Attributeplus的生命加成,当玩家死亡再次复活之后,血量变为20,但是实际上还是加成之后的血量,但是显示的是20
这个显示问题如何解决?我想让他显示真正的值,血量压缩的方法暂时不考虑,有没有其他解决版本?
ap版本为2.3.7,游戏版本为1.7.10
这个显示问题如何解决?我想让他显示真正的值,血量压缩的方法暂时不考虑,有没有其他解决版本?
ap版本为2.3.7,游戏版本为1.7.10
关闭AP config里自带的血量压缩了吗
钢铁侠和超 发表于 2024-1-7 11:01
关闭AP config里自带的血量压缩了吗
哪个压缩已经关闭了,玩家生命值是真实生命值,只是当死亡再次复活之后会显示为20,其实还是真实生命值,这个显示问题怎么解决
星辰-Austin 发表于 2024-1-7 14:00
哪个压缩已经关闭了,玩家生命值是真实生命值,只是当死亡再次复活之后会显示为20,其实还是真实生命值, ...
这个据我所知,生命值发生变化的时候,就会显示正常了。
复活后玩家打开一次背包,或者受到一次伤害,应该生命值就显示正常了吧
所以想办法让玩家复活后打开背包,或通过某种方式让玩家生命值发生一点变化,比如复活后给予3秒凋零效果掉血,应该就正常了
钢铁侠和超 发表于 2024-1-7 14:30
这个据我所知,生命值发生变化的时候,就会显示正常了。
复活后玩家打开一次背包,或者受到一次伤害,应 ...
不会,玩家再次复活的时候,生命值一直是20,不会变,除非把装备脱下来,再次穿上,这个时候会变成真实的20滴血,但是上限值会变成原来的
星辰-Austin 发表于 2024-1-7 15:34
不会,玩家再次复活的时候,生命值一直是20,不会变,除非把装备脱下来,再次穿上,这个时候会变成真实的2 ...
你用的Nshowmod显示的血条吗
我遇到过这个情况,解决方式就是给菜单加上 生命值:1的lore
这样玩家复活之后通过菜单传送就会相当于 穿装备脱装备的效果
生命值就显示正常了
钢铁侠和超 发表于 2024-1-7 17:04
你用的Nshowmod显示的血条吗
我遇到过这个情况,解决方式就是给菜单加上 生命值:1的lore
这样玩家复活之 ...
我的情况是玩家刷副本死亡后,会回到副本的出生点,实际上还是在一个世界内,没有用到传送功能,这样的情况怎么解决呢,我用的是NShowmod
星辰-Austin 发表于 2024-1-7 17:48
我的情况是玩家刷副本死亡后,会回到副本的出生点,实际上还是在一个世界内,没有用到传送功能,这样的情 ...
那就只能给玩家手持的武器之类的加上生命值的lore了
反正总体原理就是让玩家的血量发生一次变化,显示就正常了
钢铁侠和超 发表于 2024-1-7 17:52
那就只能给玩家手持的武器之类的加上生命值的lore了
反正总体原理就是让玩家的血量发生一次变化,显示就 ...
什么意思?玩家死亡后再次复活被怪物打的时候还是显示20滴,只到所有未显示的血被打光,然后死了
星辰-Austin 发表于 2024-1-7 20:51
什么意思?玩家死亡后再次复活被怪物打的时候还是显示20滴,只到所有未显示的血被打光,然后死了 ...
。。就是在玩家必须手持的武器上写上 生命值:+1
让玩家每次拿武器都会触发生命值变更,然后就会刷新血量显示了