暮雨雨
本帖最后由 暮雨雨 于 2023-12-17 16:50 编辑


关于整合包版活动的浅显建议

前些日子,沉寂许久的整合包版活动草草收尾,这或许确实代表着活动的大失败。在此,笔者想浅要分析下失败的原因,提出些粗陋的建议。笔者不过是 MC 与模组圈的一届新人,才疏学浅,难免思考不到位,理解不深刻还望抛砖引玉,引出诸位真正精彩的发言。

活动中出现的问题
毫无疑问,时间是此次活动比较明显的问题。如果不将活动延长的时间计入,那么活动的周期是3月26日到7月20日,为期116天,或者说16周余4天。4个月的时间看似不短了,但对于中大型整合包来说只是杯水车薪。一个大型的魔改整合包往往需要半年甚至一年来加以完善。当然,4个月时间的确可以完成不止一个原生包或甜品包,但一个个整合包版活动版面上如果都是一些同质化严重的简单的小包,无疑是劣币驱逐良币。我认为,此次活动的目的,除了要激发用户活跃度,也是要去寻找优秀的作品。而且,大部分的整合包作者都有自己的计划,突然蹦出个活动,很难改变自己的节奏去做一个新包。更何况,此次活动的绝大部分可用时间都在工作日而非假期,对于学生而言略显不友好,当然这些只是次要方面了。

其次,活动的主题不太明确。这次活动的主题是自然,但是看了很多参赛作品,很多作品其实都和自然关系不是很大,很多都是正好手头正在制作的整合包有自然的元素就报名了,这和我刚刚在前文提到的“很难改变节奏去做包”不谋而合。另一方面,“自然”,这是一个很流行的主题,在各个平台都能找到很多同一类型的作品,现在整合包同质化严重,再以常见主题为题,只会让这一局面雪上加霜。整合包真正的服务对象是玩家,而非是整合包作者之间的狂欢。

再然后,我认为,活动在宣传或预热上有所欠缺。当然,此次活动在站内的宣传力度不可谓不大,但是不可否认的是,MCBBS并不是整合包乃至模组圈的主要活跃网站,整合包创作者们往往不会特意关心MCBBS。在我的询问下,很多比较知名的整合包作者甚至完全不知道有这个活动。虽然整合包版坐拥着巨大的流量,但是其不论用户粘性和开发者活跃度都不是MC百科甚至哔哩哔哩的对手。玩家来MCBBS整合包版,只是单纯的找整合包,也不会特意关注论坛近期的活动。

最后,可能在活动的组织上也有些问题。比如,在报名上创作者和鉴赏者一起略显凌乱。当然,我对这方面一窍不通,就不班门弄斧了(

对于活动的一些小小建议
在提出建议之前,我首先想讨论一个问题:整合包版活动的目的是什么?以同样作为模组圈盛会的Teacon模组开发茶会为例,其目的是激发国人模组开发上的创作热情,举办一场充满想象力的头脑风暴。而在灵感交流大区的周创与茶馆活动,是为了提升用户活跃度,增强用户粘性。那么,整合包版需要什么?优秀的作品,持续的用户活跃度,玩家与创作者对与整合包乃至Minecraft的热情。整合包与整合包开发者,需要什么?独辟蹊径的灵感,来自玩家的实际反馈,发布作品后的一个正向反馈。在活动的序言有这段话:“优秀的整合包需要的是关键的编程技术问题需要解决? 是关键的玩法内容设计需要策划?是关键的玩家意见反馈需要倾听? 又或者是需要足够的耐心、精力与时间?”那么,就从整合包和整合包版的需要以及此次活动暴露的问题出发,谈谈我对于整合包版活动的建议。

首先,我认为在此次整合包版活动中的整合包鉴赏者这一部分,可以作为长期活动保留下来,就像是模组版的搬运悬赏令。整合包需要玩家的反馈,如此,既对整合包作者有利,又能够增强整合包版的用户活跃度。其具体的实现方式可以类似于之前的MCBBS格式整合包奖励和此次活动的鉴赏者奖励。模组版的搬运悬赏令很好的激发了用户的创作热情,为MCBBS增添了许多优质的小众模组。我以为,整合包版的鉴赏者奖励也能达到类似的效果。其次,玩家需要的是一个持续更新,会修复漏洞的整合包,而非发布之后就一动不动了的石头。模组版有一个维护奖励的板内申请,我想整合包版也可以加以效仿。第三,就像是之前的MCBBS格式整合包奖励,现在的整合包版也可以对于限定类型的整合包进行奖励,如:高版本/原版整合/有服务端 等等。以上三者,我认为,可以作为MCBBS整合包版的长期活动/奖励申请。(这个想法不是很充分,可以不看)第四,灵感是整合包创作的重要一环。在模组研讨版,有一个叫做“模组设计”的专门分类,专门用来交流自己模组开发的进程,不过现在已经一塌糊涂无人问津就是了(不过,我想,在某些方面,整合包版也可以加以效仿,在模组研讨版新增一个整合包设计的分类,分享自己整合包的进程。只是苦了模组研讨的几个版主就是了、

前面几个都是对于整合包版长期活动的建议,接下来在基于此次活动的基础上对于短期活动提出些建议。

第五,我认为,除了主题的限制外,可以在活动上增加一些别的限制,比如限制高版本,限定模组数量等等,使其更加类似于Teacon等活动,距离真正的黑客马拉松更进一步。第六,可以学习Teacon,设立多个不同领域的奖项,奖励在某一方面具有特色的整合包,如先锋奖,授予魔改工整,对于新人有参考价值的整合包;独辟蹊径,授予反对同质化,有着优秀想法的整合包;此外,在美术,剧情等领域也可以设置不同的奖项。最后,还是要加大宣传。可以与MC百科联动,也可以在哔哩哔哩发布PV和动态推广,等等。

以上是我对于此次整合包版活动的小小建议与分析。才疏学浅,时间有限,难免疏漏,还请见谅。

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