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矿工茶馆
社交网络的形成
晚安莓了
最近我一直在思考一个问题,就是一个游戏寿命的目标和延长方法。最后想到的就是社交网络的形成(其实玩家基数大就能实现,在这里只考虑小基数的情况),例如农药,一直屹立不倒就是社交互动性挺强的,也看到不少mc大服务器说有几大帮派形成,想听听经验丰富的小伙伴讲讲大服务器看到的帮派宗旨,以及是怎么形成的,他们形成的目的是什么,为了竞争吗
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