玩家第一次加入服务器随机一个出生点,并记录这个出生点,往后玩家死亡都会到他这个随机出生点。
游戏版本:1.20.1
paper
游戏版本:1.20.1
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名副其实 发表于 2023-11-21 08:12
https://www.spigotmc.org/resources/unexpectedspawn-randomize-player-spawn.32601/
测试过,这个只能每一次都随机出生点,或者第一次随机,死后就去默认出生点了,不能实现第一次随机,之后死亡默认会到第一个出生点。
月亮星空 发表于 2023-11-21 11:08
测试过,这个只能每一次都随机出生点,或者第一次随机,死后就去默认出生点了,不能实现第一次随机,之后 ...
你这样还真难搞...你考虑过多插件配合吗,能的话我再给你找解决方法。
不能的话考虑定制插件,或者向作者提出要求。
名副其实 发表于 2023-11-21 11:44
你这样还真难搞...你考虑过多插件配合吗,能的话我再给你找解决方法。
不能的话考虑定制插件,或者向作者 ...
可以多插件配合的,我的想法再找个插件玩家第一次加入给他设置家,不过我不知道怎么做
月亮星空 发表于 2023-11-21 12:01
可以多插件配合的,我的想法再找个插件玩家第一次加入给他设置家,不过我不知道怎么做 ...
Authme 有一个选项就是登录后执行命令,在 commands.yml 下可以找到
名副其实 发表于 2023-11-21 12:35
Authme 有一个选项就是登录后执行命令,在 commands.yml 下可以找到
我测试了,可能是我的代码不对,你知道要如何设置出生点吗,设置家还是回到了出生点。
onFirstLogin:
home:
command: 'sethome'
executor: PLAYER这个代码正常工作了,提示设置了家
使用了ess插件
名副其实 发表于 2023-11-21 12:35
Authme 有一个选项就是登录后执行命令,在 commands.yml 下可以找到
使用spawnpoint就行了,非常感谢!