1243570330
第一次进服务器16的渲染距离就这么近,你需要到处跑很远才会慢慢变远渲染距离,远处的怪都不带动的,这怎么改成正常的渲染距离呀 一进服就是自己客户端设置的渲染距离渲染距离

是控控吗
服务端的server.properties中增加view-distance和simulation-distance的值

1243570330
是控控吗 发表于 2024-1-4 13:16
服务端的server.properties中增加view-distance和simulation-distance的值

怪物不动的话需要增大spigot.ym ...

渲染距离和怪物距离不能同步客户端吗?我手动改怪物距离肯定会比较麻烦的,需要渲染距离和怪物距离一样  不然还没渲染到那里  就看见怪物在动了

是控控吗
1243570330 发表于 2024-1-4 13:25
渲染距离和怪物距离不能同步客户端吗?我手动改怪物距离肯定会比较麻烦的,需要渲染距离和怪物距离一样   ...

同步客户端的话。。不是任何一个人都能修改你服务器的数据了吗
你只需要手动把两个具体调成一致就行了


不过具体有没有这种mod我不太清楚

1243570330
是控控吗 发表于 2024-1-4 13:16
服务端的server.properties中增加view-distance和simulation-distance的值

怪物不动的话需要增大spigot.ym ...

没有simulation-distance这个值

是控控吗
本帖最后由 是控控吗 于 2024-1-4 13:42 编辑
1243570330 发表于 2024-1-4 13:35
没有simulation-distance这个值

没有就不用管,我刚才是去1.20看的

有可能1.16.5还需要去spigot.yml修改view-distance,如果spigot.yml中的view-distance的值为数字的话


第一页 上一页 下一页 最后一页