MM插件生成的怪物Damage中写的数字无效,比如我写某个怪damage: 1000,生成的怪物伤害不够这么多,好似只有一个默认值一样(一般不超过20)。
使用的MM插件是4.4.1版本,属性插件是AP版本为2.3.7,游戏版本是1.7.10
使用的MM插件是4.4.1版本,属性插件是AP版本为2.3.7,游戏版本是1.7.10
ap不是自带属性选项吗,mm格式应该是:
fb1-2:
Type: ZOMBIE
Display: '&4&l怪物'
Disguise:
Type: player
Player: '&4&l怪物'
Skin: long
Attribute:
- "防御力: 15"
- "攻击力: 25"
- "暴击几率: 10%"
Health: 500
fb1-2:
Type: ZOMBIE
Display: '&4&l怪物'
Disguise:
Type: player
Player: '&4&l怪物'
Skin: long
Attribute:
- "防御力: 15"
- "攻击力: 25"
- "暴击几率: 10%"
Health: 500
参皮 发表于 2024-1-2 23:27
ap不是自带属性选项吗,mm格式应该是:
fb1-2:
Type: ZOMBIE
不行 我的mm插件里面没有attribute这个选项,即使自己加上去也没用
听风的雨 发表于 2024-1-6 16:29
不行 我的mm插件里面没有attribute这个选项,即使自己加上去也没用
那就做装备上面写lore给属性,估计是ap版本低了没做attribute这个选项
参皮 发表于 2024-1-6 17:11
那就做装备上面写lore给属性,估计是ap版本低了没做attribute这个选项
问题就是现在mm怪穿上给了属性的装备,没有用