在材质包中
要怎么 一个物品的名字不同 来调用(应用)不同的模型来调用不同的材质呢?
各位大佬们!
要怎么 一个物品的名字不同 来调用(应用)不同的模型来调用不同的材质呢?
各位大佬们!
本帖最后由 lytDARK 于 2023-12-7 21:56 编辑
原版资源包不可以做到
只能通过"custom_model_data"才能变更模型
详情见:https://zh.minecraft.wiki/w/%E6% ... E%E8%B0%93%E8%AF%8D
注:不是“材质包”,是资源包,也没有什么“材质”,而是“纹理”。
原版资源包不可以做到
只能通过"custom_model_data"才能变更模型
详情见:https://zh.minecraft.wiki/w/%E6% ... E%E8%B0%93%E8%AF%8D
注:不是“材质包”,是资源包,也没有什么“材质”,而是“纹理”。
可以尝试使用 CustomModelData 以下是b站视频链接 或许会帮到你https://www.bilibili.com/video/B ... a05083809996e9337f3