本帖最后由 幽冥冥灬 于 2023-10-23 14:09 编辑
RT
我想使用MI的合成站做一个物品合成的功能,但合成产出物是其他插件的物品(如果将这个物品导入MI,则该物品会失去它的作用,因为MI给物品添加的NBT太多了)
这种情况下我该怎么解决?
RT
我想使用MI的合成站做一个物品合成的功能,但合成产出物是其他插件的物品(如果将这个物品导入MI,则该物品会失去它的作用,因为MI给物品添加的NBT太多了)
这种情况下我该怎么解决?
将这个物品设置为 ItemCommands 中的命令物品,右键后执行 NeigeItems 的给予命令,达到你所要的效果。
- 1:
- output:
- type: ARMOR
- id: NURSE_HELMET
- amount: 1
- crafting-time: 3600 #制作时间
-
- options:
- output-item: true #设置为 false 则不输出output 的物品
- silent-craft: false
- hide-when-locked: false
- conditions:
- - placeholder{placeholder=%xconomy_balance_value%~>~19999;display="2万&f"} #检测 金币变量 <不需要可以不写>
- on-use:
- - 'message{format="&fऎ &f金币扣除成功,如若取消制作将返还金币!"}'
- - 'command{format="money take %player% 20000",sender=CONSOLE}'
- on-cancel:
- - 'message{format="&fऎ &f你已取消打造此装备!"}'
- - 'command{format="money give %player% 20000",sender=CONSOLE}'
我服了,,有个 代码 写不进去。。。