zhaoyahuia
服务器版本 1.12.2

创建类似于MC原版怪物的生成方式

在玩家周围多少格随机生成怪物

或者区域圈地随机生成怪物,不是定点位置的刷新

有懂的么,wiki研究半天没整出来

怎么写都不是很对,

大佬帮帮手,

感谢



bingdi_
在位置MythicMobs\RandomSpawns
  1. RandomSkeletalKnight:  #这个随便起不能重复
  2.   MobType: SkeletalKnight  #怪物
  3.   Worlds: world   #世界
  4.   Chance: 0.008   #概率
  5.   Priority: 1   
复制代码

参皮

5c矿石1:
  MobType: 5c矿石1
  Worlds: 5cfb
  Chance: 0.02
  Priority: 1
  Action: ADD
这是我自己在用的一个实例,怪物名称是“5c矿石1”,只在mv世界“5cfb”内刷新,几率可以自己调整。需要圈地刷新的话得加worldguard插件并配合条件食用,有需要的话再说

参皮
参皮 发表于 2024-1-2 23:31
5c矿石1:
  MobType: 5c矿石1
  Worlds: 5cfb

也可以替换原版怪物生成,将ADD改成REPLACE即可,意义是刷新原版怪物时有Chance的几率将该怪物替换为指定的mm怪物