Storysss
        Attr.addDamage(attacker,  最终伤害);
        if(撕裂实际几率>0 && Attr.chance(撕裂实际几率*100)){

Attr.chance 和Attr.addDamge 都变成什么了 不好用了 报错



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看wiki的更细记录,有新的写法

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