players set <player> <objective> <score> | 将对象中玩家的分数设置为score的值,会覆盖之前的数据。 |
scoreboard players add <player> <objective> <count> | 为对象 (objective)下的玩家 (player)分数增加某一特定值count。count至少为1。 |
scoreboard players remove <player> <objective> <count> | 为对象 (objective)下的玩家 (player)分数减少某一特定值count。count至少为1。 |
scoreboard players reset <player> | 重置玩家 (player)分数。需要注意:这一命令会对所有对象都产生影响,并不仅仅是将其置零:而是将其整体移除记分板系统。并且很神奇的是,这一命令在与诸如'@p'这类的提示符的配合下并不能正常使用。是一个BUG? |
scoreboard players player | 未使用;可能为BUG。在代码中亦没有相关说明,但是在语言文件以及错误信息中有所提及。当前命令中也没有在聊天窗口中显示特定分数的命令,可能为正在制作的特性。 |
除此之外,还可以用于设置队伍:
scoreboard teams list [teamname]
列出已创建的队伍, 并显示队伍的显示名称及其中有哪些玩家.
scoreboard teams add <name> [display name...建立一个队伍并给他一个名称级显示名称。scoreboard teams remove <name>
从分数版里删除一个队伍。
scoreboard teams empty <name> | 从分数版里删除队伍里所有的玩家。 |
scoreboard teams join <team> [players...] | 使某一个玩家加入某一个队伍。 |
scoreboard teams leave [players...] | 让某一个玩家退出队伍。 |
更多内容参考http://zh.minecraftwiki.net/wiki/%E8%AE%A1%E5%88%86%E6%9D%BF
望采纳
虽然是抄的,没看懂,但是还是给了吧
250=mo 发表于 2013-8-14 10:40
谁说只是抄的……
格式和一些语言花了我15分钟!!
亲- -他问的是记分板插件- -不是记分板- -