帮忙封装一个发送展示实体的方法,包括TextDisplay ItemDisplay BlockDisplay包括他们的元数据封装
赏金不够可以加
赏金不够可以加
你这,,发错地方了吧,你应该去 综合讨论——编程开发 里提问吧
奇ger 发表于 2023-12-27 10:46
你这,,发错地方了吧,你应该去 综合讨论——编程开发 里提问吧
主要是那边没法弄悬赏
请问可以用taboolib方法教你嘛?
player.sendpack方法可以给玩家发包
可以做到单个玩家可见的展示实体
player.sendpack方法可以给玩家发包
可以做到单个玩家可见的展示实体
听雨不是UB 发表于 2023-12-29 00:13
请问可以用taboolib方法教你嘛?
player.sendpack方法可以给玩家发包
可以做到单个玩家可见的展示实体 ...
我需要java源代码
cnYeqi 发表于 2023-12-29 00:17
我需要java源代码
fun sendEntityPacket(player: Player) {
// 创建一个新的实体
val entity = TPacket.createEntityLiving()
.also { it.entityId = 123456 } // 设置实体ID
.also { it.entityType = "minecraft:zombie" } // 设置实体类型
.also { it.entityUUID = UUID.randomUUID() } // 设置实体UUID
.also { it.entityPosition = Position(0.0, 0.0, 0.0) } // 设置实体位置
// 发送数据包给玩家
player.sendPacket(entity)
} 这是kotlin,和java区别不大的,应该?