如题 我需要这些数值参照 来制作一些新的矿物
chunk_veins: 区块中生成的矿脉数量
vein_blocks: 每个矿脉中的自定义方块数量(或矿脉大小)
chunk_chance: 区块中生成自定义矿物的几率. (越稀有的矿石设置的数值越低
chunk_veins: 区块中生成的矿脉数量
vein_blocks: 每个矿脉中的自定义方块数量(或矿脉大小)
chunk_chance: 区块中生成自定义矿物的几率. (越稀有的矿石设置的数值越低
其实有个好方法,你先把你ia的资源包托管关闭,然后只允许一种单独的矿物生成。
然后打开你的矿透,观察地底音符盒的数量和钻石矿数量的比例。
我之前倒是有个配置备注,但是也不确定到底准不准了
与钻石概率相似,比钻石略低
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然后打开你的矿透,观察地底音符盒的数量和钻石矿数量的比例。
我之前倒是有个配置备注,但是也不确定到底准不准了
与钻石概率相似,比钻石略低
- iridium_ore_deepslate_1:
- block: iridium_ore_deepslate
- worlds:
- - world
- replaceable_blocks:
- - STONE
- - DIRT
- - ANDESITE
- - GRANITE
- - DIORITE
- - COBBLESTONE
- - GRAVEL
- - DEEPSLATE
- chunk_chance: 100.0
- max_height: -18
- min_height: -64
- vein_blocks: 2
- chunk_veins: 3
- iridium_ore_deepslate_2:
- block: iridium_ore_deepslate
- worlds:
- - world
- replaceable_blocks:
- - STONE
- - DIRT
- - ANDESITE
- - GRANITE
- - DIORITE
- - COBBLESTONE
- - GRAVEL
- - DEEPSLATE
- chunk_chance: 64.0
- max_height: -32
- min_height: -64
- vein_blocks: 3
- chunk_veins: 2
- iridium_ore_deepslate_3:
- block: iridium_ore_deepslate
- worlds:
- - world
- replaceable_blocks:
- - STONE
- - DIRT
- - ANDESITE
- - GRANITE
- - DIORITE
- - COBBLESTONE
- - GRAVEL
- - DEEPSLATE
- chunk_chance: 18.0
- max_height: -32
- min_height: -64
- vein_blocks: 7
- chunk_veins: 1