rt 版本1.12.2spigot
我直接把存档放进服务端中 加载后会缺失区块 存档本身区块是加载过的
不知道为什么
最好不要使用多世界插件 或者告诉我使用后删掉它怎么正常使用
我直接把存档放进服务端中 加载后会缺失区块 存档本身区块是加载过的
不知道为什么
最好不要使用多世界插件 或者告诉我使用后删掉它怎么正常使用
旧版本的地图是什么版本的?
lytDARK 发表于 2023-12-6 16:49
旧版本的地图是什么版本的?
1.8 我使用chucker升级成了1.12 然后在1。12中加载了一次
Nuanxia0v0 发表于 2023-12-6 16:51
1.8 我使用chucker升级成了1.12 然后在1。12中加载了一次
即便如此,未加载的区块仍会按照种子重新生成内容
尤其是你在对应的 1.8 版本还使用了别的世界生成器的话
名副其实 发表于 2023-12-6 17:09
即便如此,未加载的区块仍会按照种子重新生成内容
尤其是你在对应的 1.8 版本还使用了别的世界生成器的话 ...
不管怎样 我放进去不管未加载的 已经加载的区块会缺失 有解决办法吗
Nuanxia0v0 发表于 2023-12-6 17:12
不管怎样 我放进去不管未加载的 已经加载的区块会缺失 有解决办法吗
不要用 Chunker.app,1.8到1.12.2的话直接用原版客户端打开一遍再塞进服务器试试看
要还是一样的话就没办法了
名副其实 发表于 2023-12-6 18:29
不要用 Chunker.app,1.8到1.12.2的话直接用原版客户端打开一遍再塞进服务器试试看
要还是一样的话就没办 ...
塞到1.12打不开 我干脆直接创世神了
如果是一个建筑,比如说一个主城,或者是某一个区域的建筑,建议可以搭建一个有创世神插件的简单的服务器,创建schematics
拷贝这个文件到1.12.2服务器,同样通过创世神载入schematics
拷贝这个文件到1.12.2服务器,同样通过创世神载入schematics
要不试试mcedit软件