就像这样的
关于替换血条,实际上是对资源包的一种覆盖。
类似于我们自己安装材质包,有一些材质包是可以对bossbar做出修改,实际上其实就是创建了一个新的图片,然后告诉Minecraft,以我这个图片为准。
那应该如何去新建一个文件,然后告诉Minecraft呢?
如果你用的是ItemsAdder,你可以根据我的路径新建:
这张bars.png就是血条文件。
可是我不知道这个血条图片原来是怎么样的,我得知道原来咋搞才能改吧?
你可以打开你自己的Minecraft,找到一个.minecraft的文件夹,里面有个version文件夹,随便选择一个版本的文件,然后可以看到里面有个jar文件。
这个文件就是minecraft程序,你可以直接用压缩软件解压这个jar文件。
你可以看到,解压出来里面正好有个assets,然后你就可以跟着上面的路径往下找:
很快你就能找到这个文件,这个时候你可以看到一排血条,有各种颜色的,你可以直接用ps软件进行修改,然后放到你在IA里新建的路径里面。
如果你修改了紫色的血条,你在游戏里再用指令召唤出紫色血条的时候就变成了你修改好的样子。
至于上面的图片怎么添加,你可以看看我这边之前录的视频教学,有详细说ia怎么添加自定义图片。
https://www.bilibili.com/video/B ... 80d39f1b73055ad0fcd
当你修改好了之后,改tab内容就很简单了,最基础的tab插件也可以改。
类似于我们自己安装材质包,有一些材质包是可以对bossbar做出修改,实际上其实就是创建了一个新的图片,然后告诉Minecraft,以我这个图片为准。
那应该如何去新建一个文件,然后告诉Minecraft呢?
如果你用的是ItemsAdder,你可以根据我的路径新建:
connects\随便新建一个文件夹\resourcepack\assets\minecraft\textures\gui\bars.png
这张bars.png就是血条文件。
可是我不知道这个血条图片原来是怎么样的,我得知道原来咋搞才能改吧?
你可以打开你自己的Minecraft,找到一个.minecraft的文件夹,里面有个version文件夹,随便选择一个版本的文件,然后可以看到里面有个jar文件。
这个文件就是minecraft程序,你可以直接用压缩软件解压这个jar文件。
你可以看到,解压出来里面正好有个assets,然后你就可以跟着上面的路径往下找:
assets\minecraft\textures\gui\bars.png
如果你修改了紫色的血条,你在游戏里再用指令召唤出紫色血条的时候就变成了你修改好的样子。
至于上面的图片怎么添加,你可以看看我这边之前录的视频教学,有详细说ia怎么添加自定义图片。
https://www.bilibili.com/video/B ... 80d39f1b73055ad0fcd
当你修改好了之后,改tab内容就很简单了,最基础的tab插件也可以改。