- 生成实体one:
- Skills:
- - summon{type=WITHER_SKELETON;amount=1;sip=true} 0.5 #在脚下生成一个凋零骷髅#
- - m{m="<mob.name>&f<&co> 我被执行了!1"} @pir{r=30}
- - delay 10
- 死亡godie:
- Skills:
- - remove @self
- - m{m="<mob.name>&f<&co> 我消失了!"} @pir{r=30}
求大佬~~~~
生成实体one后死亡godie:
Skills:
- summon{type=WITHER_SKELETON;amount=1;sip=true} 0.5 #在脚下生成一个凋零骷髅#
- m{m="<mob.name>&f<&co> 我被执行了!1"} @pir{r=30}
- remove @self
- m{m="<mob.name>&f<&co> 我消失了!"} @pir{r=30}
- delay 10
Skills:
- summon{type=WITHER_SKELETON;amount=1;sip=true} 0.5 #在脚下生成一个凋零骷髅#
- m{m="<mob.name>&f<&co> 我被执行了!1"} @pir{r=30}
- remove @self
- m{m="<mob.name>&f<&co> 我消失了!"} @pir{r=30}
- delay 10
- <p>
- </p><p>生成实体one:</p><p> Skills:</p><p> - summon{type=WITHER_SKELETON;amount=1;sip=true}</p><p> - m{m="<mob.name>&f<&co> 我被执行了!1"} @pir{r=30}</p><p> - delay 10 #这里是令其消失的延时,单位是刻,20刻=1秒,不需要延时请删除此行</p><p> - remove @self</p><p> - m{m="<mob.name>&f<&co> 我消失了!"} @pir{r=30}</p>
OneAlpaca 发表于 2024-1-9 17:16
生成实体one后死亡godie:
Skills:
- summon{type=WITHER_SKELETON;amount=1;sip=true} 0.5 #在脚下 ...
是召唤成功后,召唤者消失哦,这样写的话,召唤者不管成没成功都会消失的