imParatrooper
1.16.5,希望大佬能通crt(或者什么别的魔改手段)可以将原版中的水瓶和水桶通过熔炉烧成水源mod中的纯净水和纯净水桶,装满水的木杯烧成无负面buff的装满水的木杯。。薯薯我真搞不成捏

imParatrooper
补充,能实现营火烧水就更好了

bingdi_
cmi插件的自定义合成好像可以

名副其实
https://www.mcmod.cn/post/1701.html
你要是等得起的话我明天看看这玩意给你写一个。

imParatrooper
名副其实 发表于 2023-10-22 23:49
https://www.mcmod.cn/post/1701.html
你要是等得起的话我明天看看这玩意给你写一个。 ...

可以,等你哟

imParatrooper
名副其实 发表于 2023-10-22 23:49
https://www.mcmod.cn/post/1701.html
你要是等得起的话我明天看看这玩意给你写一个。 ...

所以可以做不

名副其实

https://bbs.mcmod.cn/thread-1943-1-1.html
等一下,刚想开始自己搓发现已经有东西能用了,你先看一眼这个。

imParatrooper
名副其实 发表于 2023-10-23 17:51
https://bbs.mcmod.cn/thread-1943-1-1.html
等一下,刚想开始自己搓发现已经有东西能用了,你先看一眼这 ...

这个网页是不是已经寄了捏,为啥打不开

名副其实
imParatrooper 发表于 2023-10-23 18:48
这个网页是不是已经寄了捏,为啥打不开

看了一眼还是 KubeJS 的实现方法比较方便,鉴于你没有提供物品的具体名称,我只能给你这条代码:

  1. event.smelting('输入物品', '输出物品')
复制代码

示例:
  1. event.smelting('2x minecraft:carrot', 'minecraft:golden_apple')
复制代码

表示在熔炉中两个胡萝卜可以烧制成一个金苹果。

所以,最终的脚本应当像这样:
  1. // priority: 0

  2. settings.logAddedRecipes = true
  3. settings.logRemovedRecipes = true
  4. settings.logSkippedRecipes = false
  5. settings.logErroringRecipes = true

  6. console.info('已经载入自定义配方: 2*胡萝卜 -> 1*金苹果 (熔炉)')

  7. onEvent('recipes', event => {
  8.     event.smelting('2x minecraft:carrot', 'minecraft:golden_apple')
  9. })
复制代码


参考资料:
https://wiki.latvian.dev/books/k ... e/your-first-script
https://www.mcmod.cn/post/2294.html

imParatrooper
名副其实 发表于 2023-10-23 21:09
看了一眼还是 KubeJS 的实现方法比较方便,鉴于你没有提供物品的具体名称,我只能给你这条代码:



从哪能找到手持物品的英文名称捏,而且mc所有药水好像都叫Minecraft:potion,水源mod里的两种水杯似乎也没有名字上的区别?😢

名副其实
imParatrooper 发表于 2023-10-23 21:19
从哪能找到手持物品的英文名称捏,而且mc所有药水好像都叫Minecraft:potion,水源mod里的两种水杯似乎也 ...

教程里有,你自己去看看。

imParatrooper
名副其实 发表于 2023-10-23 21:21
教程里有,你自己去看看。

👌🏻,一会我回去实验下

imParatrooper
名副其实 发表于 2023-10-23 21:21
教程里有,你自己去看看。

你这段代码我在kubejs\client_scripts文件夹里新建js文件然后复制进去就能用吗?

imParatrooper
名副其实 发表于 2023-10-23 21:21
教程里有,你自己去看看。

为啥加了没有用捏,你是怎么加的?我又放到server_scipes里试了一下,还是没用

imParatrooper
名副其实 发表于 2023-10-23 21:21
教程里有,你自己去看看。

搞好了

第一页 上一页 下一页 最后一页