翻譯自維基:
http://www.minecraftwiki.net/wiki/Health/Damage
生命值/傷害生命值
血量:
玩家&敵對怪物 10滴血
豬羊牛 5滴
雞 兩滴
鎧甲:能吸取傷害
損血方式:掉落 被怪攻擊 被箭射 被火燒 踩到岩漿 碰到仙人掌
溺水 被掉落方塊砸到 被爆炸波及
少於兩滴血時血條會搖動
回血方式:吃東西-豬肉 烤豬肉 蘋果 磨菇湯 麵包 金蘋果 魚 烤魚等等
難度為peaceful或difficulty會隨時間回血
傷害會分攤在血量跟鎧甲條上
造成傷害
大部分物品打半滴-包括拳頭
*使用非近戰武器打會加速耗耐久度
怪物傷害
掉落傷害
公式: 掉落傷害=(掉落高度-3)/2
公式同樣適用於怪物 但不包括雞跟Ghast
掉落超過3格才計入傷害
掉落超過23格損十滴血直接死 (23 x ½ - 1½ = 10).
溺死
用光空氣後每秒損半格血 在怪物身上不常見-因為他們會自己浮在水上
在挖礦時,最好在下方道具欄放個泥土或石塊,才能夠在挖到水時把它堵起來,以避免溺死
窒息
當玩家或怪的上半身陷在方塊裡會窒息 每0.5秒損半格血 像是沙子跟沙礫能簡單的蓋住玩家
第一人稱時玩家的螢幕會變全黑 第三人稱時就能看到被埋住了
若方塊沒限制住玩家行動 玩家能輕易脫身
常見的窒息情形
仙人掌
會不斷造成0.5滴的傷害
岩漿
接觸造成5滴傷害 離開後受到著火的½傷害15下或是到泡水為止
最好在下方物品欄放泥土或碎石,才能再挖到岩漿石堵起來
不宜在岩漿旁帶著大量物品工作,因為岩漿會燒掉死亡時散落的物品
傷害免疫
當怪物受到攻擊變紅時無法對他造成傷害,若是用弓箭射他箭會彈到地上,玩家靠的夠近會被反射的箭射到而損血
但當怪物或玩家回覆傷害時又受到傷害則會照常計算
玩家本身也是用傷害免疫的法則
死亡
玩家死亡時會回到出生點,身上物品會散落在死亡處地上,若是掉到岩漿之類便會燒掉
物品五分鐘後會腐朽除非chunk被卸載,此時便會永遠失去。
小知識
http://www.minecraftwiki.net/wiki/Health/Damage
生命值/傷害生命值
血量:
玩家&敵對怪物 10滴血
豬羊牛 5滴
雞 兩滴
鎧甲:能吸取傷害
損血方式:掉落 被怪攻擊 被箭射 被火燒 踩到岩漿 碰到仙人掌
溺水 被掉落方塊砸到 被爆炸波及
少於兩滴血時血條會搖動
回血方式:吃東西-豬肉 烤豬肉 蘋果 磨菇湯 麵包 金蘋果 魚 烤魚等等
難度為peaceful或difficulty會隨時間回血
傷害會分攤在血量跟鎧甲條上
造成傷害
大部分物品打半滴-包括拳頭
物品 | 傷害 |
木劍、金劍 | 2 |
石劍 | 3 |
鐵劍 | 4 |
鑽石劍 | 5 |
弓箭 | 2 |
火(接觸到) | 1 |
岩漿(接觸到) | 5 |
火(身上著火) | ½ (連續燒15下) |
TNT炸彈 | 12 |
*使用非近戰武器打會加速耗耐久度
怪物傷害
怪物 | Easy | Normal | Hard |
僵屍 | 1½ | 2½ | 3½ |
蜘蛛 | ½ | 1 | 1½ |
骷髏 | 1 | 2 | 3 |
Creeper(自爆兵) | 5½ | 8 | 10½ |
Ghast (白色鬼魂) | 不一定 | 不一定 | 不一定 |
僵屍豬 | 2½ | 3 | 3½ |
掉落傷害
公式: 掉落傷害=(掉落高度-3)/2
公式同樣適用於怪物 但不包括雞跟Ghast
掉落超過3格才計入傷害
掉落超過23格損十滴血直接死 (23 x ½ - 1½ = 10).
- 蹲下走能防掉落
- 身上有鎧甲能防止一些必死的情形
- 掉在兩格深以上的水中能防止所有掉落傷害 不到兩個則照常
- 掉落時抓到樓梯能防止傷害 但要小心不要掉在樓梯正上方的狹窄頂部
- 掉落時碰到水會減速
- 要小心別被動物推落跌死
- 坐礦車或船能離開畫面避免造成傷害
- 著火時不會有掉落傷害
- 跳躍增加的高度算是一格半
- 除非知道下方有啥,否則不要垂直的往下挖,可能會挖到洞窟且具有相當的高度 甚至是直接掉到岩漿裡
- 不要試著跳過峽谷之類,而是蹲下到邊緣放方塊蓋橋 這樣比較安全
溺死
用光空氣後每秒損半格血 在怪物身上不常見-因為他們會自己浮在水上
在挖礦時,最好在下方道具欄放個泥土或石塊,才能夠在挖到水時把它堵起來,以避免溺死
窒息
當玩家或怪的上半身陷在方塊裡會窒息 每0.5秒損半格血 像是沙子跟沙礫能簡單的蓋住玩家
第一人稱時玩家的螢幕會變全黑 第三人稱時就能看到被埋住了
若方塊沒限制住玩家行動 玩家能輕易脫身
常見的窒息情形
- 砂或砂礫掉在玩家或怪物頭上
- 坐礦車或船到只有一格高的地方(礦車已修正)
- 騎豬到只有一格或兩格高的地方
- 站在樹苗剛好長成樹的地方
- 若紀錄時靠近地殼的不滅石 再重新讀取 可能會剛好出生在地殼裡 也無法破壞地殼便死亡
仙人掌
會不斷造成0.5滴的傷害
岩漿
接觸造成5滴傷害 離開後受到著火的½傷害15下或是到泡水為止
最好在下方物品欄放泥土或碎石,才能再挖到岩漿石堵起來
不宜在岩漿旁帶著大量物品工作,因為岩漿會燒掉死亡時散落的物品
傷害免疫
當怪物受到攻擊變紅時無法對他造成傷害,若是用弓箭射他箭會彈到地上,玩家靠的夠近會被反射的箭射到而損血
但當怪物或玩家回覆傷害時又受到傷害則會照常計算
玩家本身也是用傷害免疫的法則
死亡
玩家死亡時會回到出生點,身上物品會散落在死亡處地上,若是掉到岩漿之類便會燒掉
物品五分鐘後會腐朽除非chunk被卸載,此時便會永遠失去。
小知識
- 桶裝岩漿能說是遊戲中最強武器,不僅不秏耐久度還能減慢怪物速度,造成傷害又快。但缺點是常會燒掉怪物掉落的物品。
- 死亡時掉到岩漿、火、仙人掌的物品會幾乎當場被摧毀,其他的你有5分鐘撿回來。
- 在古早版本 作者自己死亡會掉蘋果
- 在古早生存版本,磨菇會損1.5滴血因為他有毒
- 半格高的台階不會造成窒息,這能用來放在礦車軌道上防止怪物坐上礦車。
顶!
頂一個!
顶!!1
顶!
頂...
感謝您的翻譯~
開始受到傷害的高度是3格半
玩家跳起來的高度是1格半
因此從2格的高度下,跳起來落在地面算是3格半,已經開始受傷害了。
只不過這時候只能聽到玩家受傷害時的囧聲音,實際傷害是0
之後每格多半格血的傷害!~
開始受到傷害的高度是3格半
玩家跳起來的高度是1格半
因此從2格的高度下,跳起來落在地面算是3格半,已經開始受傷害了。
只不過這時候只能聽到玩家受傷害時的囧聲音,實際傷害是0
之後每格多半格血的傷害!~
I think so
话说 小白觉得鸭梨很大啊
作者自己死亡。。。。作者居然在游戏里。。。
本帖最后由 火星蚂蚁 于 2011-10-16 09:04 编辑
好吧 看看
好吧 看看
顶2个!!!!!!!!!!
顶一个怎么还有字数限制
能翻译成中文吗?
不错,抄了半天呢
顶一个~
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頂頂頂頂頂頂頂頂頂頂
小白又长见识了
GOOD,HAO
顶一个!
太太太太厉害了! 顶!
秒杀怎么样