月熊
怎么让一个世界能用怪物蛋但是不会刷新新的怪物

参皮
/gamerule doMobSpawn (按一下tab 不确定后面有没有ing) 然后空格 false
/gamerule doMobSpawning false


这样

小呀小蛋壳
那个世界的难度改为困难,然后禁止怪物生成/gamerule doMobSpawning false。然后就可以做到可以用刷怪蛋,但是不会自然刷新

月熊
小呀小蛋壳 发表于 2024-1-12 01:52
那个世界的难度改为困难,然后禁止怪物生成/gamerule doMobSpawning false。然后就可以做到可以用刷怪蛋, ...

地皮可以这么设置?

月熊
参皮 发表于 2024-1-12 01:28
/gamerule doMobSpawn (按一下tab 不确定后面有没有ing) 然后空格 false
/gamerule doMobSpawning false

这个方法地皮不管用

小呀小蛋壳
月熊 发表于 2024-1-12 01:55
地皮可以这么设置?

据我所知,我服务器的确是有用的

参皮
本帖最后由 参皮 于 2024-1-12 01:58 编辑
月熊 发表于 2024-1-12 01:55
这个方法地皮不管用

你是在地皮世界输的指令吗
此外地皮插件里面好像本来就有怪物生成有关的配置

月熊
小呀小蛋壳 发表于 2024-1-12 01:56
据我所知,我服务器的确是有用的

还是没用

月熊
参皮 发表于 2024-1-12 01:57
你是在地皮世界输的指令吗
此外地皮插件里面好像本来就有怪物生成有关的配置
...

对,在地皮搞得

参皮
月熊 发表于 2024-1-12 02:11
对,在地皮搞得


    event:
      spawn:
        egg: true
        breeding: false
        custom: false


路径\plugins\PlotSquared\config\world.yml

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