我想让玩家获取特定的掉落物后通告全服,
恭喜xxx玩家 出货了 xxx 物品
这种应该是怎么执行
恭喜xxx玩家 出货了 xxx 物品
这种应该是怎么执行
举例,新建节点<出货播报>
出货播报:
type: check
value: <品质>
actions:
# 四星播报
- condition: value == "四星"
actions:
- "console: bbroadcast !&8[&6!&8] &6提示 &7> <#7fdcdc><papi::player_name> &a爆出了一个<品质>的 &8[XXXX&8]"
# 五星播报
- condition: value == "五星"
actions:
- "console: bbroadcast !&8[&6!&8] &6提示 &7> <#7fdcdc><papi::player_name> &a爆出了一个<品质>的 &8[XXXX&8]"
然后在物品下面随便找个地方塞进去,比如说
example:
broadcast: <出货播报>
name: 测试物品
material: diamond
出货播报:
type: check
value: <品质>
actions:
# 四星播报
- condition: value == "四星"
actions:
- "console: bbroadcast !&8[&6!&8] &6提示 &7> <#7fdcdc><papi::player_name> &a爆出了一个<品质>的 &8[XXXX&8]"
# 五星播报
- condition: value == "五星"
actions:
- "console: bbroadcast !&8[&6!&8] &6提示 &7> <#7fdcdc><papi::player_name> &a爆出了一个<品质>的 &8[XXXX&8]"
然后在物品下面随便找个地方塞进去,比如说
example:
broadcast: <出货播报>
name: 测试物品
material: diamond