我想做出类似于蓄力技能的效果,原本是打算用检测使用胡萝卜钓竿的计分板的分数是不是每刻都在增加来判定玩家是否长按右键,但是实践之后才发现胡萝卜钓竿长按的情况下是每隔几刻才加一分而不是我原本想象的每刻都会加一分。。。这样的话就很难判定玩家是单点还是长按右键了,有没有什么方法能实现么?版本是java最新的快照版本
放弃胡萝卜钓竿,使用using_item进度触发器,检测盾牌(如果你的世界不生成结构,也就是没有要塞,用末影之眼也是可以的),就是每tick触发一次了
无敌三脚猫 发表于 2023-12-13 00:16
放弃胡萝卜钓竿,使用using_item进度触发器,检测盾牌(如果你的世界不生成结构,也就是没有要塞,用末影之 ...
非常感谢,原来末影之眼在没有结构的情况下是不会消耗的,学到了