DooK
可以一直换弹,背包内也无弹夹物品,没有op权限
有啥地方能设置下吗,用的默认配置
服务端catsever1.12.2

bingdi_
CrackShotPlus放弃更新了,建议你更换
https://www.spigotmc.org/resourc ... -12-2-1-20-2.99913/

名副其实
对应枪械配置文本下添加
Ammo:
  Enable: true
即可
  1. Ammo:
  2.     #弹匣项目
  3.         Enable: <true/false>
  4.         Ammo_Item_ID: <itemID> OR <itemID~data>
  5.         #弹匣的ID
  6.         Ammo_Name_Check: <name>
  7.         #检查弹匣的名称。
  8.         #例:Ammo:
  9.         #                Enable: true
  10.         #                Ammo_Item_ID: 351~5
  11.         #           Ammo_Name_Check: '&4步枪子弹'
  12.         #       ...
  13.         #这样设置就是ID为351:5且名称是[红色]步枪子弹的物品才能被视为子弹
  14.         Take_Ammo_Per_Shot: <true/false>
  15.         #每发子弹都扣除背包内的子弹数量,同时消耗本身数量,除非你没有设置子弹<用于喷火器一类?像泰拉瑞亚的武器一样>
  16.         Sounds_Out_Of_Ammo: <sound>,(...)
  17.         #弹匣用完的音效
  18.         Sounds_Shoot_With_No_Ammo: <sound>,(...)
  19.         #背包中没弹匣时的音效
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引自:https://www.mcbbs.net/thread-1391081-1-1.html