如图。玩家打开菜单,扣除物品然后召唤怪物。
流程:先检测玩家物品够不够,如果够,则扣除并召唤怪物,提示召唤成功
如果不够,则提示物品不足,召唤失败
怎么写才能实现这个,求大佬指点
spigot1.18.2 trmenu V3
流程:先检测玩家物品够不够,如果够,则扣除并召唤怪物,提示召唤成功
如果不够,则提示物品不足,召唤失败
怎么写才能实现这个,求大佬指点
spigot1.18.2 trmenu V3
- C:
- display:
- mats: diamond
- name: '&a&l召唤'
- actions:
- all:
- - condition: 'item *"material:wool,data:0,name=§5§l蓬松羊毛,amount:8"'
- actions:
- - 'title: &a召唤成功!'
- - 'take-item: material:wool,data:0,name=§5§l蓬松羊毛,amount:8'
- - 'console: mm m spawn heishanyang %player_name%'
- - 'close'
- deny:
- - 'close'
- - 'title: &c物品数量不足!'
大佬,按你的代码试了一下,总是提示物品数量不足,但是背包明明有的。data:0代表什么意思,求教
兮莫辞 发表于 2023-10-19 23:09
大佬,按你的代码试了一下,总是提示物品数量不足,但是背包明明有的。data:0代表什么意思,求教。帖子更 ...
哦我是1.12.2写的。所以羊毛id是wool,data是数据。你1.18直接按白色羊毛材质写,不需要写data
夜雨晨风丶 发表于 2023-10-19 23:10
哦我是1.12.2写的。所以羊毛id是wool,data是数据。你1.18直接按白色羊毛材质写,不需要写data ...
还是不行,帖子现在的图片是我现在改的