我叫磁力泵
前段时间发了个帖子 https://www.mcbbs.net/thread-1479259-1-1.html我看大家回复非常的激烈,连续好几天都有人回复我的帖子在这里就不一一回复了发个新帖子直接统一回复


虽然说科技服问题很多 但是有解决办法的 本人目前在开的就是科技服
而且日常百人在线已经稳定运行了5个月了 而且也不卡bbs可搜幻忆

我们是如何解决卡顿问题的?
1.我们采用了家园系统,家园系统是一个玩家一个世界,玩家在线就加载他的世界,玩家不在线就卸载掉,这样就不会出现那些玩家明明已经不玩了机器还在运行占用服务器性能的情况,而且可以根据服务器卡顿情况多开几个家园区的服务端,给玩家分流到在线玩家少的区里面,因为每个玩家都是独立的存档所以很方便就可以转移到其他端里面去,而且配合各种同步插件根本感受不到是多个端 会以为是一个服务器

2.对于后期玩家一个玩家的机器就可以导致服务器崩溃的情况,我们是这样解决的 ,我们开放了私人服区,就是属于你自己一个人的端,这个端里面就你自己玩,崩了那肯定是你自己的问题 自己去排查机器去关闭机器就好了,但是这样做是需要有很高的服务器配置 整好我这边之前是出租机器的拿来了一台Gold6150的机器内存有512G 一个人开10G内存都可以开50个端了 假设一个端1个玩家都可以支持50+在线了 而且可以根据情况 长期不上线的端关闭

我们是如何防御卡bug问题的?
1.我们开设了白名单系统,采用的频道白名单,想必大家都知道频道是需要有资格才能进,不活跃的小号都是没有频道资格的,直接帮咱们过滤掉小号,基本每个玩的都是用大号

2.我们有强大的玩家日志系统 每个玩家在游戏里面去过哪里 说过啥 打过 什么命令 放置过什么方块 丢弃拾取过什么东西等等全部有日志 一键导出方便查熊孩子,我们还有查询这个区块谁来过 谁丢弃过谁拾取过某个物品等等超级多的查询系统,另外还有物资监测系统,对那些珍贵物品全部进行检测,只要你背包出现很多直接生成日志警报,我们可以立刻进行查处进行永久封禁,包括那些私下交易全部都可以查到

最后我想说,要有一个鉴别服务器好坏的能力,好的服务器是可以解决那些问题的,最简单最实用的方法就是看在线人数,你如果看他在线连10个人都没八成也没啥技术能力快餐的概率也非常的大。
最最最后球球大家给个评分吧 打这么多字真的很累才给2经验

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