本帖最后由 酥氿鸭 于 2023-11-20 22:58 编辑
如题 Iris插件使用iris create创建的世界如何在里面进行MM怪物的随机生成配置 能否给个示例随机生成配置 我捣鼓了半天始终无法在Iris生成的世界进行随机刷新MM怪物 但是MM自带的示例随机刷新的那个洞穴蜘蛛却可以随机刷新 【核心Paper1.20.1】
如题 Iris插件使用iris create创建的世界如何在里面进行MM怪物的随机生成配置 能否给个示例随机生成配置 我捣鼓了半天始终无法在Iris生成的世界进行随机刷新MM怪物 但是MM自带的示例随机刷新的那个洞穴蜘蛛却可以随机刷新 【核心Paper1.20.1】
MythicMobs/RandomSpawns/xxx.yml
举个例子
复制代码
然后mm的config里找到
RandomSpawning:
GenerateSpawnPoints: true
这个得是true
我服务器这么设置的,正常随机生成
举个例子
- 异变丧尸:
- MobType: 异变丧尸
- Worlds: world_darkside
- Chance: 0.1
- Priority: 1
- Action: ADD
- PositionType: LAND
然后mm的config里找到
RandomSpawning:
GenerateSpawnPoints: true
这个得是true
我服务器这么设置的,正常随机生成
本帖最后由 酥氿鸭 于 2023-11-21 21:11 编辑
这个配置应该没啥问题吧 我将该世界的模式也是困难 GenerateSpawnPoints: true也是true 但就是不刷怪 但是却一直在刷洞穴蜘蛛 请问怪物可以放到Packs文件下面分类吗 还是说只能放在mobs的文件下
ZeroExact 发表于 2023-11-21 01:42
MythicMobs/RandomSpawns/xxx.yml
举个例子
这个配置应该没啥问题吧 我将该世界的模式也是困难 GenerateSpawnPoints: true也是true 但就是不刷怪 但是却一直在刷洞穴蜘蛛 请问怪物可以放到Packs文件下面分类吗 还是说只能放在mobs的文件下
酥氿鸭 发表于 2023-11-21 21:10
这个配置应该没啥问题吧 我将该世界的模式也是困难 GenerateSpawnPoints: true也是true 但就是不刷怪 但是 ...
概率都写0.1试试?我不知道最后混合概率怎么算,但是我写0.1就是都会刷,而且看起来概率相同
ZeroExact 发表于 2023-11-21 21:23
概率都写0.1试试?我不知道最后混合概率怎么算,但是我写0.1就是都会刷,而且看起来概率相同 ...
该世界是由Iris插件生成的 有什么需要特别设置的吗 [创世|付费]Iris World Gen —— 高版本可高度自定义的地形生成插件[1.17-1.18]https://www.mcbbs.net/thread-1198533-1-1.html
酥氿鸭 发表于 2023-11-21 21:56
该世界是由Iris插件生成的 有什么需要特别设置的吗 [创世|付费]Iris World Gen —— 高版本可高度自定义 ...
没有,我也是iris生成的