本帖最后由 Bruce.Owen 于 2013-8-7 03:35 编辑
Jens Bergensten ‏@jeb_
jeb:依然在修改生态群系。
jeb:这几天我一直在完善minecraft的世界生成系统。 这个世界生态分布图被我用来查看相邻的的生态环境之间的产生关系
Jens Bergensten ‏@jeb_
Still working on biomes. This is what the biome overview looks like
jeb:依然在修改生态群系。
The last couple of days I've been working on improving the world generator for Minecraft (PC). This is the biome overview that I use to see how biomes appear next to each other. #minecraft #mojang
jeb:这几天我一直在完善minecraft的世界生成系统。 这个世界生态分布图被我用来查看相邻的的生态环境之间的产生关系
沙发
希望生态群系能改的更好
话说好想看看那个有关四季的东西
希望生态群系能改的更好
话说好想看看那个有关四季的东西
原来1.7是生物群系更新
怎么快就要有1.7了吗{:10_499:}
修复bug的版本又要多了
我擦,仿地球气候呢这是。
希望有个一年四季什么的,毕竟这是个世界。在加个冬天不能种植小麦就好了这样更加真实,这样我们就会疯狂的储藏粮食!!!!!
早点改好吧,毕竟沙漠旁边就是针叶林太那个了……
希望有四季系统啊
然后又出现大量的图形生成错误,被小白称为大BUG。
变科学了呢{:10_495:}
1.7更新好快{:10_499:}
0.0+【求地图种子啊咩~~~
我倒希望能增加些过渡的地形,毕竟雨林旁边就是针叶林很不科学{:10_492:}
那以前的存档怎么办
=A=测试一下了
0 0......................................................乱啊了
大西洋啊,左是美洲,右是非洲
应该不会是原来存档直接废掉的,但是新生成的地形可能要按照新方法,原来的地图种子也可能不适用了
支持一个,这样估计避免原来世界那种雪原接沙漠那种无脑情况。不过目测会有大量BUG出现,不过新事物的出生总会伴有各种阵痛。
