本帖最后由 DooK 于 2023-12-30 13:21 编辑 
例如:
血量低于8血时,给予30秒速度和力量
血量低于1%时瞬间恢复x点血量,随后3秒内持续回复x点生命值
无装甲时+50%闪避攻击
属性插件为ap3
例如:
血量低于8血时,给予30秒速度和力量
血量低于1%时瞬间恢复x点血量,随后3秒内持续回复x点生命值
无装甲时+50%闪避攻击
属性插件为ap3
ConditionalEvents
用repetitive事件持续检测变量变化
用repetitive事件持续检测变量变化
何必要持续检测。使用ap写脚本即可实现。update或者runtime属性都可以