我目前使用的方法是先用end结束本地牢,然后下一刻再把玩家传送到下一个地牢,但是现在我遇到两个问题:
1、我设置了无法带出地牢的物品,它们在end后会消失,但是我想让玩家保留这些物品到下一关,但是死亡后或通关后无法带出
2、我设置了一些数据值,会在玩家离开地牢时重置,这应该是在玩家死亡后或者通关后触发的,但是end后也会触发
1、我设置了无法带出地牢的物品,它们在end后会消失,但是我想让玩家保留这些物品到下一关,但是死亡后或通关后无法带出
2、我设置了一些数据值,会在玩家离开地牢时重置,这应该是在玩家死亡后或者通关后触发的,但是end后也会触发
要专门定制插件吧。记录无法带出的物品,后续进入下一关再次给予。保存下data,后续进入下一关再赋予
问题1:我的建议是用命令清楚身上的不可携带出去的物品
[经济]RemoteAmountItem —— 减少玩家背包指定数量的物品 [全版本]
https://www.mcbbs.net/thread-1099794-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
问题2:你可以用这个插件
https://www.spigotmc.org/resourc ... -1-8-1-20-2.107803/
用来记录玩家的数据,在全部结束时或者在副本一开始时设置分数为0
(这个插件可以创建理论上无数个玩家变量和服务器变量)
[经济]RemoteAmountItem —— 减少玩家背包指定数量的物品 [全版本]
https://www.mcbbs.net/thread-1099794-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
问题2:你可以用这个插件
https://www.spigotmc.org/resourc ... -1-8-1-20-2.107803/
用来记录玩家的数据,在全部结束时或者在副本一开始时设置分数为0
(这个插件可以创建理论上无数个玩家变量和服务器变量)
奇ger 发表于 2023-11-8 14:02
问题1:我的建议是用命令清楚身上的不可携带出去的物品
[经济]RemoteAmountItem —— 减少玩家背包指定数量 ...
我当然知道可以用这种方法,但是我想要的是原生方法...