阴天大魔王
假如我攻击力属性是1000,攻击加成属性是300%,算下来我的攻击力属性就是3000,怎么用变量显示这个3000,用的ap3,

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ap的属性都是基于lore的 而变量是根据玩家身上的装备得到的变量,你这个3000为何不直接做出战斗力呢?

战斗力的变量为:%ap_combatpower%
如果你想要的不是战斗力就需要去自己写一个变量