大家可以看一下 @xmdhs 在 GitHub 上的仓库:https://github.com/xmdhs/gomclauncher
这玩意支持版本隔 离,有log4j补丁,也支持中文
支持bmclapi加速下载
关键是一行命令就能启动游戏,不会在本地留任何启动器缓存
剩下的自己看吧
模组加载器得自己装,但Fabric/Quilt/Forge/NeoForge的安装器都能用,用完了可以直接用gml启动
唯需注意一点:安装 Forge 或 NeoForge 时会报 launcher profile not found。这个时候手动给 .minecraft/launcher_profiles.json 塞上这坨东西就行了(从hmcl扒的)
{"selectedProfile": "(Default)","profiles": {"(Default)": {"name": "(Default)"}},"clientToken": "88888888-8888-8888-8888-888888888888"}复制代码
可以说这玩意基本可以代替使用hmcl调试了,毕竟启动个hmcl就要吃几百M内存+耗费一分钟,爷受不了
这玩意支持版本隔 离,有log4j补丁,也支持中文
支持bmclapi加速下载
关键是一行命令就能启动游戏,不会在本地留任何启动器缓存
剩下的自己看吧
模组加载器得自己装,但Fabric/Quilt/Forge/NeoForge的安装器都能用,用完了可以直接用gml启动
唯需注意一点:安装 Forge 或 NeoForge 时会报 launcher profile not found。这个时候手动给 .minecraft/launcher_profiles.json 塞上这坨东西就行了(从hmcl扒的)
{"selectedProfile": "(Default)","profiles": {"(Default)": {"name": "(Default)"}},"clientToken": "88888888-8888-8888-8888-888888888888"}复制代码
可以说这玩意基本可以代替使用hmcl调试了,毕竟启动个hmcl就要吃几百M内存+耗费一分钟,爷受不了