如题,玩家a在数秒内攻击了玩家b,placeholderapi中哪个变量可以获取到玩家b的名称?
https://api.extendedclip.com/all/
这里有所有的变量
我没有找到关于获取被攻击者名称的变量
你可以定制个这样的插件来获取
或者通过其他方式来获取,mm好像可以,attributeplus好像也可以,然后获取他们的值赋到一个自定义玩家变量上
比如mm可以用技能,可以返回被攻击者的ID
<target.name> 返还技能目标的名称(对非玩家实体来说并不是显示名)
ap需要用js自定义
这里有所有的变量
我没有找到关于获取被攻击者名称的变量
你可以定制个这样的插件来获取
或者通过其他方式来获取,mm好像可以,attributeplus好像也可以,然后获取他们的值赋到一个自定义玩家变量上
比如mm可以用技能,可以返回被攻击者的ID
<target.name> 返还技能目标的名称(对非玩家实体来说并不是显示名)
ap需要用js自定义
ConditionalEvents
player_attack事件
%victim_name%
player_attack事件
%victim_name%