rt 版本1.12.2
如果你是用的mm怪物插件的话
只要在怪物的 Options:选项中加一行
NoDamageTicks: 0
这样怪物就没有受击间隔了
只要在怪物的 Options:选项中加一行
NoDamageTicks: 0
这样怪物就没有受击间隔了
 本帖最后由 2043446462 于 2023-12-19 09:54 编辑 
你用的是mythicmobs当做怪物插件吗?不需要任何插件,在Mythicmobs→Mobs 里找到你要配置的怪物文件,像我这样改
Options:
NoDamageTicks: 0
改为 NoDamageTicks: 0 意思是怪物受击间隔为0 ticks 20ticks = 1s
这样怪物就不会有受击间隔了,默认是有的
你用的是mythicmobs当做怪物插件吗?不需要任何插件,在Mythicmobs→Mobs 里找到你要配置的怪物文件,像我这样改
Options:
NoDamageTicks: 0
改为 NoDamageTicks: 0 意思是怪物受击间隔为0 ticks 20ticks = 1s
这样怪物就不会有受击间隔了,默认是有的
Miles_Jer 发表于 2023-12-18 20:53
如果你是用的mm怪物插件的话
只要在怪物的 Options:选项中加一行
NoDamageTicks: 0
需要修改原版怪物
 本帖最后由 执笔绘君衣 于 2023-12-20 21:07 编辑 
[娱乐|免费|RPG]Weber's RPGItem Loader 30+属性,影响角色整体的RPG物品
https://www.mcbbs.net/thread-1215050-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
它都属性是需要用指令添加的,不需要的话可以不用管
[娱乐|免费|RPG]Weber's RPGItem Loader 30+属性,影响角色整体的RPG物品
https://www.mcbbs.net/thread-1215050-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
它都属性是需要用指令添加的,不需要的话可以不用管