SellerPro
我设置了一张图片,但是这张图好像不会随着客户端大小而切换。客户端放大时:
客户端缩小时:

如何才能保证图片或者其他的文字随着客户端的缩放/放大而变化呢?

名副其实
经典问题了我记得

方法.取屏幕宽度()
方法.取屏幕长度()

这两个函数会分别返回你的屏幕长度
将你要显示的图片大小设置为它们乘以一定比例即可

SellerPro
名副其实 发表于 2023-12-6 22:47
经典问题了我记得

方法.取屏幕宽度()

背景_texture:
  x: "(方法.取屏幕宽度-背景_texture.width)/2"
  y: "方法.取屏幕高度-375"
  width: 700
  height: 100
  texture: "hud/测试1.png"

这个该怎么设置?

名副其实
SellerPro 发表于 2023-12-6 22:51
背景_texture:
  x: "(方法.取屏幕宽度-背景_texture.width)/2"
  y: "方法.取屏幕高度-375"

刷新查看我编辑的内容即可
上面的 x 和 y 是决定它出现在什么地方的,本文默认你将这个图片显示在游戏窗口中央

SellerPro
名副其实 发表于 2023-12-6 22:52
刷新查看我编辑的内容即可
上面的 x 和 y 是决定它出现在什么地方的,本文默认你将这个图片显示在游戏窗 ...

huds.yml (816 Bytes, 下载次数: 0)

看不懂

名副其实

方法.取屏幕长度() 改成 方法.取屏幕高度()

我的锅orz

SellerPro
名副其实 发表于 2023-12-6 22:39
方法.取屏幕长度() 改成 方法.取屏幕高度()

我的锅orz




这样好像还是不会根据客户端的大小来变化