Icy_Mint
本帖最后由 Icy_Mint 于 2024-1-12 18:35 编辑
AsteorBar







一个功能非常简单的 HUD 与 生物血量显示 模组,能够将部分属性以长条形进行展示。功能
HUD
和原版类似逻辑的血条闪烁生命、饥饿、坐骑生命、氧气的条形指示;生命恢复、饥饿、中毒、凋零、冻伤状态下改变长条颜色;不受最大生命值影响,始终显示为一个长条;生命、伤害吸收的金色生命的共同显示;显示经验值数值。隐藏饥饿值和疲劳值(类似AppleSkin)的显示。低血量时红色闪烁。可以在一定程度上自定义,隐藏部分文本,调整信息条长度等。包含多种布局(全长、半长、四角)方便的快捷键,可以随时切换布局,也可以复原到原版布局。
生物血量显示
在每个生物头顶展示单独血条。展示生物的伤害吸收条。布局简洁美观。动态的血条颜色,根据当前生命比例更改,比如满血时为绿色,空血时为红色。极高的自定义程度,能够调整血条大小、宽高、边框、文字大小等。
其他事项
原版没有隐藏饥饿值、疲劳值以及生物的伤害吸收值的服务端-客户端同步,如果想要在Spigot/Paper服务器上显示,服务端需要安装对应的支持插件
如果希望支持其他的mc版本(不早于1.12.2),可以在curseforge或github上与作者联系,暂时没有fabric更新计划。
如有其他需求请在 GitHub 上提交 Issue。

游戏内截图


























































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