参皮
如题,ap3.3.1.2,mm4.10, spigot 12.2,mm的damage技能会因标签i=xxx而改变此技能对目标的伤害
例如mm配置
- damage{a=100;i=false} @XXX
则对目标造成一次等同于ap普攻的攻击,a=100标签无效;

- damage{a=100;i=true} @XXX
则对目标造成一次100血量的伤害,ap任何属性无效。
...
但是,我既想要使用damage技能的后续伤害计算读取攻防属性,又希望这次攻击排除技能释放者原有的攻击力基数(即攻击力基数仅采用a=xxx标签),不知道各位大佬是否有方法实现


夜雨晨风丶
使用Atziluth插件可实现,具体看WIKI

参皮
夜雨晨风丶 发表于 2023-12-19 19:11
使用Atziluth插件可实现,具体看WIKI

谢谢大佬 有空麻烦给你写的AP属性词条扩展包更新到ap3.3.2.0 我自己尝试更新失败了

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