CustomArcheology 需要您的服务器使用 Java17
CustomArcheology
在 MC 的世界里成为一名考古学家吧!
●寒假即将到来,还在担心你的服务器拓展玩法不足吗?CustomArcheology 给你带来不一样的考古世界!
● 通过 CustomArcheology,您可以创建自定义的考古方块、考古工具,在原版基础上提供更多的考古乐趣。
创建您的考古工具
● 原版只有刷子,有点太少了,不如再增加一些吧!
● 越高级的刷子,发掘考古方块的速度就越快。
● 可以设置部分考古方块只能使用指定工具发掘。
● 发掘后将会扣除工具的耐久。
● 可自定义工具的合成配方。
● (下次更新添加)更高级的工具可以刷出更稀有的奖励。
创建更多的可疑方块
● 自定义发掘方块时的动画效果。
● 自定义发掘失败和放置方块的音效。
● 自定义发掘后消耗工具的耐久。
● 自定义发掘后玩家获得的奖励。
● 自定义世界生成考古方块的规则。
● 自定义世界生成考古方块的限制,例如只在指定生物群系生成,只在指定高度范围生成。
● 自定义方块的硬度。
● 自定义发掘后还原的方块。
● 尽可能的还原原版考古机制,例如可疑方块被尝试破坏时瞬间消失。
超级自定义的奖励表
● 支持2种时刻执行动作系统:奖励物品生成的瞬间、玩家捡起奖励物品的瞬间。
● 通过动作系统可以实现:生成怪物、执行指令、发送嘲讽消息等大量不一样的奖励。
● 奖励物品支持第三方插件,例如 MMOItems、Eco系列插件、ItemsAdder 等。
● 玩家发掘方块时看到的奖励和实际获得的奖励可以不同,实现欺诈奖励等效果。例如玩家以为自己即将获得一个钻石,实际只获得了一个骨头。
自定义材质和动画
● 插件的工具、方块支持自定义材质,发掘方块的动画也可以自定义。
● 资源包自动生成并复制到 ItemsAdder,无需担心自己不会合并资源包。
Wiki
● 怎么用插件,请看Wiki:https://customarcheology.superiormc.cn/
● Wiki 左上角可以切换语言。
指令 & 权限节点
● /ca help - 查看插件帮助。
● /ca archify - 开始某个考古方块在指定世界生成。
● /ca dearchify - 使得某个方块在指定世界不再生成。
● /ca give - 给予玩家考古方块或者考古工具。
● /ca reload - 重启插件。
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(发光的是考古方块)
更新记录/下载
v.1.0.2 (2023/12/28)
- 修复了插件在 1.20.1 以上版本时考古方块显示存在问题。
- 改进了 entity_spawn 动作。
插件付费开源,你可以自行构建插件并使用,也可以付费购买。
购买方法:
爱发电:CustomArcheology 购买-来自PQguanfang丨爱发电 (afdian.net)
SpigotMC:CustomArcheology | Become an archaeologist in the game! | 1.20 | SpigotMC - High Performance Minecraft
购买后获得插件使用权,作者提供售后服务,可以向作者反馈问题、提交建议等,购买后不支持退款。
插件基于 GPLv3 开源,在不违反开源协议情况下,您可以自行修改、分发插件,但不能倒卖、发布至我认为不合适的平台等。
你也可以自行从 GitHub 下载源码构建付费版插件。
本插件所用所有代码均为原创(使用到的依赖除外),不存在借用/抄袭等行为。
GitHub:rzt1020/CustomArcheology (github.com)
CustomArcheology
在 MC 的世界里成为一名考古学家吧!
●寒假即将到来,还在担心你的服务器拓展玩法不足吗?CustomArcheology 给你带来不一样的考古世界!
● 通过 CustomArcheology,您可以创建自定义的考古方块、考古工具,在原版基础上提供更多的考古乐趣。
创建您的考古工具
● 原版只有刷子,有点太少了,不如再增加一些吧!
● 越高级的刷子,发掘考古方块的速度就越快。
● 可以设置部分考古方块只能使用指定工具发掘。
● 发掘后将会扣除工具的耐久。
● 可自定义工具的合成配方。
● (下次更新添加)更高级的工具可以刷出更稀有的奖励。
创建更多的可疑方块
● 自定义发掘方块时的动画效果。
● 自定义发掘失败和放置方块的音效。
● 自定义发掘后消耗工具的耐久。
● 自定义发掘后玩家获得的奖励。
● 自定义世界生成考古方块的规则。
● 自定义世界生成考古方块的限制,例如只在指定生物群系生成,只在指定高度范围生成。
● 自定义方块的硬度。
● 自定义发掘后还原的方块。
● 尽可能的还原原版考古机制,例如可疑方块被尝试破坏时瞬间消失。
超级自定义的奖励表
● 支持2种时刻执行动作系统:奖励物品生成的瞬间、玩家捡起奖励物品的瞬间。
● 通过动作系统可以实现:生成怪物、执行指令、发送嘲讽消息等大量不一样的奖励。
● 奖励物品支持第三方插件,例如 MMOItems、Eco系列插件、ItemsAdder 等。
● 玩家发掘方块时看到的奖励和实际获得的奖励可以不同,实现欺诈奖励等效果。例如玩家以为自己即将获得一个钻石,实际只获得了一个骨头。
自定义材质和动画
● 插件的工具、方块支持自定义材质,发掘方块的动画也可以自定义。
● 资源包自动生成并复制到 ItemsAdder,无需担心自己不会合并资源包。
Wiki
● 怎么用插件,请看Wiki:https://customarcheology.superiormc.cn/
● Wiki 左上角可以切换语言。
指令 & 权限节点
● /ca help - 查看插件帮助。
● /ca archify - 开始某个考古方块在指定世界生成。
● /ca dearchify - 使得某个方块在指定世界不再生成。
● /ca give - 给予玩家考古方块或者考古工具。
● /ca reload - 重启插件。


(发光的是考古方块)
更新记录/下载
v.1.0.2 (2023/12/28)
- 修复了插件在 1.20.1 以上版本时考古方块显示存在问题。
- 改进了 entity_spawn 动作。
插件付费开源,你可以自行构建插件并使用,也可以付费购买。
购买方法:
爱发电:CustomArcheology 购买-来自PQguanfang丨爱发电 (afdian.net)
SpigotMC:CustomArcheology | Become an archaeologist in the game! | 1.20 | SpigotMC - High Performance Minecraft
购买后获得插件使用权,作者提供售后服务,可以向作者反馈问题、提交建议等,购买后不支持退款。
插件基于 GPLv3 开源,在不违反开源协议情况下,您可以自行修改、分发插件,但不能倒卖、发布至我认为不合适的平台等。
你也可以自行从 GitHub 下载源码构建付费版插件。
本插件所用所有代码均为原创(使用到的依赖除外),不存在借用/抄袭等行为。
GitHub:rzt1020/CustomArcheology (github.com)