胡槟果
mythicmobs 如何制作一个会主动攻击的铁傀儡
要求 主动攻击 玩家
就跟僵尸主动攻击玩家一样

名副其实
若无特殊需求,将敌对生物伪装为铁傀儡即可。

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设置铁傀儡怪物的阵营
设置他主动攻击的其他阵营
  1.   AIGoalSelectors:
  2.   #阵营攻击
  3.   - clear
  4.   - meleeattack
  5.   AITargetSelectors:
  6.   #攻击目标
  7.   - 0 clear
  8.   - 1 players
  9.   - 2 monsters
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设置铁傀儡怪物的阵营和攻击阵营
  1. Faction: footsoldier
  2. #阵营
  3. AIGoalSelectors:
  4. #阵营攻击
  5. - clear
  6. - meleeattack
  7. AITargetSelectors:
  8. #攻击目标
  9. - 0 clear
  10. - 1 players
  11. - 2 monsters
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完整示例
  1. 铁傀儡:
  2.   Type: IRON_GOLEM
  3.   #怪物类型
  4.   Display: 'soldier1'
  5.   #怪物名称
  6.   Faction: footsoldier
  7.   #阵营
  8.   Health: 35
  9.   KillMessages:
  10.   #死亡提示
  11.   - '<target.name> 辣鸡死了'
  12.   Drops:
  13.   - experience 20
  14.   #掉落
  15. # - sword_soldier_angry_gama05 1 1
  16.   Damage: 10
  17.   AIGoalSelectors:
  18.   #阵营攻击
  19.   - clear
  20.   - meleeattack
  21.   AITargetSelectors:
  22.   #攻击目标
  23.   - 0 clear
  24.   - 1 players
  25.   - 2 monsters
  26.   Modules:
  27.     ThreatTable: true
  28.   #全自动进行的威胁度
  29.   DamageModifiers:
  30.   #伤害调整
  31.   - LAVA 0.5
  32.    #熔浆伤害
  33.   - FIRE 0.5
  34.    #站在火焰上造成的伤害
  35.   - FIRE_TICK 0.5
  36.    #火焰每秒造成的伤害
  37.   - SUFFOCATION 0
  38.    #窒息伤害
  39.   - CONTACT 0
  40.    #触碰仙人掌的伤害
  41.   - PROJECTILE 0.5
  42.    #弹射物伤害
  43.   Options:
  44.     Silent: false
  45.     PreventOtherDrops: true
  46.     Despawn: false
  47.     KnockbackResistance: 0.1
  48.     Collidable: true
  49.     FollowRange: 32
  50.     MovementSpeed: .25
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