怎么让一个世界能用怪物蛋但是不会刷新新的怪物
/gamerule doMobSpawn (按一下tab 不确定后面有没有ing) 然后空格 false
/gamerule doMobSpawning false
这样
/gamerule doMobSpawning false
这样
那个世界的难度改为困难,然后禁止怪物生成/gamerule doMobSpawning false。然后就可以做到可以用刷怪蛋,但是不会自然刷新
小呀小蛋壳 发表于 2024-1-12 01:52
那个世界的难度改为困难,然后禁止怪物生成/gamerule doMobSpawning false。然后就可以做到可以用刷怪蛋, ...
地皮可以这么设置?
参皮 发表于 2024-1-12 01:28
/gamerule doMobSpawn (按一下tab 不确定后面有没有ing) 然后空格 false
/gamerule doMobSpawning false
这个方法地皮不管用
月熊 发表于 2024-1-12 01:55
地皮可以这么设置?
据我所知,我服务器的确是有用的
小呀小蛋壳 发表于 2024-1-12 01:56
据我所知,我服务器的确是有用的
还是没用
参皮 发表于 2024-1-12 01:57
你是在地皮世界输的指令吗
此外地皮插件里面好像本来就有怪物生成有关的配置
...
对,在地皮搞得
月熊 发表于 2024-1-12 02:11
对,在地皮搞得
event:
spawn:
egg: true
breeding: false
custom: false
路径\plugins\PlotSquared\config\world.yml