测试环境:1.20.1paper MM版本5.3.5
其他版本请自行测试
由于本人的基友服需要用到此功能,所有定制了一个这样的小插件,现在分享出来。
指令:
/mmhd reload #重载插件配置
/mmhd check #查询所有怪物的倒计时
权限:
MythicMobsHD.use #查询指令权限,建议给玩家使用
MythicMobsHD.reload #插件重载权限
变量:
%mmhd_cooldown_% #spawnerID就是MM刷怪点的文件名
配置(config.yml):
TaskTime: 1 #更新文字時間(单位:秒)
offsetX: 0 #X偏移量,全局设置
offsetY: 0 #Y偏移量,全局设置
offsetZ: 0 #Z偏移量,全局设置
CheckMessage: "{Mobs}刷新時間:{Time}" #檢查刷新時間的提示
刷怪点配置(MythicMobsHD/Temp.yml):
A:
Spanwer: "峡谷先锋1" #MMSPANWERID的文件名
Command:
- "say 活动Boss,&4&l峡谷先锋1,已刷新!" #刷新时间为0时执行的名令,可多条
offsetX: 0.5 #全息显示的自定义偏移值,独立设置可调整
offsetY: 3.5 #全息显示的自定义偏移值,独立设置可调整
offsetZ: 0.5 #全息显示的自定义偏移值,独立设置可调整
HD:
- "------&aBoss刷新倒计时------"
- "------&e{Name}------" #MM刷怪点的怪物名,无需更改
- "------&c{Cooldwon}------" #MM刷怪点的cooldowntimer,无需更改
- "-----------------"
B: #只要唯一就行
Spanwer: "峡谷先锋2" #刷怪点名字 非怪物名字 一个刷怪点只会有一个HD
Command:
- "say Test" #刷新时间为0时执行的名令
HD: #刷怪点的显示文本
- "------&aTest------"
- "------&e{Name}------"
- "------&c{Cooldwon}------"
- "------Test------"
其他版本请自行测试
由于本人的基友服需要用到此功能,所有定制了一个这样的小插件,现在分享出来。
指令:
/mmhd reload #重载插件配置
/mmhd check #查询所有怪物的倒计时
权限:
MythicMobsHD.use #查询指令权限,建议给玩家使用
MythicMobsHD.reload #插件重载权限
变量:
%mmhd_cooldown_% #spawnerID就是MM刷怪点的文件名
配置(config.yml):
TaskTime: 1 #更新文字時間(单位:秒)
offsetX: 0 #X偏移量,全局设置
offsetY: 0 #Y偏移量,全局设置
offsetZ: 0 #Z偏移量,全局设置
CheckMessage: "{Mobs}刷新時間:{Time}" #檢查刷新時間的提示
刷怪点配置(MythicMobsHD/Temp.yml):
A:
Spanwer: "峡谷先锋1" #MMSPANWERID的文件名
Command:
- "say 活动Boss,&4&l峡谷先锋1,已刷新!" #刷新时间为0时执行的名令,可多条
offsetX: 0.5 #全息显示的自定义偏移值,独立设置可调整
offsetY: 3.5 #全息显示的自定义偏移值,独立设置可调整
offsetZ: 0.5 #全息显示的自定义偏移值,独立设置可调整
HD:
- "------&aBoss刷新倒计时------"
- "------&e{Name}------" #MM刷怪点的怪物名,无需更改
- "------&c{Cooldwon}------" #MM刷怪点的cooldowntimer,无需更改
- "-----------------"
B: #只要唯一就行
Spanwer: "峡谷先锋2" #刷怪点名字 非怪物名字 一个刷怪点只会有一个HD
Command:
- "say Test" #刷新时间为0时执行的名令
HD: #刷怪点的显示文本
- "------&aTest------"
- "------&e{Name}------"
- "------&c{Cooldwon}------"
- "------Test------"