服务器版本 1.12.2 
创建类似于MC原版怪物的生成方式
在玩家周围多少格随机生成怪物
或者区域圈地随机生成怪物,不是定点位置的刷新
有懂的么,wiki研究半天没整出来
怎么写都不是很对,
大佬帮帮手,
感谢
在位置MythicMobs\RandomSpawns
复制代码
- RandomSkeletalKnight:  #这个随便起不能重复
 
-   MobType: SkeletalKnight  #怪物
 
-   Worlds: world   #世界
 
-   Chance: 0.008   #概率
 
- Priority: 1
5c矿石1:
MobType: 5c矿石1
Worlds: 5cfb
Chance: 0.02
Priority: 1
Action: ADD
这是我自己在用的一个实例,怪物名称是“5c矿石1”,只在mv世界“5cfb”内刷新,几率可以自己调整。需要圈地刷新的话得加worldguard插件并配合条件食用,有需要的话再说
参皮 发表于 2024-1-2 23:31
5c矿石1:
MobType: 5c矿石1
Worlds: 5cfb
也可以替换原版怪物生成,将ADD改成REPLACE即可,意义是刷新原版怪物时有Chance的几率将该怪物替换为指定的mm怪物