前言:
见字如面。其实按理来说,这可以做一期视频,但是我没空。
虽然标题是我的看法,但前面都是在整理信息,一方面方便你们看,了解全局,得出自己的观点;当然,另一方面,也是最关键的,我自己看着方便。当然,它们会在之后我的看法中,作为信息支撑用到的。
Licence:PublicDomain
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一、信息整理:
1. 历次生物投票
2017/11/18(生物投票):
内容:野火 / 大胃怪 / 幻翼 / 藤壶file:///C:/Users/R/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image002.png
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https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/MINECON_Earth_2017
1. 这是 MINECON Earth2017 的内容;2. 幻翼在 2018/7/18 的 1.13 版本被加入;3. 本次投票进行了 3 轮;4. 除幻翼,其余未被加入游戏,并非最终译名。
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2018/9/29(群系投票)
内容:针叶林(狐狸)/ 沙漠(鸵鸟)/热带草原(猫鼬)
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file:///C:/Users/R/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image003.pnghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/MINECON_Earth_2018
1. 这是 MINECON Earth2018 的内容;2. 生物群系投票不淘汰,只确定哪个先更新;3. 狐狸在 2019/4/23 的 1.14 版本被加入;4. 本次投票进行了 2 轮;5. 除狐狸,其余未被加入游戏,并非最终译名。
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2019/9/28(群系投票)
内容:山地(山羊)/ 沼泽(青蛙)/ 恶地(秃鹫)
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file:///C:/Users/R/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image004.pnghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/MINECON_Live_2019
1. 这是 MINECON Live2019 的内容;2. 生物群系投票不淘汰,只确定哪个先更新;3. 山羊在 2021/6/8 的 1.17 版本被加入;4. 青蛙在 2022/6/7 的 1.19 版本被加入;5. 本次投票进行了 2 轮;6. 除山羊和青蛙,恶地的生物未被加入游戏,并非最终译名。
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2020/10/3(生物投票)
内容:哞花 / 冰术士 / 发光鱿鱼
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file:///C:/Users/R/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image005.pnghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/Minecraft_Live_2020
1. 这是 MinecraftLive 2020 的内容,此后都为 Minecraft Live + 年份;2. 发光鱿鱼在 2021/6/8 的 1.17 版本被加入;3. 争议*(见下文);4. 本次投票进行了 2 轮;5. 本轮投票之后的投票对生物特性有更详细的说明;6. 除发光鱿鱼,其余未被加入游戏,并非最终译名。
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2021/10/16(生物投票)
内容:怒目怪 / 悦灵 / 铜傀儡
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file:///C:/Users/R/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image006.pnghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/Minecraft_Live_2021
1. 悦灵在 2022/6/7 的 1.19 版本被加入;2. 本次投票进行了 2 轮;3. 除悦灵,其余未被加入游戏,并非最终译名。
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2022/10/15(生物投票)
内容:嗅探兽 / 淘气鬼 / 凝灰岩傀儡
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file:///C:/Users/R/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image007.pnghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/Minecraft_Live_2022
1. 嗅探兽在 2023/6/7 的 1.20 版本被加入;2. 本次投票进行了 1 轮;3. 本次投票设有生物投票服务器;4. 除嗅探兽,其余未被加入游戏,并非最终译名。
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2023/10/15(生物投票)
内容:企鹅 / 招潮蟹 / 犰狳
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file:///C:/Users/R/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image008.pnghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/Minecraft_Live_2023
1. 本次投票进行了 1 轮;2. 本次投票设有生物投票服务器;3. 均未被加入游戏,并非最终译名。
特征:1. 生物群系更新都有加入新的现实生物;2. 除 2023 的生物投票,都是票选幻想生物;3. 从 2021 年开始,Minecraft Live 的时间在 10/15 左右;4. 优胜的生物从 2019/9/28的投票开始,都在下一年 6/7 左右被加入;5. 轮次逐渐减少,由起初的三轮到现在的一轮。
2. 争议:
2.1 参考:投票第一回合:https://twitter.com/Minecraft/status/1312432010431016960投票第二回合:https://twitter.com/Minecraft/status/1312440293216727045Dream在10/15的相关推文:https://twitter.com/dreamwastaken/status/1313073876100939776
2.2 时间线:第一回合发起于 2022/10/4,12:39AM,最终投票情况:
哞花 (28.3%,236802 票)冰术士 (34.8%,291193 票)发光鱿鱼(36.9%,308764 票)
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10/4,12:42 AM,Dream发推,内容:VOTE GLOW SQUID VOTE GLOW SQUID VOTE GLOWSQUID VOTE GLOW SQUID VOTE GLOW SQUID VOTE GLOW SQUID VOTE GLOW SQUID VOTE GLOWSQUID VOTE GLOW SQUID VOTE GLOW SQUID VOTE GLOW SQUID VOTE GLOW SQUID VOTE GLOWSQUID VOTE GLOW SQUID投给发光鱿鱼投给发光鱿鱼投给发光鱿鱼投给发光鱿鱼投给发光鱿鱼投给发光鱿鱼投给发光鱿鱼投给发光鱿鱼投给发光鱿鱼投给发光鱿鱼投给发光鱿鱼投给发光鱿鱼投给发光鱿鱼投给发光鱿鱼投给发光鱿鱼投给发光鱿鱼投给发光鱿鱼投给发光鱿鱼投给发光鱿鱼投给发光鱿鱼投给发光鱿鱼投给发光鱿鱼
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10/4,12:46 AM,Mr.Beast发推回复 Minecraft,内容:Dream told me to vote for the squid是 Dream 让我投给发光鱿鱼的
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10/4,12:48 AM,Dream发推,内容:WE WIN THESE DTTWTDream团队终将取得胜利
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10/4,12:50 AM,Dream发推,内容:get your "I voted" sticker,voting is a privilege (on a minecraft twitter poll)DO NOT GIVE UP YET, VOTE GLOWSQUID别忘了获取“我投票啦”贴纸,投票可是一项特权(在 Minecraft 推文里)为时尚早,不要放弃,投给发光鱿鱼
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10/4,12:51 AM,Dream发推,内容:glow squid cult鱼门
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10/4,12:55 AM,Dream发推回复 Minecraft,内容:GLOW SQUID发 光 鱿 鱼
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10/4,1:02 AM,Dream发推,内容:we just simply don't take L's我们不会输的,就这么简单
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10/4,1:10 AM,Dream发推,内容:MOOBLOOM WAS SECOND BEST, BUT WE CANT LETICE WIN?!?!?哞花是第二好的,无论如何,咱都不能让那什么冰玩意赢?!?!?
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第二回合发起于10/4,1:12 AM,投票情况:
冰术士 (47.3%,350562 票)发光鱿鱼(52.7%,390583 票)
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10/4,1:12 AM,Dream发推回复 Minecraft,内容:GLOW SQUID 100% ICEOLOGER WILL RUIN THEBEAUTIFUL MOUNTAIN TOPS发 光 鱿 鱼 必赢 冰 术 士 大 煞 山 顶 美 景
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10/4,1:13 AM,Dream发推回复 Minecraft,内容:MOO BLOOM SUPPORTERS AND GLOW SQUIDSUPPORTERS, RISE UP AGAINST THE ICE IDIOTS!哞花的支持者们和发光鱿鱼的支持者们,我们团结起来,把冰术士这个蠢玩意刷下去!
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10/4,1:13 AM,Dream发推,内容:we can all agree that both moobloom andglow squid are >>> Ice guyVOTE RESPONSIBILY所有人都是这么认为的:哞花和发光鱿鱼比冰玩意好一百万倍给 我 负 责 投票
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10/4,2:00 AM,Dream发推,内容:you enter a pitch black cave you can seenothing at all except a squid that is completely light in the water at thebottom of the cave if it's not glowing, how else do you describe that"visible in the dark squid" LOSERS ITS A GLOW SQUID and it WON ez试想你探入一个漆黑的洞穴除了洞穴底部的水下发光的鱿鱼,其他什么也看不见“能在黑暗中看到的鱿鱼”,好好看着吧,这就是发光鱿鱼,小小投票轻松拿捏
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10/4,12:35 PM,Dream发推,内容:they’re almost definitely going to addevery mob from this mob vote. They’re all thought out. Last mob vote was justblind voting with vauge models, this one has all the details. Guarantee all 3are added!他们肯定会把这次生物投票的所有生物加到游戏里。他们早就想好了。上个生物投票还只是一些不甚清楚的模型,而这次全都细节完备。我保证这三个都会被加到游戏里!
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10/4,12:45 PM,Dream发推,内容:people are salty that I tweeted to votesquid hahahaha shut uppp people made videos about who should win and literallytold entire live streams who to vote for. Stay mad it won. It was the superiormob. glow squid supremacy.很多人因为我发推给发光鱿鱼拉票哭鼻子了哈哈哈,那些做视频还有搞直播拉票的家伙可拉倒吧,你们只能看着我们大赢特赢。发光鱿鱼牛逼,鱼门。
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10/4,12:54 PM,Dream发推,内容:mad kids when I tell people to vote a mobeven though every single other creator told people to vote for a mob and livestreamed and made videos saying to vote for a mob, but I’m bigger so I can’t:当小屁孩们觉得我体量太大不能给生物拉票而其他创作者都能做视频做直播给他们喜欢的生物拉票时:
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10/4,12:54 PM,Dream转发了 Captain Puffy - Cara 的推文,内容:Every content creator and their mothertweeted and told their viewers to vote whatever they wanted to win. There wasso much more to the update than the glow squid , piss cow and chillager. Relaxyou guys are saltier then where the glow squid lives. Yeesh!每个创作者,连着他们的老妈都在发推,告诉他们的粉丝,让他们为自己喜欢的生物投票。这次更新除了发光鱿鱼,哞尿和冰法,还有太多太多内容。消停下吧,你们这些家伙真的比发光鱿鱼栖息的海水还“闲”。真的是!
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10/5,7:09 PM,Dream发推,内容:just for people who are actually annoyed, Ithought it would be funny to over the top campaign for a Minecraft mob that Idon’t really care about at all. I saw other Youtubers streaming saying to votefor mobs, and other Youtubers that had made videos saying to vote for mobs.我想对那些真的被惹火了的人说,我真的不是那么在乎发光鱿鱼,我只是觉得为一个Minecraft的生物疯狂拉票的行为很搞笑。我看到别的 Youtuber 直播拉票,有的还专门做视频拉票的。
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(注:下面是 Dream 自己在这条推文下的回复)
I shouldn't have said the follow thing, butit's something I've done in the past on Twitter so my audience would know it'sa joke. And if that would have influenced them, they probably were voting whatI said anyway.我本不该说下面这些东西的,但这就是我最近在推特上整的,我的观众们也都会知道这只是个玩笑。如果我整的活确实影响到了他们的看法,他们可能就确实给发光鱿鱼投了票。
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At the end of the day I didn't really carewhat mob would be added, as they probably will all be added anyway, and therewas a lot of amazing features so it's just a bonus. I just thought going crazyfor a squid in Minecraft would be funny, and to me it was.到头来,我还是不太在乎哪个生物会被选择加入,因为它们可能会在未来的什么时候被加进去,而且,票选加入的生物只是锦上添花,这次的更新会还有很多别的优质内容。我只是觉得为一只 Minecraft 里的鱿鱼那样大动干戈很逗,而对我自己来说,这确实很有趣。
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I didn't mean to "ruin the communityvote" or anything, and I don't think I did. Even though I tweeted a lotand have a large following, tons of other creators made streams and videos andtweets, and mine was only during the 15 minute vote.我没有要“毁掉社群投票”的意思,并且我也不觉得自己有这么做。我的确是发了很多推文,并且粉丝量庞大,但还有一大堆其他的创作者,他们直播,发视频,发推文,我只是在那十五分钟里拉了票而已。
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Also I didn’t tell Mr beast to do anything,he’s just a supportive friend and probably saw my tweets so he decided toreply. All in all, it’s just a single mob in a gigantic update, and knowingmojang they will make it really cool.此外,我没有让 Mr.Beast 干任何事情,他只是一位善于支持的朋友,可能只是看到了我发的推文,然后就决定回复了。不管怎么说,这只是这个庞大更新中的一个生物而已,我相信 Mojang 能让它很酷的。
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BUT I’m sorry to anyone I upset by“influencing the vote”, my community ispart of the Minecraft community too, and we don’t really care about a dumbsquid we just care about coming together and having fun and I didn’t realize itwould be taken so seriously.但是,我为那些因为觉得我“操控投票”而感到难过的人感到抱歉,我的粉丝社群也是Minecraft社群的一部分,我们真心不在乎那什么破鱿鱼,我们只是想聚一聚,乐一乐,我没想到这件事情会被这么严肃地对待。
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plus I actually think it’s the best choicebut that’s just my opinion :) love u guys再添一嘴,说实话,我觉得这就是最好的择了,不过这只是我个人看法 :) 爱你们哟
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for people who can’t see the thread:给那些没看到推文下回复的人:
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二、 我的看法
1. 直观感受
我从来没有为任何生物投过票。也许是环境使然,我从来不相信这些所谓的投票,也不觉得自己能改变什么。但是当我看到自己不感兴趣的生物被加入到游戏中时,多少还是有点膈应。
Mojang 自己加进去的生物和票选的生物有什么不一样?
如果是 Mojang 自己加进去的,没人问我,我会觉得那是游戏开发者的想法,就算不感兴趣,也会认为这会有什么深意。
但如果是票选的生物,有人问我,虽然从来不做回答,但是如果选出来的生物我不满意,那么我会觉得选这个的人有毛病。
当然,这些,包括下面的都是一些把我的情绪夸张化的表达。通过这个具体的说明,我相信大家能够理解,这就是“相对剥夺感”——我不开心,你也别想好过。而这会让人感到不公平,不满足,以及愤怒,进而促进攻击行为的产生,攻击行为会在下面讲到。
2. Dream 与生物投票
让我们回到生物投票上来。2020年,我得知了生物投票的三个生物,哞花,冰术士,以及发光鱿鱼。哞花是友好生物,是背上长了花的牛,我并不感兴趣,但它看起来不错;冰术士是敌对生物,为游戏增添了挑战性,我喜欢;发光鱿鱼是友好生物,我不喜欢,鱿鱼很烂,它只会在水里乱跑,被揍了也只会喷点墨水,而发光鱿鱼无异于往屎上点缀金箔。
但结果是,发光鱿鱼胜出了。我不能理解,有一些喜欢发光鱿鱼的人,我觉得挺好的;但是当这群人是大多数时,我不能理解,就像宣布人与人之间要存在生殖隔离了那样。
就在这时,我发现了 Dream 对发光鱿鱼的拉票。我并不喜欢 Dream,尤其当我看到他的饭圈狂热粉炒 CP 时,那如同蛆虫一般扭曲蠕动的样子,而这本是一个创作者完全可以采取措施避免的。哦,让我们看看 Dream 做了什么,他为发光鱿鱼拉票了,在最后,他甚至表示他不在乎什么发光鱿鱼,他只是开了一个玩笑。哦,天哪,他的一个玩笑居然让 Minecraft 永久性地加入了一个生物,而且还是我不喜欢的。
从了解到投票生物时的“胸有成竹”,到获知得胜者时的惊诧,再到找到“元凶”时的愤怒。这听起来真是一个完美的链条。如果我们冷静下来想想,你会发现,这一切都是 Mojang 默许下的,至少,这应该出现在 Mojang 的预料之中。
有影响力的人拉票是被默许的,Dream 作为有影响力的人,他的拉票难道就应该被禁止吗?
在这样的投票中,拉票是不可避免的(并不是说其他创作者可以,Dream 就行)。显然,Minecraft 因为这些创作者的拉票涨了一波热度。在Google Trends中,拉取 2019/10/1 - 2022/10/31 的数据,不难看出,每到 10/15 左右,Minecraft 的热度都到达了低谷期,此时正需要一些热度来让 Minecraft 获得关注。
这正是一个需要创作者参与进来的过程,禁止那些更有影响力的人拉票显然与此相悖。从这个角度上看,生物投票反而正需要 Dream 这样有影响力的创作者参加。

file:///C:/Users/R/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image010.pngGoogleTrends
但是,生物投票的目的不止是提升关注度,还有选出玩家心目中喜欢的生物。
3 生物投票与满意度
3.1 数学形式的逻辑推理
让我们结合 2020 生物投票的数据做个模拟:
1. 玩家对生物的感觉是:喜欢和非喜欢(中立 + 厌恶);2. 玩家只会投票给喜欢的生物(“→”表示比较关系,从左到右,喜欢程度下降);3. 如果可以,玩家会进行两次投票;4. 满意度赋分:第一轮中,喜欢的生物入选,分数 +x(x > 0),淘汰则 -x;第二轮中,喜欢的生物入选,分数 +y(y > 0 且 y > x),淘汰则 -y。5. 概率假设:另外假设第一轮不满意者概率为 m(0 < m < 0.5),第二轮不满意者为 n(0 < n < 0.5)。
那么现在,我们有以下排列组合:
1. 喜欢哞花 + 喜欢冰术士 + 喜欢发光鱿鱼
1.1 哞花 → 冰术士 → 发光鱿鱼1.2 哞花 → 发光鱿鱼 → 冰术士1.3 冰术士 → 哞花 → 发光鱿鱼1.4 冰术士 → 发光鱿鱼 → 哞花1.5 发光鱿鱼 → 冰术士 → 哞花1.6 发光鱿鱼 → 哞花 → 冰术士
2. 非喜欢哞花 + 喜欢冰术士 + 喜欢发光鱿鱼
2.1 冰术士 → 发光鱿鱼2.2 发光鱿鱼 → 冰术士
3. 喜欢哞花 + 非喜欢冰术士 + 喜欢发光鱿鱼
3.1 哞花 → 发光鱿鱼3.2 发光鱿鱼 → 哞花
4. 喜欢哞花 + 喜欢冰术士 + 非喜欢发光鱿鱼
4.1 哞花 → 冰术士4.2 冰术士 → 哞花
5. 非喜欢哞花 + 非喜欢冰术士 + 喜欢发光鱿鱼 = 发光鱿鱼 → 不投票
6. 非喜欢哞花 + 喜欢冰术士 + 非喜欢发光鱿鱼 = 冰术士 → 不投票
7. 喜欢哞花 + 非喜欢冰术士 + 非喜欢发光鱿鱼 = 哞花 → 不投票
8. 非喜欢哞花 + 非喜欢冰术士 + 非喜欢发光鱿鱼 = 不投票
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投票还未开始:
第 8 类玩家就被淘汰了。
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经过第一轮选票:
1.1 = -x; 1.2 = -x; 1.3 = +x; 1.4 = +x; 1.5 = +x1.6 = +x; 2.1 = +x; 2.2 = +x; 3.1 = -x; 3.2 = +x4.1 = -x; 4.2 = +x; 5 = +x; 6 = +x; 7 = -x
1.1,1.2,3.1,4.1,7 类玩家第一喜欢的生物落选,-x,此类人占 28.3%(m);1.3,1.4,1.5,1.6,2.1,2.2,3.2,4.2,5,6 类玩家喜欢的生物入选,+x,此类人占 71.7%(1 - m)。
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经过第二轮选票:
1.1 = -x-y; 1.2 = -x+y; 1.3 = +x-y; 1.4 = +x-y; 1.5 = +x+y1.6 = +x+y;2.1 =+x-y; 2.2 = +x+y; 3.1 = -x+y; 3.2 = +x+y4.1 = -x-y; 4.2 = +x-y; 5 = +x+y; 6 = +x-y;
1.1,1.3,1.4,2.1,4.1,4.2,6 类玩家喜欢的生物落选,-y,此类人占 47.3%(n);1.2,1.5,1.6,2.2,3.1,3.2,5 类玩家喜欢的生物入选,+y,此类人占 52.7%(1 - n);
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第一轮,满意度为:5.755x(10x- 15mx,结果恒正);第二轮,满意度为:3x - 0.378y(3x - 14ny + 7y,结果恒正)。
如果按满意度算,在这次票选中,玩家选出了他们总体满意的生物。
这个模拟本质上是数字形式的的逻辑推理,具体数据不具参考价值,但其大小比较是“合乎逻辑的”。它的缺点是,由于前后两轮投票人次不同,无论是否计入这群人,都会影响数据,但影响不大。
3.2 通过推理得出的结论
3.2.1 两轮制投票中,满意的更满意,失落的更失落
① 得分情况的分类分析
不难看出,只有最喜欢优胜生物的 1.5,1.6,2.2,3.2,5(得分为“+x+y”)类玩家才能在生物投票中大赢特赢,从开始笑到最后。可惜的是,这份快乐只属于最喜欢优胜生物的人。
再看得分为“-x+y”的 1.2 和 3.1 类人,他们的满意度位居第二(分数为正)。情况是,虽然第一个被踢出去的生物是他们最喜欢的,但是好说歹说,第二喜欢的获胜了。
接下来就是受害者们了。让我们有请得分为“+x-y”的 1.3,1.4,2.1,4.2,6 类玩家(分数为负)。最痛苦的不是得不到,而是失去。情况是,他们是生物投票中,第二名生物的坚定拥护者,他们将自己喜欢的生物送上了高峰,但却只能眼睁睁地看着它们落得永远不被加入的下场。
最惨的还得是得分为“-x-y”的4.1 和 1.1类玩家。我们看到,4.1 类的玩家先是痛失最喜欢的哞花,当然,也许是因为大家伙喜欢一些挑战呢?但接着,连第二喜欢的冰术士也没了,只剩下了“非喜欢”(中立或厌恶)的发光鱿鱼;比较有趣的是 1.1 类,他们虽然对三种生物都抱持好感,但是却因为投票,把自己置于了“委曲求全”的情境下,如果不参加投票,他们是可以开心的。
② 攻击行为
让我们看到由不满意导致的攻击行为上。1.3,1.4,2.1,4.2,6 类玩家很可能质疑投票的公平性,攻击为优胜生物拉票的创作者,割裂创作者的粉丝群体,增大观众与创作者间的矛盾;还可能将愤怒的情绪施加到优胜生物上,进而对游戏更新不满意,在对游戏的认可上产生分化;还可能将责任归咎到给优胜生物投票的玩家上,认为这些人的选择是错误的,恶化社群环境。
4.1 与 1.1 类的玩家并非从一开始就讨厌这次投票,相反,4.1 类喜欢两种生物,而 1.1类三者都喜欢。他们对这次投票充满热情,但却是最落魄的一群人。这次投票和他们可以说是“无关”的(7 类也是如此),这并不会导致太强的负面情绪,只是他们会对生物投票有一种“无力感”,也就是产生不信任。
形象点理解,这就像是浅层的伤口和深层的伤口那样,被划了个小口子,很疼,骂骂咧咧一阵,这游戏还得接着玩;被划了个大口子,也许没那么疼,但这些人往往选择在沉默中离场。
我知道这些词太不具体了,让我们看看具体情景。
攻击拉票的创作者:参考 Dream 为发光鱿鱼拉票的例子。割裂创作者的粉丝群体:A 和 B 都是 C 的粉丝,但是 C 为 A 厌恶的生物拉票。虽然 A 仍然喜欢C 的内容,保持订阅,但与 A 保持了距离。增大观众与创作者间的矛盾:与上述情况相同,但 A 因此厌恶 C。对游戏更新不满意:获胜的生物永久加入,落败的生物永不加入。对于厌恶获胜生物,但喜欢落败生物的玩家来说,这是双重作用力:他们既不喜欢现在的版本,也对以后的版本没那么期待。对游戏的认可上产生分化:A 与 B 都总体喜欢 Minecraft,但是 A 厌恶的部分中有 B 喜欢的部分,A并不支持 B 心目中的 Minecraft。恶化社群环境:A 与 B因生物投票吵架。不信任:不再参与生物投票。
对于满意的人,很简单,反过来:他们觉得与自己喜欢的创作者更近了,对这次的更新赞不绝口,也许能找到一群同好的好朋友,下次接着参与生物投票。
③ 总结
满意的更满意,失落的更失落;开心时仰头大笑,失意时捶胸顿足。操纵玩家情绪终将导致玩家的麻木。虽然按长期来看,总会有新的血液加入到这款游戏中,麻木的玩家总会被那些新加入的玩家取代;虽然按数据而言,生物投票在大体上总能为玩家带来满意……

file:///C:/Users/R/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image012.png(“永不加入”)https://youtu.be/Cf9-ngK-LgM?t=17
但是,我很好奇,什么时候 Minecraft 也会开始需要这般运营?
我不知道,我没有那么多数据,或许 Minecraft 患上了某种病,亦或许是时过境迁,如果不服用这种药物,这款游戏就会走下坡路。
Dream 拉票是被默许的,但这并不意味着他不会承受那些玩家的怒火。第一轮风平浪静,可能只有少数人不满;第二轮一锤定音,数量倍增,且更愤怒的玩家把怒火发泄到了 Dream 身上。简单来说,他这就叫没事找事。
3.2.2 两轮制投票中,第二轮的满意度总是低于第一轮
① 证明过程
已知 0.5 > m > 0,0.5 > n > 0,x > 0,y > 0,y > x,我们看看什么情况下,第二轮投票的满意度会大于等于第一轮:( 3x - 14ny + 7y ) - ( 10x + 15mx ) ≥ 0 ( 7 + 15m ) x≤ ( 7 - 14n ) y x / y ≤ ( 7 - 14m ) / ( 7 + 15m )意思是, ( 7 - 14m ) / ( 7 + 15m ) 的最小值大于等于 x / y 的最大值,所以: ( 7 - 14m ) / ( 7 + 15m ) ≥ 1 -14m ≥ 15m意思就是说,不存在 m 使第二轮投票的满意度大于等于第一轮,换言之,第二轮的满意度总是低于第一轮。
如果说生物投票整体上是游戏更新的一朵锦上之花……等等,为什么要进行第二轮投票?第一轮投票足以选出优胜生物,玩家们都可以选择自己最喜欢的生物,但为什么会要第二轮?
② 一轮制的假设
令赋分为 w(w > x> 0),“不满意”的玩家占总体玩家的百分比为 t(2 / 3 > t > 0),优胜生物是冰术士,现在,我们的满意度为 0.22w(10w - 15wt,不为负)。注意,t 与 m 不同,以 2022 年的投票为例,t 是哞花和冰术士的得票率之和,m 是哞花的得票率。
只进行一轮投票的好处是:官方对满意度控制力更强,玩家情绪波动更小。解释一下第一点,它的意思是,只要官方设法拉大生物间票数的差距,比如两烂一好,那么玩家就会得到很大的满足,甚至远超两轮制投票下的第一轮(见下文)。当然,弊端是,投票对生物本身不公平。
③ 两轮制的分析
但是,如果一定要进行两轮投票,那么我们应该尝试缩小它们之间的差距。从第二轮的满意度公式(3x - 14ny + 7y)中,不难看出,如果希望分数更高,我们应该“加得更多,减得更少”。
先看 3x,如果让它更大,那么 x 要增大。意思是,第一轮的赋分要更高。
再看 -14ny + 7y,它包含两个变量,我们把它转化为 ( 7 - 14n ) y,如果希望这个整体更大,那么,n 要减小,y 要增大。意思是,第二轮中,不满意的玩家占总体玩家的百分比要更低,赋分要更高。
从赋分角度看,如果要高赋分,那么竞选生物必须足够吸引人。从占比角度看,如果要低不满,那么竞选生物必须要拉开差距。
双管齐下的最好例子就是我们一直作为案例的 2020 生物投票:竞选的生物中包括敌对生物冰术士,为游戏增加挑战性!还有独一无二的哞花,无限量的迷之炖菜供应!其实说实话,发光鱿鱼也没那么不堪,在宣传片中(虽然没有写明,但是由于其展示的效果过于夸张,以至于玩家几乎都认为这是特性),它能锁定玩家的视线,也许还有水底动态光照。
拉开差距方面,我的意思是,看看第一轮的票数差,然后再看看发光鱿鱼这玩意。
所以理论上,Mojang 做得挺不错的,按理来说,这次投票本应是非常令人满意的。
但是实际上,他们明显小看了创作者的影响力(尤其是 Mr.Beast 的意**与)。如果你还没有搞懂我全篇翻译的 Dream 的推文的话,这里是直接的总结:“Dream 为发光鱿鱼拉票,只是一次假装成那些卖力拉票的创作者的 parody(戏仿),或者说一个无厘头的玩笑。”
投票搞砸了不说,发光鱿鱼在游戏中还很烂(发光墨囊的功能并不在宣传片中)。宣传片里的视线锁定能力不见踪影,水下动态发光的期待也不存在,既没有实现宣传片的效果,又没能回应额外的期待。借用歪诗《大明湖》形容,这玩意就是:水坑里面有鱿鱼,一戳一蹦跶。
还记得之前提到的特征吗?第三条,从 2021 年开始,Minecraft Live 的时间稳定在 10/15 左右,生物投票作为提升玩家参与感的重要方式,也会稳定下来。
让我们看看2021年的表现:
第一轮满意度:8.32x(2020年:5.755x)第二轮满意度:3x - 0.602y(2020年:3x - 0.378y)
2022年只进行了一次投票:
满意度:3.265w(只计一轮的情况下,2020年:0.22w,2021年:2.65w)
用大白话说,Mojang 玩明白了。虽然我个人更喜欢这两届票数最低的可怜虫们,但生物投票不是我一个人的事,重要的是,玩家们满意了。再看看从 2020 到 2022 的总票数:836,759,1,280,167,约350万(未说明详细数据)。一切都在变好……吗?
④不投票的设想
虽然生物投票已经稳定下来了,但是我们仍然可以做一些设想。不需要繁琐的计算,如果不投票,那么:
第一,负反馈减小,因为没有否决其他生物;第二,总体满意高,因为只有厌恶才会导致负反馈(中立无影响,喜欢正反馈)。
不过,嘿,这种设想挺不错的!根据特征第五点:轮次逐渐减少,由起初的三轮到现在的一轮……说不定一个不小心就不用投票了呢?!
4. 2023 生物投票
在之前的特征总结中,我们知道,除 2023 的生物投票,都是票选幻想生物,并且,生物群系更新都有加入新的现实生物。这次投票看起来有很大的不同?
我们可以从两方面看待这次投票,一是加入,二是废弃。
顺带补充一句,2023 年的满意度是1.345w(2022 年:3.265w)。
4.1 从加入的角度分析
4.1.1 分析
官方加入的群系特有现实生物(除了鱼,海豚和兔子)及其生成地如下所示:
骆驼:沙漠村庄; 鹦鹉:各种丛林; 海龟:沙滩;美西螈:繁茂洞穴; 青蛙:各种沼泽; 山羊:积雪、尖峭、冰封山峰;狐狸:各种针叶林,雪林; 熊猫:各种丛林; 羊驼:风袭丘陵,热带草原 北极熊:雪原及其变种,冻洋,冰冻深海;
在 2023 的生物投票中,招潮蟹会在红树林沼泽中生成,犰狳会在热带草原一类的生物群系生成,企鹅会在石岸生成。很明显,这次的生物投票对重复的生物群系“毫不忌讳”。
这也侧面证明,Mojang 并没有让玩家去投票那些真正关键的生物,即使是现实生物,还是没有脱离“锦上添花”的范畴。
但是,因为现实生物的特殊性,玩家已经能够对这些生物有预先的了解,甚至与它们有所接触,所以赋分也会更高。
4.1.2 展望
在 2020 的投票后,Mojang 对生物的特性有了更多的透露,或者说保证,玩家目前有以下期待(灵感源于:https://www.youtube.com/watch?v=vGmGlfWmTv4):
螃蟹:远距离放置方块(或是点打火石,放岩浆?)对 pvp 的影响;企鹅:可以上船,增强冰船交通;犰狳:狼甲的防护能力(可附魔性,护甲属性)。
因为在补充这段文字时(2023/10/16),犰狳已经获胜,所以在此展开说明:
可附魔性:可能包括保护类附魔,以及其他有特殊功能的附魔。其中,保护类的:火焰保护(防止被岩浆烧死),爆炸保护(被苦力怕炸死),摔落缓冲(摔死,与其他保护类附魔兼容,但仅限是“靴子”时)较为关键;特殊功能中的:荆棘,冰霜行者(仅限是“靴子”时)能产生有趣的效果。护甲属性:护甲值,盔甲韧性和击退抗性。其中,盔甲韧性较为关键,可以让爆发型伤害不那么致命。
但问题在于,这些都是“不被保证”的。根据“锦上添花”的思路,可附魔狼甲的可能性很小,但有盔甲韧性的可能性很大。
4.2 从废弃的角度分析
如果企鹅落选,那么企鹅将不再出现在游戏中:石岸不会有企鹅,未来如果更新其他寒冷群系,企鹅也将不再出现在选项中。
与其它鬼都想不到的,无限的幻想生物不同,现实生物是有限的,并且官方在 2018 年已经声明,所有敌对生物都必须是幻想生物。狮子,鲨鱼,鳄鱼都是不可能被加入的。

file:///C:/Users/R/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image014.pnghttps://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360005029872-Previously-Considered-Suggestions
4.3 可能的玩家抗议
高赋分意味着高落差感。对一个生物越喜欢,选上时就会越满足;反之,淘汰时就会越失落。目前创作者们自己开的投票有两种倾向,一是犰狳,二是螃蟹,企鹅无一例外被踢出。

file:///C:/Users/R/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image016.pnghttps://www.youtube.com/@ItzJhief/community
file:///C:/Users/R/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image018.png

https://twitter.com/eckoxsoldier/status/1712471471325622332
file:///C:/Users/R/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image020.png

https://www.youtube.com/@Axodize/community
如果并不存在“遥遥领先”的得票数,那么不满意者会很多,在这种情况下:
如果是一轮制,那么整体的满意度可能不会太高。如果是两轮制,第一轮的满意度会较高,但第二轮较低。
高赋分加上激烈的竞争(我没有说你,企鹅)会引起大范围的不满。在 Youtube 上搜索 mob vote 2023,我没能找到任何影响力较大的创作者的拉票视频。也就是说,愤怒的玩家会将矛头直指 Mojang。
不过,这只是在那种情况下,而且今年是一轮制,情况大概不会太糟。对生物投票的抵制更多是之前投票累积的负面情绪的爆发。
4.4 投票的性质
这就像问找对象是看脸还是看性格那样:投票是为了生物本身还是它带来的特性?
在 2020 及其之前,投票很可能是为了生物本身,毕竟 Mojang 对其特性描述不清,这些还都是幻想生物,没人能想得到它们能干什么。但是从2021 开始,就不一样了,以 2021 的生物投票为例,怒目是亮度检测器,悦灵是物品收集器,铜傀儡是按钮扒拉器。
今年的生物投票,鲜有人讨论哪种生物感觉更有趣,或者看上去更可爱,更多的,是讨论它能用来干什么。但是,我们已经知道,生物投票只是“锦上添花”,Mojang 也不可能愿意承担票选关键特性的风险。所以,我们并不能指望这些小家伙们能干什么。
投票的性质就摆在那里,如果只盯着特性不放,玩家永远得不到满意的结果,就像嗅探兽和它的远古植物一样。而这是 Mojang 亟需解决的矛盾。
我们可以从直接与间接的角度考虑解决方案。
直接:给玩家公布更多信息(但面临着降低期待的风险),添加一些实机演示画面;间接:转移玩家注意力(比如同步透露一些更新内容和方向),略微降低宣传力度(有降低期待的风险)。
4.5 已有的进步以及我的建议
总览生物投票,不难发现,Mojang 在不断进步,比如轮次的减少,特性的具体说明,生物投票服务器的开设。
轮次减少让 Mojang 对投票的控制力更强,让玩家冲突更少;特性的具体说明让玩家们能够更加了解生物,有效减小了“选完后悔”发生的可能性;生物投票服务器的开设将玩家的参与感提升到了新的等级,同时令投票结果更加有效。
此外,2023 年还进行了将现实生物加入生物投票的尝试。由此可见,Mojang 在生物投票上不断尝试与进步,希望它能够越办越好。话都到这份上了,我当然是希望玩家们能给 Mojang 更多耐心与包容。
我个人的建议是:让落选生物“推迟加入”,而非“永不加入”。比起直接取消投票这种不太符合实际的想法,它更有可执行性。不需要额外的计算,“推迟加入”给玩家的负面反馈是更小的。
不过有趣的是,在 2023 的Minecraft Live,主持人表示,“但是,不要为企鹅而太过气馁,还记得吗,青蛙也没有赢下投票,但是它们仍然被加入了游戏”。
主持人并不会凭空蹦出来一句安慰,这只能是台词。虽然生物投票和群系投票不同,但Mojang似乎是在告诉我们,生物投票也能像群系投票那样,保留落选的生物。file:///C:/Users/R/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image022.png
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https://www.youtube.com/watch?v=DnY5xz11lR0&t=2699s
结语:本文最初发布于https://www.bilibili.com/read/cv27065416/,写作时间从 2023/10/14,17:26 日到 2023/10/16。原文有给文字上色,不过我懒得弄过来。这是我写的。
见字如面。其实按理来说,这可以做一期视频,但是我没空。
虽然标题是我的看法,但前面都是在整理信息,一方面方便你们看,了解全局,得出自己的观点;当然,另一方面,也是最关键的,我自己看着方便。当然,它们会在之后我的看法中,作为信息支撑用到的。
Licence:PublicDomain
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一、信息整理:
1. 历次生物投票
2017/11/18(生物投票):
内容:野火 / 大胃怪 / 幻翼 / 藤壶file:///C:/Users/R/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image002.png

https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/MINECON_Earth_2017
1. 这是 MINECON Earth2017 的内容;2. 幻翼在 2018/7/18 的 1.13 版本被加入;3. 本次投票进行了 3 轮;4. 除幻翼,其余未被加入游戏,并非最终译名。
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2018/9/29(群系投票)
内容:针叶林(狐狸)/ 沙漠(鸵鸟)/热带草原(猫鼬)
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file:///C:/Users/R/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image003.pnghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/MINECON_Earth_2018
1. 这是 MINECON Earth2018 的内容;2. 生物群系投票不淘汰,只确定哪个先更新;3. 狐狸在 2019/4/23 的 1.14 版本被加入;4. 本次投票进行了 2 轮;5. 除狐狸,其余未被加入游戏,并非最终译名。
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2019/9/28(群系投票)
内容:山地(山羊)/ 沼泽(青蛙)/ 恶地(秃鹫)

file:///C:/Users/R/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image004.pnghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/MINECON_Live_2019
1. 这是 MINECON Live2019 的内容;2. 生物群系投票不淘汰,只确定哪个先更新;3. 山羊在 2021/6/8 的 1.17 版本被加入;4. 青蛙在 2022/6/7 的 1.19 版本被加入;5. 本次投票进行了 2 轮;6. 除山羊和青蛙,恶地的生物未被加入游戏,并非最终译名。
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2020/10/3(生物投票)
内容:哞花 / 冰术士 / 发光鱿鱼

file:///C:/Users/R/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image005.pnghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/Minecraft_Live_2020
1. 这是 MinecraftLive 2020 的内容,此后都为 Minecraft Live + 年份;2. 发光鱿鱼在 2021/6/8 的 1.17 版本被加入;3. 争议*(见下文);4. 本次投票进行了 2 轮;5. 本轮投票之后的投票对生物特性有更详细的说明;6. 除发光鱿鱼,其余未被加入游戏,并非最终译名。
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2021/10/16(生物投票)
内容:怒目怪 / 悦灵 / 铜傀儡

file:///C:/Users/R/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image006.pnghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/Minecraft_Live_2021
1. 悦灵在 2022/6/7 的 1.19 版本被加入;2. 本次投票进行了 2 轮;3. 除悦灵,其余未被加入游戏,并非最终译名。
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2022/10/15(生物投票)
内容:嗅探兽 / 淘气鬼 / 凝灰岩傀儡

file:///C:/Users/R/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image007.pnghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/Minecraft_Live_2022
1. 嗅探兽在 2023/6/7 的 1.20 版本被加入;2. 本次投票进行了 1 轮;3. 本次投票设有生物投票服务器;4. 除嗅探兽,其余未被加入游戏,并非最终译名。
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2023/10/15(生物投票)
内容:企鹅 / 招潮蟹 / 犰狳

file:///C:/Users/R/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image008.pnghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/Minecraft_Live_2023
1. 本次投票进行了 1 轮;2. 本次投票设有生物投票服务器;3. 均未被加入游戏,并非最终译名。
特征:1. 生物群系更新都有加入新的现实生物;2. 除 2023 的生物投票,都是票选幻想生物;3. 从 2021 年开始,Minecraft Live 的时间在 10/15 左右;4. 优胜的生物从 2019/9/28的投票开始,都在下一年 6/7 左右被加入;5. 轮次逐渐减少,由起初的三轮到现在的一轮。
2. 争议:
2.1 参考:投票第一回合:https://twitter.com/Minecraft/status/1312432010431016960投票第二回合:https://twitter.com/Minecraft/status/1312440293216727045Dream在10/15的相关推文:https://twitter.com/dreamwastaken/status/1313073876100939776
2.2 时间线:第一回合发起于 2022/10/4,12:39AM,最终投票情况:
哞花 (28.3%,236802 票)冰术士 (34.8%,291193 票)发光鱿鱼(36.9%,308764 票)
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10/4,12:42 AM,Dream发推,内容:VOTE GLOW SQUID VOTE GLOW SQUID VOTE GLOWSQUID VOTE GLOW SQUID VOTE GLOW SQUID VOTE GLOW SQUID VOTE GLOW SQUID VOTE GLOWSQUID VOTE GLOW SQUID VOTE GLOW SQUID VOTE GLOW SQUID VOTE GLOW SQUID VOTE GLOWSQUID VOTE GLOW SQUID投给发光鱿鱼投给发光鱿鱼投给发光鱿鱼投给发光鱿鱼投给发光鱿鱼投给发光鱿鱼投给发光鱿鱼投给发光鱿鱼投给发光鱿鱼投给发光鱿鱼投给发光鱿鱼投给发光鱿鱼投给发光鱿鱼投给发光鱿鱼投给发光鱿鱼投给发光鱿鱼投给发光鱿鱼投给发光鱿鱼投给发光鱿鱼投给发光鱿鱼投给发光鱿鱼投给发光鱿鱼
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10/4,12:46 AM,Mr.Beast发推回复 Minecraft,内容:Dream told me to vote for the squid是 Dream 让我投给发光鱿鱼的
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10/4,12:48 AM,Dream发推,内容:WE WIN THESE DTTWTDream团队终将取得胜利
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10/4,12:50 AM,Dream发推,内容:get your "I voted" sticker,voting is a privilege (on a minecraft twitter poll)DO NOT GIVE UP YET, VOTE GLOWSQUID别忘了获取“我投票啦”贴纸,投票可是一项特权(在 Minecraft 推文里)为时尚早,不要放弃,投给发光鱿鱼
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10/4,12:51 AM,Dream发推,内容:glow squid cult鱼门
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10/4,12:55 AM,Dream发推回复 Minecraft,内容:GLOW SQUID发 光 鱿 鱼
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10/4,1:02 AM,Dream发推,内容:we just simply don't take L's我们不会输的,就这么简单
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10/4,1:10 AM,Dream发推,内容:MOOBLOOM WAS SECOND BEST, BUT WE CANT LETICE WIN?!?!?哞花是第二好的,无论如何,咱都不能让那什么冰玩意赢?!?!?
————————————————————
第二回合发起于10/4,1:12 AM,投票情况:
冰术士 (47.3%,350562 票)发光鱿鱼(52.7%,390583 票)
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10/4,1:12 AM,Dream发推回复 Minecraft,内容:GLOW SQUID 100% ICEOLOGER WILL RUIN THEBEAUTIFUL MOUNTAIN TOPS发 光 鱿 鱼 必赢 冰 术 士 大 煞 山 顶 美 景
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10/4,1:13 AM,Dream发推回复 Minecraft,内容:MOO BLOOM SUPPORTERS AND GLOW SQUIDSUPPORTERS, RISE UP AGAINST THE ICE IDIOTS!哞花的支持者们和发光鱿鱼的支持者们,我们团结起来,把冰术士这个蠢玩意刷下去!
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10/4,1:13 AM,Dream发推,内容:we can all agree that both moobloom andglow squid are >>> Ice guyVOTE RESPONSIBILY所有人都是这么认为的:哞花和发光鱿鱼比冰玩意好一百万倍给 我 负 责 投票
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10/4,2:00 AM,Dream发推,内容:you enter a pitch black cave you can seenothing at all except a squid that is completely light in the water at thebottom of the cave if it's not glowing, how else do you describe that"visible in the dark squid" LOSERS ITS A GLOW SQUID and it WON ez试想你探入一个漆黑的洞穴除了洞穴底部的水下发光的鱿鱼,其他什么也看不见“能在黑暗中看到的鱿鱼”,好好看着吧,这就是发光鱿鱼,小小投票轻松拿捏
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10/4,12:35 PM,Dream发推,内容:they’re almost definitely going to addevery mob from this mob vote. They’re all thought out. Last mob vote was justblind voting with vauge models, this one has all the details. Guarantee all 3are added!他们肯定会把这次生物投票的所有生物加到游戏里。他们早就想好了。上个生物投票还只是一些不甚清楚的模型,而这次全都细节完备。我保证这三个都会被加到游戏里!
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10/4,12:45 PM,Dream发推,内容:people are salty that I tweeted to votesquid hahahaha shut uppp people made videos about who should win and literallytold entire live streams who to vote for. Stay mad it won. It was the superiormob. glow squid supremacy.很多人因为我发推给发光鱿鱼拉票哭鼻子了哈哈哈,那些做视频还有搞直播拉票的家伙可拉倒吧,你们只能看着我们大赢特赢。发光鱿鱼牛逼,鱼门。
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10/4,12:54 PM,Dream发推,内容:mad kids when I tell people to vote a mobeven though every single other creator told people to vote for a mob and livestreamed and made videos saying to vote for a mob, but I’m bigger so I can’t:当小屁孩们觉得我体量太大不能给生物拉票而其他创作者都能做视频做直播给他们喜欢的生物拉票时:
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10/4,12:54 PM,Dream转发了 Captain Puffy - Cara 的推文,内容:Every content creator and their mothertweeted and told their viewers to vote whatever they wanted to win. There wasso much more to the update than the glow squid , piss cow and chillager. Relaxyou guys are saltier then where the glow squid lives. Yeesh!每个创作者,连着他们的老妈都在发推,告诉他们的粉丝,让他们为自己喜欢的生物投票。这次更新除了发光鱿鱼,哞尿和冰法,还有太多太多内容。消停下吧,你们这些家伙真的比发光鱿鱼栖息的海水还“闲”。真的是!
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10/5,7:09 PM,Dream发推,内容:just for people who are actually annoyed, Ithought it would be funny to over the top campaign for a Minecraft mob that Idon’t really care about at all. I saw other Youtubers streaming saying to votefor mobs, and other Youtubers that had made videos saying to vote for mobs.我想对那些真的被惹火了的人说,我真的不是那么在乎发光鱿鱼,我只是觉得为一个Minecraft的生物疯狂拉票的行为很搞笑。我看到别的 Youtuber 直播拉票,有的还专门做视频拉票的。
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(注:下面是 Dream 自己在这条推文下的回复)
I shouldn't have said the follow thing, butit's something I've done in the past on Twitter so my audience would know it'sa joke. And if that would have influenced them, they probably were voting whatI said anyway.我本不该说下面这些东西的,但这就是我最近在推特上整的,我的观众们也都会知道这只是个玩笑。如果我整的活确实影响到了他们的看法,他们可能就确实给发光鱿鱼投了票。
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At the end of the day I didn't really carewhat mob would be added, as they probably will all be added anyway, and therewas a lot of amazing features so it's just a bonus. I just thought going crazyfor a squid in Minecraft would be funny, and to me it was.到头来,我还是不太在乎哪个生物会被选择加入,因为它们可能会在未来的什么时候被加进去,而且,票选加入的生物只是锦上添花,这次的更新会还有很多别的优质内容。我只是觉得为一只 Minecraft 里的鱿鱼那样大动干戈很逗,而对我自己来说,这确实很有趣。
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I didn't mean to "ruin the communityvote" or anything, and I don't think I did. Even though I tweeted a lotand have a large following, tons of other creators made streams and videos andtweets, and mine was only during the 15 minute vote.我没有要“毁掉社群投票”的意思,并且我也不觉得自己有这么做。我的确是发了很多推文,并且粉丝量庞大,但还有一大堆其他的创作者,他们直播,发视频,发推文,我只是在那十五分钟里拉了票而已。
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Also I didn’t tell Mr beast to do anything,he’s just a supportive friend and probably saw my tweets so he decided toreply. All in all, it’s just a single mob in a gigantic update, and knowingmojang they will make it really cool.此外,我没有让 Mr.Beast 干任何事情,他只是一位善于支持的朋友,可能只是看到了我发的推文,然后就决定回复了。不管怎么说,这只是这个庞大更新中的一个生物而已,我相信 Mojang 能让它很酷的。
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BUT I’m sorry to anyone I upset by“influencing the vote”, my community ispart of the Minecraft community too, and we don’t really care about a dumbsquid we just care about coming together and having fun and I didn’t realize itwould be taken so seriously.但是,我为那些因为觉得我“操控投票”而感到难过的人感到抱歉,我的粉丝社群也是Minecraft社群的一部分,我们真心不在乎那什么破鱿鱼,我们只是想聚一聚,乐一乐,我没想到这件事情会被这么严肃地对待。
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plus I actually think it’s the best choicebut that’s just my opinion :) love u guys再添一嘴,说实话,我觉得这就是最好的择了,不过这只是我个人看法 :) 爱你们哟
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for people who can’t see the thread:给那些没看到推文下回复的人:
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二、 我的看法
1. 直观感受
我从来没有为任何生物投过票。也许是环境使然,我从来不相信这些所谓的投票,也不觉得自己能改变什么。但是当我看到自己不感兴趣的生物被加入到游戏中时,多少还是有点膈应。
Mojang 自己加进去的生物和票选的生物有什么不一样?
如果是 Mojang 自己加进去的,没人问我,我会觉得那是游戏开发者的想法,就算不感兴趣,也会认为这会有什么深意。
但如果是票选的生物,有人问我,虽然从来不做回答,但是如果选出来的生物我不满意,那么我会觉得选这个的人有毛病。
当然,这些,包括下面的都是一些把我的情绪夸张化的表达。通过这个具体的说明,我相信大家能够理解,这就是“相对剥夺感”——我不开心,你也别想好过。而这会让人感到不公平,不满足,以及愤怒,进而促进攻击行为的产生,攻击行为会在下面讲到。
2. Dream 与生物投票
让我们回到生物投票上来。2020年,我得知了生物投票的三个生物,哞花,冰术士,以及发光鱿鱼。哞花是友好生物,是背上长了花的牛,我并不感兴趣,但它看起来不错;冰术士是敌对生物,为游戏增添了挑战性,我喜欢;发光鱿鱼是友好生物,我不喜欢,鱿鱼很烂,它只会在水里乱跑,被揍了也只会喷点墨水,而发光鱿鱼无异于往屎上点缀金箔。
但结果是,发光鱿鱼胜出了。我不能理解,有一些喜欢发光鱿鱼的人,我觉得挺好的;但是当这群人是大多数时,我不能理解,就像宣布人与人之间要存在生殖隔离了那样。
就在这时,我发现了 Dream 对发光鱿鱼的拉票。我并不喜欢 Dream,尤其当我看到他的饭圈狂热粉炒 CP 时,那如同蛆虫一般扭曲蠕动的样子,而这本是一个创作者完全可以采取措施避免的。哦,让我们看看 Dream 做了什么,他为发光鱿鱼拉票了,在最后,他甚至表示他不在乎什么发光鱿鱼,他只是开了一个玩笑。哦,天哪,他的一个玩笑居然让 Minecraft 永久性地加入了一个生物,而且还是我不喜欢的。
从了解到投票生物时的“胸有成竹”,到获知得胜者时的惊诧,再到找到“元凶”时的愤怒。这听起来真是一个完美的链条。如果我们冷静下来想想,你会发现,这一切都是 Mojang 默许下的,至少,这应该出现在 Mojang 的预料之中。
有影响力的人拉票是被默许的,Dream 作为有影响力的人,他的拉票难道就应该被禁止吗?
在这样的投票中,拉票是不可避免的(并不是说其他创作者可以,Dream 就行)。显然,Minecraft 因为这些创作者的拉票涨了一波热度。在Google Trends中,拉取 2019/10/1 - 2022/10/31 的数据,不难看出,每到 10/15 左右,Minecraft 的热度都到达了低谷期,此时正需要一些热度来让 Minecraft 获得关注。
这正是一个需要创作者参与进来的过程,禁止那些更有影响力的人拉票显然与此相悖。从这个角度上看,生物投票反而正需要 Dream 这样有影响力的创作者参加。

file:///C:/Users/R/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image010.pngGoogleTrends
但是,生物投票的目的不止是提升关注度,还有选出玩家心目中喜欢的生物。
3 生物投票与满意度
3.1 数学形式的逻辑推理
让我们结合 2020 生物投票的数据做个模拟:
1. 玩家对生物的感觉是:喜欢和非喜欢(中立 + 厌恶);2. 玩家只会投票给喜欢的生物(“→”表示比较关系,从左到右,喜欢程度下降);3. 如果可以,玩家会进行两次投票;4. 满意度赋分:第一轮中,喜欢的生物入选,分数 +x(x > 0),淘汰则 -x;第二轮中,喜欢的生物入选,分数 +y(y > 0 且 y > x),淘汰则 -y。5. 概率假设:另外假设第一轮不满意者概率为 m(0 < m < 0.5),第二轮不满意者为 n(0 < n < 0.5)。
那么现在,我们有以下排列组合:
1. 喜欢哞花 + 喜欢冰术士 + 喜欢发光鱿鱼
1.1 哞花 → 冰术士 → 发光鱿鱼1.2 哞花 → 发光鱿鱼 → 冰术士1.3 冰术士 → 哞花 → 发光鱿鱼1.4 冰术士 → 发光鱿鱼 → 哞花1.5 发光鱿鱼 → 冰术士 → 哞花1.6 发光鱿鱼 → 哞花 → 冰术士
2. 非喜欢哞花 + 喜欢冰术士 + 喜欢发光鱿鱼
2.1 冰术士 → 发光鱿鱼2.2 发光鱿鱼 → 冰术士
3. 喜欢哞花 + 非喜欢冰术士 + 喜欢发光鱿鱼
3.1 哞花 → 发光鱿鱼3.2 发光鱿鱼 → 哞花
4. 喜欢哞花 + 喜欢冰术士 + 非喜欢发光鱿鱼
4.1 哞花 → 冰术士4.2 冰术士 → 哞花
5. 非喜欢哞花 + 非喜欢冰术士 + 喜欢发光鱿鱼 = 发光鱿鱼 → 不投票
6. 非喜欢哞花 + 喜欢冰术士 + 非喜欢发光鱿鱼 = 冰术士 → 不投票
7. 喜欢哞花 + 非喜欢冰术士 + 非喜欢发光鱿鱼 = 哞花 → 不投票
8. 非喜欢哞花 + 非喜欢冰术士 + 非喜欢发光鱿鱼 = 不投票
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投票还未开始:
第 8 类玩家就被淘汰了。
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经过第一轮选票:
1.1 = -x; 1.2 = -x; 1.3 = +x; 1.4 = +x; 1.5 = +x1.6 = +x; 2.1 = +x; 2.2 = +x; 3.1 = -x; 3.2 = +x4.1 = -x; 4.2 = +x; 5 = +x; 6 = +x; 7 = -x
1.1,1.2,3.1,4.1,7 类玩家第一喜欢的生物落选,-x,此类人占 28.3%(m);1.3,1.4,1.5,1.6,2.1,2.2,3.2,4.2,5,6 类玩家喜欢的生物入选,+x,此类人占 71.7%(1 - m)。
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经过第二轮选票:
1.1 = -x-y; 1.2 = -x+y; 1.3 = +x-y; 1.4 = +x-y; 1.5 = +x+y1.6 = +x+y;2.1 =+x-y; 2.2 = +x+y; 3.1 = -x+y; 3.2 = +x+y4.1 = -x-y; 4.2 = +x-y; 5 = +x+y; 6 = +x-y;
1.1,1.3,1.4,2.1,4.1,4.2,6 类玩家喜欢的生物落选,-y,此类人占 47.3%(n);1.2,1.5,1.6,2.2,3.1,3.2,5 类玩家喜欢的生物入选,+y,此类人占 52.7%(1 - n);
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第一轮,满意度为:5.755x(10x- 15mx,结果恒正);第二轮,满意度为:3x - 0.378y(3x - 14ny + 7y,结果恒正)。
如果按满意度算,在这次票选中,玩家选出了他们总体满意的生物。
这个模拟本质上是数字形式的的逻辑推理,具体数据不具参考价值,但其大小比较是“合乎逻辑的”。它的缺点是,由于前后两轮投票人次不同,无论是否计入这群人,都会影响数据,但影响不大。
3.2 通过推理得出的结论
3.2.1 两轮制投票中,满意的更满意,失落的更失落
① 得分情况的分类分析
不难看出,只有最喜欢优胜生物的 1.5,1.6,2.2,3.2,5(得分为“+x+y”)类玩家才能在生物投票中大赢特赢,从开始笑到最后。可惜的是,这份快乐只属于最喜欢优胜生物的人。
再看得分为“-x+y”的 1.2 和 3.1 类人,他们的满意度位居第二(分数为正)。情况是,虽然第一个被踢出去的生物是他们最喜欢的,但是好说歹说,第二喜欢的获胜了。
接下来就是受害者们了。让我们有请得分为“+x-y”的 1.3,1.4,2.1,4.2,6 类玩家(分数为负)。最痛苦的不是得不到,而是失去。情况是,他们是生物投票中,第二名生物的坚定拥护者,他们将自己喜欢的生物送上了高峰,但却只能眼睁睁地看着它们落得永远不被加入的下场。
最惨的还得是得分为“-x-y”的4.1 和 1.1类玩家。我们看到,4.1 类的玩家先是痛失最喜欢的哞花,当然,也许是因为大家伙喜欢一些挑战呢?但接着,连第二喜欢的冰术士也没了,只剩下了“非喜欢”(中立或厌恶)的发光鱿鱼;比较有趣的是 1.1 类,他们虽然对三种生物都抱持好感,但是却因为投票,把自己置于了“委曲求全”的情境下,如果不参加投票,他们是可以开心的。
② 攻击行为
让我们看到由不满意导致的攻击行为上。1.3,1.4,2.1,4.2,6 类玩家很可能质疑投票的公平性,攻击为优胜生物拉票的创作者,割裂创作者的粉丝群体,增大观众与创作者间的矛盾;还可能将愤怒的情绪施加到优胜生物上,进而对游戏更新不满意,在对游戏的认可上产生分化;还可能将责任归咎到给优胜生物投票的玩家上,认为这些人的选择是错误的,恶化社群环境。
4.1 与 1.1 类的玩家并非从一开始就讨厌这次投票,相反,4.1 类喜欢两种生物,而 1.1类三者都喜欢。他们对这次投票充满热情,但却是最落魄的一群人。这次投票和他们可以说是“无关”的(7 类也是如此),这并不会导致太强的负面情绪,只是他们会对生物投票有一种“无力感”,也就是产生不信任。
形象点理解,这就像是浅层的伤口和深层的伤口那样,被划了个小口子,很疼,骂骂咧咧一阵,这游戏还得接着玩;被划了个大口子,也许没那么疼,但这些人往往选择在沉默中离场。
我知道这些词太不具体了,让我们看看具体情景。
攻击拉票的创作者:参考 Dream 为发光鱿鱼拉票的例子。割裂创作者的粉丝群体:A 和 B 都是 C 的粉丝,但是 C 为 A 厌恶的生物拉票。虽然 A 仍然喜欢C 的内容,保持订阅,但与 A 保持了距离。增大观众与创作者间的矛盾:与上述情况相同,但 A 因此厌恶 C。对游戏更新不满意:获胜的生物永久加入,落败的生物永不加入。对于厌恶获胜生物,但喜欢落败生物的玩家来说,这是双重作用力:他们既不喜欢现在的版本,也对以后的版本没那么期待。对游戏的认可上产生分化:A 与 B 都总体喜欢 Minecraft,但是 A 厌恶的部分中有 B 喜欢的部分,A并不支持 B 心目中的 Minecraft。恶化社群环境:A 与 B因生物投票吵架。不信任:不再参与生物投票。
对于满意的人,很简单,反过来:他们觉得与自己喜欢的创作者更近了,对这次的更新赞不绝口,也许能找到一群同好的好朋友,下次接着参与生物投票。
③ 总结
满意的更满意,失落的更失落;开心时仰头大笑,失意时捶胸顿足。操纵玩家情绪终将导致玩家的麻木。虽然按长期来看,总会有新的血液加入到这款游戏中,麻木的玩家总会被那些新加入的玩家取代;虽然按数据而言,生物投票在大体上总能为玩家带来满意……

file:///C:/Users/R/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image012.png(“永不加入”)https://youtu.be/Cf9-ngK-LgM?t=17
但是,我很好奇,什么时候 Minecraft 也会开始需要这般运营?
我不知道,我没有那么多数据,或许 Minecraft 患上了某种病,亦或许是时过境迁,如果不服用这种药物,这款游戏就会走下坡路。
Dream 拉票是被默许的,但这并不意味着他不会承受那些玩家的怒火。第一轮风平浪静,可能只有少数人不满;第二轮一锤定音,数量倍增,且更愤怒的玩家把怒火发泄到了 Dream 身上。简单来说,他这就叫没事找事。
3.2.2 两轮制投票中,第二轮的满意度总是低于第一轮
① 证明过程
已知 0.5 > m > 0,0.5 > n > 0,x > 0,y > 0,y > x,我们看看什么情况下,第二轮投票的满意度会大于等于第一轮:( 3x - 14ny + 7y ) - ( 10x + 15mx ) ≥ 0 ( 7 + 15m ) x≤ ( 7 - 14n ) y x / y ≤ ( 7 - 14m ) / ( 7 + 15m )意思是, ( 7 - 14m ) / ( 7 + 15m ) 的最小值大于等于 x / y 的最大值,所以: ( 7 - 14m ) / ( 7 + 15m ) ≥ 1 -14m ≥ 15m意思就是说,不存在 m 使第二轮投票的满意度大于等于第一轮,换言之,第二轮的满意度总是低于第一轮。
如果说生物投票整体上是游戏更新的一朵锦上之花……等等,为什么要进行第二轮投票?第一轮投票足以选出优胜生物,玩家们都可以选择自己最喜欢的生物,但为什么会要第二轮?
② 一轮制的假设
令赋分为 w(w > x> 0),“不满意”的玩家占总体玩家的百分比为 t(2 / 3 > t > 0),优胜生物是冰术士,现在,我们的满意度为 0.22w(10w - 15wt,不为负)。注意,t 与 m 不同,以 2022 年的投票为例,t 是哞花和冰术士的得票率之和,m 是哞花的得票率。
只进行一轮投票的好处是:官方对满意度控制力更强,玩家情绪波动更小。解释一下第一点,它的意思是,只要官方设法拉大生物间票数的差距,比如两烂一好,那么玩家就会得到很大的满足,甚至远超两轮制投票下的第一轮(见下文)。当然,弊端是,投票对生物本身不公平。
③ 两轮制的分析
但是,如果一定要进行两轮投票,那么我们应该尝试缩小它们之间的差距。从第二轮的满意度公式(3x - 14ny + 7y)中,不难看出,如果希望分数更高,我们应该“加得更多,减得更少”。
先看 3x,如果让它更大,那么 x 要增大。意思是,第一轮的赋分要更高。
再看 -14ny + 7y,它包含两个变量,我们把它转化为 ( 7 - 14n ) y,如果希望这个整体更大,那么,n 要减小,y 要增大。意思是,第二轮中,不满意的玩家占总体玩家的百分比要更低,赋分要更高。
从赋分角度看,如果要高赋分,那么竞选生物必须足够吸引人。从占比角度看,如果要低不满,那么竞选生物必须要拉开差距。
双管齐下的最好例子就是我们一直作为案例的 2020 生物投票:竞选的生物中包括敌对生物冰术士,为游戏增加挑战性!还有独一无二的哞花,无限量的迷之炖菜供应!其实说实话,发光鱿鱼也没那么不堪,在宣传片中(虽然没有写明,但是由于其展示的效果过于夸张,以至于玩家几乎都认为这是特性),它能锁定玩家的视线,也许还有水底动态光照。
拉开差距方面,我的意思是,看看第一轮的票数差,然后再看看发光鱿鱼这玩意。
所以理论上,Mojang 做得挺不错的,按理来说,这次投票本应是非常令人满意的。
但是实际上,他们明显小看了创作者的影响力(尤其是 Mr.Beast 的意**与)。如果你还没有搞懂我全篇翻译的 Dream 的推文的话,这里是直接的总结:“Dream 为发光鱿鱼拉票,只是一次假装成那些卖力拉票的创作者的 parody(戏仿),或者说一个无厘头的玩笑。”
投票搞砸了不说,发光鱿鱼在游戏中还很烂(发光墨囊的功能并不在宣传片中)。宣传片里的视线锁定能力不见踪影,水下动态发光的期待也不存在,既没有实现宣传片的效果,又没能回应额外的期待。借用歪诗《大明湖》形容,这玩意就是:水坑里面有鱿鱼,一戳一蹦跶。
还记得之前提到的特征吗?第三条,从 2021 年开始,Minecraft Live 的时间稳定在 10/15 左右,生物投票作为提升玩家参与感的重要方式,也会稳定下来。
让我们看看2021年的表现:
第一轮满意度:8.32x(2020年:5.755x)第二轮满意度:3x - 0.602y(2020年:3x - 0.378y)
2022年只进行了一次投票:
满意度:3.265w(只计一轮的情况下,2020年:0.22w,2021年:2.65w)
用大白话说,Mojang 玩明白了。虽然我个人更喜欢这两届票数最低的可怜虫们,但生物投票不是我一个人的事,重要的是,玩家们满意了。再看看从 2020 到 2022 的总票数:836,759,1,280,167,约350万(未说明详细数据)。一切都在变好……吗?
④不投票的设想
虽然生物投票已经稳定下来了,但是我们仍然可以做一些设想。不需要繁琐的计算,如果不投票,那么:
第一,负反馈减小,因为没有否决其他生物;第二,总体满意高,因为只有厌恶才会导致负反馈(中立无影响,喜欢正反馈)。
不过,嘿,这种设想挺不错的!根据特征第五点:轮次逐渐减少,由起初的三轮到现在的一轮……说不定一个不小心就不用投票了呢?!
4. 2023 生物投票
在之前的特征总结中,我们知道,除 2023 的生物投票,都是票选幻想生物,并且,生物群系更新都有加入新的现实生物。这次投票看起来有很大的不同?
我们可以从两方面看待这次投票,一是加入,二是废弃。
顺带补充一句,2023 年的满意度是1.345w(2022 年:3.265w)。
4.1 从加入的角度分析
4.1.1 分析
官方加入的群系特有现实生物(除了鱼,海豚和兔子)及其生成地如下所示:
骆驼:沙漠村庄; 鹦鹉:各种丛林; 海龟:沙滩;美西螈:繁茂洞穴; 青蛙:各种沼泽; 山羊:积雪、尖峭、冰封山峰;狐狸:各种针叶林,雪林; 熊猫:各种丛林; 羊驼:风袭丘陵,热带草原 北极熊:雪原及其变种,冻洋,冰冻深海;
在 2023 的生物投票中,招潮蟹会在红树林沼泽中生成,犰狳会在热带草原一类的生物群系生成,企鹅会在石岸生成。很明显,这次的生物投票对重复的生物群系“毫不忌讳”。
这也侧面证明,Mojang 并没有让玩家去投票那些真正关键的生物,即使是现实生物,还是没有脱离“锦上添花”的范畴。
但是,因为现实生物的特殊性,玩家已经能够对这些生物有预先的了解,甚至与它们有所接触,所以赋分也会更高。
4.1.2 展望
在 2020 的投票后,Mojang 对生物的特性有了更多的透露,或者说保证,玩家目前有以下期待(灵感源于:https://www.youtube.com/watch?v=vGmGlfWmTv4):
螃蟹:远距离放置方块(或是点打火石,放岩浆?)对 pvp 的影响;企鹅:可以上船,增强冰船交通;犰狳:狼甲的防护能力(可附魔性,护甲属性)。
因为在补充这段文字时(2023/10/16),犰狳已经获胜,所以在此展开说明:
可附魔性:可能包括保护类附魔,以及其他有特殊功能的附魔。其中,保护类的:火焰保护(防止被岩浆烧死),爆炸保护(被苦力怕炸死),摔落缓冲(摔死,与其他保护类附魔兼容,但仅限是“靴子”时)较为关键;特殊功能中的:荆棘,冰霜行者(仅限是“靴子”时)能产生有趣的效果。护甲属性:护甲值,盔甲韧性和击退抗性。其中,盔甲韧性较为关键,可以让爆发型伤害不那么致命。
但问题在于,这些都是“不被保证”的。根据“锦上添花”的思路,可附魔狼甲的可能性很小,但有盔甲韧性的可能性很大。
4.2 从废弃的角度分析
如果企鹅落选,那么企鹅将不再出现在游戏中:石岸不会有企鹅,未来如果更新其他寒冷群系,企鹅也将不再出现在选项中。
与其它鬼都想不到的,无限的幻想生物不同,现实生物是有限的,并且官方在 2018 年已经声明,所有敌对生物都必须是幻想生物。狮子,鲨鱼,鳄鱼都是不可能被加入的。

file:///C:/Users/R/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image014.pnghttps://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360005029872-Previously-Considered-Suggestions
4.3 可能的玩家抗议
高赋分意味着高落差感。对一个生物越喜欢,选上时就会越满足;反之,淘汰时就会越失落。目前创作者们自己开的投票有两种倾向,一是犰狳,二是螃蟹,企鹅无一例外被踢出。

file:///C:/Users/R/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image016.pnghttps://www.youtube.com/@ItzJhief/community
file:///C:/Users/R/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image018.png

https://twitter.com/eckoxsoldier/status/1712471471325622332
file:///C:/Users/R/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image020.png

https://www.youtube.com/@Axodize/community
如果并不存在“遥遥领先”的得票数,那么不满意者会很多,在这种情况下:
如果是一轮制,那么整体的满意度可能不会太高。如果是两轮制,第一轮的满意度会较高,但第二轮较低。
高赋分加上激烈的竞争(我没有说你,企鹅)会引起大范围的不满。在 Youtube 上搜索 mob vote 2023,我没能找到任何影响力较大的创作者的拉票视频。也就是说,愤怒的玩家会将矛头直指 Mojang。
不过,这只是在那种情况下,而且今年是一轮制,情况大概不会太糟。对生物投票的抵制更多是之前投票累积的负面情绪的爆发。
4.4 投票的性质
这就像问找对象是看脸还是看性格那样:投票是为了生物本身还是它带来的特性?
在 2020 及其之前,投票很可能是为了生物本身,毕竟 Mojang 对其特性描述不清,这些还都是幻想生物,没人能想得到它们能干什么。但是从2021 开始,就不一样了,以 2021 的生物投票为例,怒目是亮度检测器,悦灵是物品收集器,铜傀儡是按钮扒拉器。
今年的生物投票,鲜有人讨论哪种生物感觉更有趣,或者看上去更可爱,更多的,是讨论它能用来干什么。但是,我们已经知道,生物投票只是“锦上添花”,Mojang 也不可能愿意承担票选关键特性的风险。所以,我们并不能指望这些小家伙们能干什么。
投票的性质就摆在那里,如果只盯着特性不放,玩家永远得不到满意的结果,就像嗅探兽和它的远古植物一样。而这是 Mojang 亟需解决的矛盾。
我们可以从直接与间接的角度考虑解决方案。
直接:给玩家公布更多信息(但面临着降低期待的风险),添加一些实机演示画面;间接:转移玩家注意力(比如同步透露一些更新内容和方向),略微降低宣传力度(有降低期待的风险)。
4.5 已有的进步以及我的建议
总览生物投票,不难发现,Mojang 在不断进步,比如轮次的减少,特性的具体说明,生物投票服务器的开设。
轮次减少让 Mojang 对投票的控制力更强,让玩家冲突更少;特性的具体说明让玩家们能够更加了解生物,有效减小了“选完后悔”发生的可能性;生物投票服务器的开设将玩家的参与感提升到了新的等级,同时令投票结果更加有效。
此外,2023 年还进行了将现实生物加入生物投票的尝试。由此可见,Mojang 在生物投票上不断尝试与进步,希望它能够越办越好。话都到这份上了,我当然是希望玩家们能给 Mojang 更多耐心与包容。
我个人的建议是:让落选生物“推迟加入”,而非“永不加入”。比起直接取消投票这种不太符合实际的想法,它更有可执行性。不需要额外的计算,“推迟加入”给玩家的负面反馈是更小的。
不过有趣的是,在 2023 的Minecraft Live,主持人表示,“但是,不要为企鹅而太过气馁,还记得吗,青蛙也没有赢下投票,但是它们仍然被加入了游戏”。
主持人并不会凭空蹦出来一句安慰,这只能是台词。虽然生物投票和群系投票不同,但Mojang似乎是在告诉我们,生物投票也能像群系投票那样,保留落选的生物。file:///C:/Users/R/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image022.png

https://www.youtube.com/watch?v=DnY5xz11lR0&t=2699s
结语:本文最初发布于https://www.bilibili.com/read/cv27065416/,写作时间从 2023/10/14,17:26 日到 2023/10/16。原文有给文字上色,不过我懒得弄过来。这是我写的。