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没有防具的时候怪物打2.5伤害,装上原版的钻石甲还是2.5伤害,怎么解决呀


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attribute.yml配置文件中的

    # 原版护甲 (1.9+功能 原版护甲为百分比抵消伤害,会影响插件伤害的准确性,默认关闭)
    defaultArmor: true  #改成true

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