本帖最后由 5中生有 于 2023-12-19 03:10 编辑
如题,版本:1.20.1
比如我想用 橡木+深色橡木树苗=深色橡木原木,实现木头之间的相互合成,但不想消耗树苗这个物品(合成之后返还都可以)
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如果不行的话问下ct的标签文档链接是是多少,就是<tag:items:minecraft:logs>有哪些方法想知道怎么获取标签里面的物品然后判断是不是等于某个ItemStack
如题,版本:1.20.1
比如我想用 橡木+深色橡木树苗=深色橡木原木,实现木头之间的相互合成,但不想消耗树苗这个物品(合成之后返还都可以)
- craftingTable.addShapeless("dark_oak_log",<item:minecraft:dark_oak_log>,[<tag:items:minecraft:logs>,<item:minecraft:dark_oak_sapling>]);
如果不行的话问下ct的标签文档链接是是多少,就是<tag:items:minecraft:logs>有哪些方法想知道怎么获取标签里面的物品然后判断是不是等于某个ItemStack
- craftingTable.addShapeless("dark_oak_log",<item:minecraft:dark_oak_log>,[<tag:items:minecraft:logs>.reuse(),<item:minecraft:dark_oak_sapling>]);
https://docs.blamejared.com/1.20 ... redient/IIngredient
无敌三脚猫 发表于 2023-12-19 11:15
https://docs.blamejared.com/1.20.1/en/vanilla/api/ingredient/IIngredient
谢谢~可以了