听风的雨
使用AP2的属性插件给予装备生命力加成,当玩家穿上这件装备之后,血量会变化。当玩家再次死亡之后,血量会变成20,但是实际血量貌似还是加成过之后的血量,但是不显示为正确血量,一直显示为20,只有当再次把装备拆下,再穿上之后才会再次变化。如何解决
或者有没有更好的血量显示mod或者插件,游戏版本为1.7.10

bingdi_
把ap插件的锁心给关掉

听风的雨
bingdi_ 发表于 2024-1-2 23:11
把ap插件的锁心给关掉,改为false

Health:
  #是否启用此属性
  enable: true
  #每隔多少秒恢复一次生命力 (RestoreRatio / Restore 属性标签)
  RestoreSpeed: 5
  #玩家初始生命值 (无特殊生命力组权限的情况下)
  Default: 20
  #锁定生命颗数[2=1颗心]
  Scale: 20
  Scaleenable: false
我的Health配置是这样的 应该没问题

bingdi_
听风的雨 发表于 2024-1-2 23:45
Health:
  #是否启用此属性
  enable: true

要重启服务端
mod是读取不到被锁住之后的血量的

听风的雨
bingdi_ 发表于 2024-1-2 23:53
要重启服务端
mod是读取不到被锁住之后的血量的

什么意思,我的配置一直都是这样没有变过 ,我感觉问题是nshowmod 当玩家死亡之后血量没有立即刷新,这个问题怎么解决

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