除了AttributePlus和AttributeSystemAttributePlus在MM怪应用上有问题怪物属性不刷新

AttributeSystem没有属性= =

除了这两个还有其他的属性插件吗?

雪颜の顾
MMOCORE和MMOITEM,或许可以期待一下MM自己正在开发的MMRPG

雪颜の顾 发表于 2023-12-31 09:56
MMOCORE和MMOITEM,或许可以期待一下MM自己正在开发的MMRPG

国内的属性插件还有吗,国外的用起来还要汉化= =

zu00495907
mmoitem 比较好用方便
这文章有翻译
https://www.mcbbs.net/thread-1171578-1-1.html

名副其实
辉 发表于 2023-12-31 10:16
国内的属性插件还有吗,国外的用起来还要汉化= =

没人愿意写。
AttributeSystem 没有属性是因为它不初始携带需要你自己添加

pxRPG 一类的你自己用起来还要花钱,现在其实没啥好选择

Finvoler666_
对于怪物属性的话其实可以考虑用mm本身的物品库
编辑一下items、skills其实对于怪物也差不多了

夜雨晨风丶
属性刷新有什么问题

夜雨晨风丶 发表于 2023-12-31 14:59
属性刷新有什么问题

用在MM怪身上的属性不能刷新,这次设定了之后无论是重启还是reload插件都没有用

夜雨晨风丶 发表于 2023-12-31 14:59
属性刷新有什么问题

比如这次给了怪物物理伤害:10
然后重载MM,把物理伤害改成20这个时候在重载MM,怪物造成的伤害还是10

夜雨晨风丶
辉 发表于 2023-12-31 18:44
比如这次给了怪物物理伤害:10
然后重载MM,把物理伤害改成20这个时候在重载MM,怪物造成的伤害还是10 ...

..这种怎么可能刷新。怪物属性只在怪物生成时就设置好了

夜雨晨风丶 发表于 2023-12-31 20:22
..这种怎么可能刷新。怪物属性只在怪物生成时就设置好了

是的我重载了插件又重新生成了。
这里属性是物理伤害10-100,物理防御50
然后改成   物理伤害10-100,物理防御100



夜雨晨风丶 发表于 2023-12-31 20:22
..这种怎么可能刷新。怪物属性只在怪物生成时就设置好了

重启服务器属性才更改。

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