forge
我现在需要两个功能,一个是聊天记录无上限,另一个是退出服务器、存档后,聊天记录依旧会被保留,包括可以上翻
有没有模组可以做到这两点
我现在需要两个功能,一个是聊天记录无上限,另一个是退出服务器、存档后,聊天记录依旧会被保留,包括可以上翻
有没有模组可以做到这两点
歧义:
上述内容是指退出服务器后,服务器内产生的聊天内容会被记录并保存至本地,
还是离线后仍可接收并保存来自服务器的聊天内容?
退出服务器、存档后,聊天记录依旧会被保留
上述内容是指退出服务器后,服务器内产生的聊天内容会被记录并保存至本地,
还是离线后仍可接收并保存来自服务器的聊天内容?
Aiwass_Tsukasa 发表于 2023-10-24 16:42
歧义:
上述内容是指退出服务器后,服务器内产生的聊天内容会被记录并保存至本地,不被客户端释放
当退出存档或服务器后,已经接收到的聊天记录不会消失,在没有关闭客户端的情况下,可以在重连服务器或重进存档后依旧显示之前的聊天记录
CHHBlock 发表于 2023-10-24 17:19
当退出存档或服务器后,已经接收到的聊天记录不会消失,在没有关闭客户端的情况下,可以在重连服务器或重 ...
理论上,无需模组便可满足要求;
游戏文件夹下的 logs 文件夹内存放有客户端日志,其内部记载有客户端的各项信息,包括聊天记录;
即便重启客户端,日志内容也不会消失,除非手动删除;
打开日志文件,使用快捷键搜索关键词 "[CHAT]",可定位聊天内容;
Aiwass_Tsukasa 发表于 2023-10-24 17:26
理论上,无需模组便可满足要求;
游戏文件夹下的 logs 文件夹内存放有客户端日志,其内部记载有客户端的各 ...
我要求的本身是实现这个功能的模组,是建立在游戏内的功能,而非翻找外部文件