destscript
我前几天在游玩地图“最终悖论”在游玩“恐惧之巅”区域时卡顿
卡顿具体表现是:不时出现几秒帧数陡然下降到5帧以下,甚至画面停滞(在打怪时更容易发生),而后恢复正常
但是怪物行动似乎没有停止,玩家仍然受控制
我在游玩时开了显示声音字幕的选项,每次卡顿时声音字母有半个屏幕的高度
模组方面我的配置如图:


这是日志和数据包:
2023-11-22-3.log.zip (2.15 MB, 下载次数: 0)

luisb1202-functions.zip (7.06 MB, 下载次数: 0)

希望有大佬能够解决我的问题,如果不能解决也算了,这300金粒也算是丢掉了
还有,不知道这是数据包的问题还是模组的问题,我就放在原版问答吧

名副其实
产生卡顿的时候,所在区域的建筑是否非常复杂?
复杂的建筑产生的计算会使得客户端滞后。

destscript
名副其实 发表于 2023-11-24 19:28
产生卡顿的时候,所在区域的建筑是否非常复杂?
复杂的建筑产生的计算会使得客户端滞后。 ...

确实比较复杂,在之前建筑复杂的引力空间站场景也有类似现象,不过轻很多

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