求dungeonplus 波次副本 实例
就是要求击杀 击杀完 第一波 全部怪物 然后召唤出 第二波的怪物
求大佬帮帮
就是要求击杀 击杀完 第一波 全部怪物 然后召唤出 第二波的怪物
求大佬帮帮
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怪物组配置位于地牢配置文件夹 monster.yml 配置中,可设置多个怪物组
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如何做到 一波一波的怪物刷新 呢
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怪物组要如何触发
为了更加灵活的操作地牢内的流程,地牢怪物组设置好后不会在地牢运行时启动执行,你需要使用 $monstergroup 脚本来操作,例如 "$monstergroup{group=default;repeat=true;delay=5} @dungeon" 来执行触发操作,你也可以通过配置上的 auto-start 项目做到地牢启动时自启交互组
- groups:
- #默认怪物组
- default:
- #怪物数据 (一般都是属于 mob 脚本生成)
- - monster: []
- #条件 (满足条件后会触发下方 end 内所设脚本)
- condition: []
- #怪物组触发时执行
- start: []
- #条件达成是触发
- end: []
- #地牢启动时自动运行怪物组,默认关闭
- #关闭状态下需要通过 MonsterGroup 脚本进行启动
- auto-start: false
如何做到 一波一波的怪物刷新 呢
- groups:
- #默认怪物组
- default:
- - monster:
- - $mob{plugin=MythicMobs;name=MM怪物节点名;location=1804.0,3.0,964.0;amount=4;scattered=1} @dungeon
- condition:
- #这里的怪物名是上方召唤怪物的名字,不要输入成节点名
- #这个脚本的作用是判断在地牢内击杀的怪物数量
- - $kill{mobname=怪物名;amount=4} @system
- start: []
- #当 condition 条件满足时触发下方脚本 (每次在地牢内击杀怪物触发检测)
- end:
- #五秒后重新刷新 default 这个怪物组
- - $monstergroup{group=default;repeat=true;delay=5} @dungeon
- #地牢启动时自动运行怪物组,默认关闭
- #关闭状态下需要通过 MonsterGroup 脚本进行启动
- auto-start: true
怪物组要如何触发
为了更加灵活的操作地牢内的流程,地牢怪物组设置好后不会在地牢运行时启动执行,你需要使用 $monstergroup 脚本来操作,例如 "$monstergroup{group=default;repeat=true;delay=5} @dungeon" 来执行触发操作,你也可以通过配置上的 auto-start 项目做到地牢启动时自启交互组