本帖最后由 麒麟_qi_lin_ 于 2024-1-1 13:55 编辑
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简介
欢迎来到“Seeker Minecraft”(探索者生存) ,经过了近一年来的版本更新、优化迭代,今天我向大家正式推出新版探索者生存的第一个公测版本v0.6.1_Beta 。跨越多年来 Minecraft 十几个版本的更新,这个数据包是对经典 Minecraft 1.8.2 版本下,由国外作者 Onnowhere 所制作的 “Seeker Minecraft” 地图的致敬!
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由于原作者后来没有继续更新,于是我在高版本 Minecraft 中,将探索者生存的玩法以数据包的方式进行了重制与玩法升级,再次带给大家!将原始的 Seeker(探索者) 概念带入了高版本的MC中,再次为你打开一个充满创意和挑战的世界。在这里,你将体验到无与伦比的探险的乐趣。
玩法介绍
在开启探索者模式后,这个方块世界并没有你想象得那么简单,在这里,一切的事物都是未知的:玩家的视野有限,地形与生物并不会自动加载,仿佛置身于迷雾之中。只有迈进向前的步伐,才能拨开迷雾,一切等待你前来探索。
优化更新
不同于 Onnowhere 在1.8时代的探索者生存(以后称呼为旧版本),新版探索者生存不再依赖固定的地图,也不再依赖使用原理图模组(Schematic)进行命令方块的加载,现在你可以使用数据包,更方便的在你想要的任意存档、任何地图中加载探索者模式;新版本在算法上有所完善和优化,判断更加合理、精准、高效,游戏整体流畅度大幅提升,即使是在高版本MC本身优化不太好的情况下也能够畅快体验探索的快乐;新版本新增自定义物品合成,将原版生存与探索者生存中独有的游戏道具相结合,碰撞出新的火花;新版本全面支持多人游玩,尽情享受与小伙伴的多人冒险时光。
版本说明
数据包当前版本为 v0.6.1_Beta ,配套资源包版本为 v0.1.0 ,测试游戏版本为 Minecraft 1.20.2 ,理论上支持主世界高度限制修改后的所有游戏版本。
如果在游玩本数据包时遇到问题,请及时与我反馈联系。如果你对这个数据包有什么好的想法和建议,欢迎前来交流讨论,有能力的小伙伴可以在Github上发起PR,说不定你的创意在下一次更新就会被加入到数据包中。
数据包仍处于开发阶段,当前版本内容并不代表最终结果!
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规则
---- 游戏存档 ----
对于新创建的世界,在创建世界时,请设置 “允许作弊:开” ,对于已创建的世界,如果已关闭作弊,请设置 “对局域网开放” -> “允许作弊:开” ,以保证数据包菜单功能的正常使用。
---- 音乐和声音 ----
音乐:关唱片机 / 音符盒:开
---- 视频设置 ----
渲染距离:8个区块及以下云:关
---- 资源包 ----
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强烈建议在游玩本数据包时加载配套版本的资源包。 强烈建议以存档默认资源包的方式加载配套资源包,即将资源包重命名为 “resourcepacks.zip” ,选中游玩本数据包的世界,点击 “编辑” -> “打开世界文件夹” ,将重命名的资源包放入打开的文件夹中。在完成上述设置并正确加载资源包以后,在数据包菜单中,点击 “设置选项”(Options) ,设置 “音乐 - 播放音乐:开”(Soundtrack - Play Soundtrack: On) 时,启动探索者游戏模式,将会听到音乐。
教程
玩家的初始视野范围为9×9×9(宽9块,长9块,高9块)。 为了使游戏玩法更有创意,数据包中增加了一些游戏道具:
1. 探索者工作台
功能:用于制作探索者生存模式的新增道具。 制作:手工制作:将一个工作台和一个望远镜扔到一起。 使用:右键点击放置。使用镐挖掘以回收。
2. 照明弹 I 功能:照亮9×9×9范围的未探索区域。 制作: ① 手工制作:将一张纸、一份火药和一份萤石粉扔到一起。 ② 使用 “探索者工作台” :按照以下图案放置纸[P]、火药[G]、萤石粉[D]。
[ ] [D] [ ][ ] [P] [ ][ ] [G] [ ]
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使用:朝未探索区域右键点击以投掷。
3. 照明弹 II 功能:照亮17×17×17范围的未探索区域。 制作:使用 “探索者工作台” :按照以下图案放置 “照明弹 I” [F]、火药[G]、萤石粉[D]。
[D] [G] [D][G] [F] [G][D] [G] [D]
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使用:朝未探索区域右键点击以投掷。
4. 击退棒 I 功能:以“较轻”的力度击退生物。 制作: ① 手工制作:将一根烈焰棒、一份火药和一份红石扔到一起。 ② 使用 “探索者工作台” :按照以下图案放置烈焰棒[B]、火药[G]、红石[R]。
[ ] [R] [ ][ ] [B] [ ][ ] [G] [ ]
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使用:对生物左键以将它们击退。
5. 击退棒 II 功能:以“较强”的力度击退生物。 制作:使用“探索者工作台” :按照以下图案放置 “击退棒 I” [K]、TNT[T]、活塞[P]。
[T] [P] [T][P] [K] [P][T] [P] [T]
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使用:对生物左键以将它们击退。
6. 远视头盔 功能:将玩家的视野范围扩展到17×17×17。 制作:使用“探索者工作台” :按照以下图案放置钻石/下界合金头盔[H]、红石灯[L]、望远镜[S]。
[ ] [L ] [ ][S] [H] [S][ ] [ ] [ ]
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使用:戴上它以扩展你的视野范围。
在探索者模式下探索时,你可能会遇到一些新朋友:悦灵。这些小家伙将帮助你一起探索世界。 单击作者的名字以获取新手礼包。
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(多人游玩数据包测试游戏截图)
问题与解答
1. 数据包语言
Q:为什么数据包是全英文的?
A:个人习惯罢了,不喜欢在代码中夹杂着使用中文,而且频繁切换输入法也很麻烦QwQ。多语言系统可以通过资源包实现,一个人精力十分有限,希望有能力制作汉化的小伙伴能帮我在 Github 上 PR 一下,不甚感激!
2. 呼出菜单
Q:如何呼出数据包菜单?
A:当前版本并未完成呼出菜单专用道具,你可以使用以下任意一条指令以呼出菜单。/reload复制代码/function megakylin:seeker/menu/open_main_menu复制代码
3. 游戏卡顿
Q:(进入地狱和末地后)生物的行动变得很卡?
A:重进存档即可解决。
使用条款
本项目为开源项目,静止闭源商用;严禁以任何形式对本贴、数据包、资源包、源代码、图片和视频(以下简称 “本项目资源” )进行搬运和转载;未经作者许可,禁止对本项目资源进行二次修改或发布;若不能遵守上述使用条款,请不要使用本项目资源。
关于作者
我几乎开源了所有我能开源的东西,并尽可能地去回复每个需要帮助的人。很明显,这非常花时间,但你可以免费获得这些服务。
作者是即将毕业的大学牲,一个人开发快一年了,精力十分有限,考研、毕业设计、个人项目,接踵而至,实在是太难了,如果您正在游玩本数据包,或者对这个项目感兴趣,亦或是想鼓励我继续创作,你可以多多关注一下我的 B站(求三连+关注
) 和 Github(求Star
) ,你们的尊重与支持是我的开发动力,我会不定期发布更新!
交流、问题反馈和开发合作请通过我的 QQ群:141651105 来联系我(平时不一定看帖子)。
PS:感谢你能够耐心地看到这里,这个帖子真的花了我好长时间来编辑啊!求宝石
啊!换ID好久了,只是为了改个名!以后的版本更新帖的内容将采用传送链接加Readme文件预览截图的形式(如下),不再赘述(这样也方便我编辑帖子,不用每个平台都重新调整格式),详细内容请自行去Github浏览。
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欢迎来到“Seeker Minecraft”(探索者生存) ,经过了近一年来的版本更新、优化迭代,今天我向大家正式推出新版探索者生存的第一个公测版本v0.6.1_Beta 。跨越多年来 Minecraft 十几个版本的更新,这个数据包是对经典 Minecraft 1.8.2 版本下,由国外作者 Onnowhere 所制作的 “Seeker Minecraft” 地图的致敬!
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由于原作者后来没有继续更新,于是我在高版本 Minecraft 中,将探索者生存的玩法以数据包的方式进行了重制与玩法升级,再次带给大家!将原始的 Seeker(探索者) 概念带入了高版本的MC中,再次为你打开一个充满创意和挑战的世界。在这里,你将体验到无与伦比的探险的乐趣。
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在开启探索者模式后,这个方块世界并没有你想象得那么简单,在这里,一切的事物都是未知的:玩家的视野有限,地形与生物并不会自动加载,仿佛置身于迷雾之中。只有迈进向前的步伐,才能拨开迷雾,一切等待你前来探索。
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不同于 Onnowhere 在1.8时代的探索者生存(以后称呼为旧版本),新版探索者生存不再依赖固定的地图,也不再依赖使用原理图模组(Schematic)进行命令方块的加载,现在你可以使用数据包,更方便的在你想要的任意存档、任何地图中加载探索者模式;新版本在算法上有所完善和优化,判断更加合理、精准、高效,游戏整体流畅度大幅提升,即使是在高版本MC本身优化不太好的情况下也能够畅快体验探索的快乐;新版本新增自定义物品合成,将原版生存与探索者生存中独有的游戏道具相结合,碰撞出新的火花;新版本全面支持多人游玩,尽情享受与小伙伴的多人冒险时光。
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数据包当前版本为 v0.6.1_Beta ,配套资源包版本为 v0.1.0 ,测试游戏版本为 Minecraft 1.20.2 ,理论上支持主世界高度限制修改后的所有游戏版本。
如果在游玩本数据包时遇到问题,请及时与我反馈联系。如果你对这个数据包有什么好的想法和建议,欢迎前来交流讨论,有能力的小伙伴可以在Github上发起PR,说不定你的创意在下一次更新就会被加入到数据包中。
数据包仍处于开发阶段,当前版本内容并不代表最终结果!
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---- 游戏存档 ----
对于新创建的世界,在创建世界时,请设置 “允许作弊:开” ,对于已创建的世界,如果已关闭作弊,请设置 “对局域网开放” -> “允许作弊:开” ,以保证数据包菜单功能的正常使用。
---- 音乐和声音 ----
音乐:关唱片机 / 音符盒:开
---- 视频设置 ----
渲染距离:8个区块及以下云:关
---- 资源包 ----
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强烈建议在游玩本数据包时加载配套版本的资源包。 强烈建议以存档默认资源包的方式加载配套资源包,即将资源包重命名为 “resourcepacks.zip” ,选中游玩本数据包的世界,点击 “编辑” -> “打开世界文件夹” ,将重命名的资源包放入打开的文件夹中。在完成上述设置并正确加载资源包以后,在数据包菜单中,点击 “设置选项”(Options) ,设置 “音乐 - 播放音乐:开”(Soundtrack - Play Soundtrack: On) 时,启动探索者游戏模式,将会听到音乐。
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玩家的初始视野范围为9×9×9(宽9块,长9块,高9块)。 为了使游戏玩法更有创意,数据包中增加了一些游戏道具:
1. 探索者工作台
功能:用于制作探索者生存模式的新增道具。 制作:手工制作:将一个工作台和一个望远镜扔到一起。 使用:右键点击放置。使用镐挖掘以回收。
2. 照明弹 I 功能:照亮9×9×9范围的未探索区域。 制作: ① 手工制作:将一张纸、一份火药和一份萤石粉扔到一起。 ② 使用 “探索者工作台” :按照以下图案放置纸[P]、火药[G]、萤石粉[D]。
[ ] [D] [ ][ ] [P] [ ][ ] [G] [ ]
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使用:朝未探索区域右键点击以投掷。
3. 照明弹 II 功能:照亮17×17×17范围的未探索区域。 制作:使用 “探索者工作台” :按照以下图案放置 “照明弹 I” [F]、火药[G]、萤石粉[D]。
[D] [G] [D][G] [F] [G][D] [G] [D]
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使用:朝未探索区域右键点击以投掷。
4. 击退棒 I 功能:以“较轻”的力度击退生物。 制作: ① 手工制作:将一根烈焰棒、一份火药和一份红石扔到一起。 ② 使用 “探索者工作台” :按照以下图案放置烈焰棒[B]、火药[G]、红石[R]。
[ ] [R] [ ][ ] [B] [ ][ ] [G] [ ]
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使用:对生物左键以将它们击退。
5. 击退棒 II 功能:以“较强”的力度击退生物。 制作:使用“探索者工作台” :按照以下图案放置 “击退棒 I” [K]、TNT[T]、活塞[P]。
[T] [P] [T][P] [K] [P][T] [P] [T]
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使用:对生物左键以将它们击退。
6. 远视头盔 功能:将玩家的视野范围扩展到17×17×17。 制作:使用“探索者工作台” :按照以下图案放置钻石/下界合金头盔[H]、红石灯[L]、望远镜[S]。
[ ] [L ] [ ][S] [H] [S][ ] [ ] [ ]
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在探索者模式下探索时,你可能会遇到一些新朋友:悦灵。这些小家伙将帮助你一起探索世界。 单击作者的名字以获取新手礼包。
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(多人游玩数据包测试游戏截图)
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1. 数据包语言
Q:为什么数据包是全英文的?
A:个人习惯罢了,不喜欢在代码中夹杂着使用中文,而且频繁切换输入法也很麻烦QwQ。多语言系统可以通过资源包实现,一个人精力十分有限,希望有能力制作汉化的小伙伴能帮我在 Github 上 PR 一下,不甚感激!
2. 呼出菜单
Q:如何呼出数据包菜单?
A:当前版本并未完成呼出菜单专用道具,你可以使用以下任意一条指令以呼出菜单。/reload复制代码/function megakylin:seeker/menu/open_main_menu复制代码
3. 游戏卡顿
Q:(进入地狱和末地后)生物的行动变得很卡?
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本项目为开源项目,静止闭源商用;严禁以任何形式对本贴、数据包、资源包、源代码、图片和视频(以下简称 “本项目资源” )进行搬运和转载;未经作者许可,禁止对本项目资源进行二次修改或发布;若不能遵守上述使用条款,请不要使用本项目资源。
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我几乎开源了所有我能开源的东西,并尽可能地去回复每个需要帮助的人。很明显,这非常花时间,但你可以免费获得这些服务。
作者是即将毕业的大学牲,一个人开发快一年了,精力十分有限,考研、毕业设计、个人项目,接踵而至,实在是太难了,如果您正在游玩本数据包,或者对这个项目感兴趣,亦或是想鼓励我继续创作,你可以多多关注一下我的 B站(求三连+关注
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交流、问题反馈和开发合作请通过我的 QQ群:141651105 来联系我(平时不一定看帖子)。
PS:感谢你能够耐心地看到这里,这个帖子真的花了我好长时间来编辑啊!求宝石
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