找一款1.7.10改 怪物模型 攻击特效 等 这种插件
可以用mm来召唤的
可以用mm来召唤的
可能历代版本太老。资源不是很多。
不过找到一个类似的。你看下是不是你要的。怪物模型 攻击特效
https://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=494926
满意请设置为答案。多谢你!!!
不过找到一个类似的。你看下是不是你要的。怪物模型 攻击特效
https://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=494926
满意请设置为答案。多谢你!!!
概念<本插件中常用的关键字释义>:
"[***]":必填项目.
"<***>":可选项目.
<选择器>:选择点所用的物品,常用与设置<点刷新点>的位置属性.
<怪物模板>:<刷新点>产生怪物使用的模板(样式).
<刷怪点>:本插件刷新怪物的依据(刷新点=刷怪点).
<世界刷怪点>:从某些世界按照一定几率进行刷新的<刷怪点>.
<点刷怪点>:从某点按照一定速率进行刷新的<刷怪点>.
<技能模板>:怪物释放技能所参照的模板(样式),每个怪物模板都可以添加多种技能.
触发技能的方式:
TRIGGER_CYCLE 周期
TRIGGER_ATTACK 攻击
TRIGGER_HURT 受到伤害
TRIGGER_DYING **
TRIGGER_TARGET 瞄准
TRIGGER_BETARGET 被瞄准
TRIGGER_BESPAWN 被产生(当该怪物被产生时)
触发后技能指向的对象:
RANGE_PLAYER 所有在线玩家
RANGE_WORLD 所在世界
RANGE_CHUNK 所在区块
RANGE_TARGET 触发者(该类型触发方式不可为周期.)
RANGE_NEARBY_距离 附近(距离换为整数型的距离)
实体类型列表(如果技能的实体类型不填默认为所有)(作用范围额外支持:ALL(除了怪物本身的所有生物),ME(怪物本身)):
详见新版插件内/mobs mobtype指令
药水类型列表,详见新版插件内/mobs pointtype指令
"[***]":必填项目.
"<***>":可选项目.
<选择器>:选择点所用的物品,常用与设置<点刷新点>的位置属性.
<怪物模板>:<刷新点>产生怪物使用的模板(样式).
<刷怪点>:本插件刷新怪物的依据(刷新点=刷怪点).
<世界刷怪点>:从某些世界按照一定几率进行刷新的<刷怪点>.
<点刷怪点>:从某点按照一定速率进行刷新的<刷怪点>.
<技能模板>:怪物释放技能所参照的模板(样式),每个怪物模板都可以添加多种技能.
触发技能的方式:
TRIGGER_CYCLE 周期
TRIGGER_ATTACK 攻击
TRIGGER_HURT 受到伤害
TRIGGER_DYING **
TRIGGER_TARGET 瞄准
TRIGGER_BETARGET 被瞄准
TRIGGER_BESPAWN 被产生(当该怪物被产生时)
触发后技能指向的对象:
RANGE_PLAYER 所有在线玩家
RANGE_WORLD 所在世界
RANGE_CHUNK 所在区块
RANGE_TARGET 触发者(该类型触发方式不可为周期.)
RANGE_NEARBY_距离 附近(距离换为整数型的距离)
实体类型列表(如果技能的实体类型不填默认为所有)(作用范围额外支持:ALL(除了怪物本身的所有生物),ME(怪物本身)):
详见新版插件内/mobs mobtype指令
药水类型列表,详见新版插件内/mobs pointtype指令
苹果萌萌 发表于 2023-12-22 02:46
可能历代版本太老。资源不是很多。
不过找到一个类似的。你看下是不是你要的。怪物模型 攻击特效
https:// ...
这个能更改怪物的模型吗,我看这个插件是挺多功能
我主要是想让1.7.10的怪物像1.12龙核那种的怪物
那种特殊的模型
落花飞殇 发表于 2023-12-23 03:08
这个能更改怪物的模型吗,我看这个插件是挺多功能
我主要是想让1.7.10的怪物像1.12龙核那种的怪物
那种特 ...
1.7.10不能!高版本支持